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命运2永夜赛季武器技能与装备模组效果一览

Eruku/Pip1n 2022-10-06 04:19:54

没有受伤的武器

无害武器技能,无害武器技能,武器技能,武器技能,武器能力,装甲模块1-一般盔甲模块2-项圈模块3-光线“命运2”硬件技能模块是专业结构的关键,而“命运2”硬件模块将用于何种类型的武器技能和无休止的赛季。让我们来看看这个赛季的武器装备和装备的影响

命运2永恒的季节武器技能和硬件模块《命运2:无尽黑夜》讲述了外星武器的特性

命运2无限期手榴弹的效果和属性值已详细说明

命运2永恒的黑夜时节,各行各业的近身格斗技巧,影响和人物

命运2永恒的黑夜季节,专业冰影技能的机制和数字说明

命运2永恒的黑夜季节,外来的硬件技能,影响和数字

未受伤害的武器技能

空袭/空袭

在空气中工作的能力增加了20倍

勇敢的杀手/杀手,勇敢的杀手/杀手

在x秒内杀敌后,每杀一个敌人就多加10%的弹药,每次装填50%的弹药(一次装填)(请注意)

弓的节奏,弓的节奏

准确射击后:将弧长设置为440毫秒(3秒)

65432 + 4R

自动上膛的枪盒

还剩三秒钟

后备计划/ B计划后备计划/ B计划

从其他武器转移到武器

切换到快速射击模式/快速射击模式

将填充时间设置为460毫秒

武器准备就绪4秒后发射+ 1001

无尽的痛苦,无尽的痛苦

最后一个加入火力的时候杀了他们

想打多少打多少

持久活动:+30个弹匣功能(根据弹药类型和型号+30个弹匣功能)+30个弹匣功能

这是呼吸的习惯。呼吸的习惯

一秒半后发射

扩大射程和准确率。下一枪会伤到高度

2015:快速/自适应狙击步枪,31%,狙击步枪,37%,线性聚能步枪,33%,侦察步枪,66%

风力发电机/快速风力发电机/快速

最后一个加入火力的时候杀了他们

+100可工作,+100 aa+100 aa可大幅减少攻击后的退减量(eruku2015:类似地,镜头震动),提高精确度

永久活动是被动的:+18起作用,+18起作用

连锁反应。连锁反应

杀了敌人创造元素

蜻蜓不会受到技术模组的影响

0次

丑客军火/丑客军火/丑客军火

每次装填的时候要多拿10%到50%的弹药

65432 + 111

爆破专家,爆破专家

使用主要武器和强力武器时,拥有10%的手榴弹能力

当你被一个特制的武器攻击时,你就拥有了20%的手榴弹能力

用手榴弹彻底改造。冷却时间3秒

65432 + 129

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

六秒后发射

武器的速度提高到600RPM,只需7秒

比较对象的伤害减少了20%

您可以在过期前刷新数据

65432 + 133

眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛

用这把枪消灭战士的元素

另外一个问题:50%的人被机关枪袭击,持续了5.5秒

65432 + 143

蜻蜓,蜻蜓

杀死它会引爆一种元素使它在10英尺范围内爆炸

爆炸不会影响你的武器技能

蜻蜓属性模块将提高这些技能的50%

Yusuf伤(爆炸伤是身体伤害的两倍):弓箭0.987x(轻型武器)/0.839x(薄型武器);小型武器-222 x(狙击手)/1.816x(自适应武器-2.11x,狙击手

65432 + 155号

双份的,双份的

一次装填两发子弹会降低45发子弹的装填率

65432 + 161号

动态释放压力/动态释放释放压力/动态释放

开火后1秒:增加准确度并随着时间增加稳定性

空气中:与Icarus结合使用时,可提高空气精度

65432 + 171号

元素容量/元素容量元素容量/元素容量

根据现有的专业要素获得特殊效果

烧伤:+45填色

弧:+45功能

空间:+18固定

冰柱/冰柱阴影:增强反弹方向,降低瞄准时的移动速度。惩罚者

65432 + 181号

爆炸头/高爆炸载荷/高爆炸载荷

把50%的伤口改造成爆炸伤,增加30%的爆炸伤,减少范围内的伤害

PVE:它增加了11%的损伤,如果它击中了你的身体,它增加了15%

在PVP中:一般的损伤是差不多的

爆炸装置的标题和这些能力数据是一样的

65432 + 199

暴风雨之眼。暴风雨之眼

生命值低于150

如果提高了功能的屏幕精度,则效果会随着寿命的减少而线性增加

65432 + 203

喂,喂,喂,喂

在每个笔画之后3.5秒内,增加填色属性和填色动画图层,每一个笔画的更新时间最长可达5个图层

填充特性已增强(第1-5层):10/ 45/ 55/ 70/ 1001

补间动画图层(1-5):不变/ 0.9x/ 0.88x/ 0.85x/ 0.8x

(eruku2015注:装填率是武器的最高装填率。如果补间动画的计算时间比补间动画的计算时间短,个人对补间动画图层的了解--0.8x补间动画图层的速度会快20%

65432 + 211号

准备战斗/准备战斗

折叠:+45的填充、0.8x的填充动画层增加了大约20个用于准备和移除武器的功能,+30的总弹药容量特性与弹药类型和框架无关

65432 + 222号

如果你不像一座山那样移动那你就不能像石头一样移动

凹陷时间:后座方向几乎是垂直的,可提高准确度,并增加约35个填色和不稳定性

65432 + 233号

没有比这更糟的了

他每2 . 5秒就发射了4发子弹

(启示2015注:这个技能不需要在2.5秒内打四枪

65432 + 244

疯狂,疯狂

我们要开战了

15%的伤害+ 50起作用+50起作用

如果水牛换上了另一种武器

65432 + 251号

全自动触发/全自动触发/全自动触发

枪声是全自动的

步枪:+ 10

其他武器:不要提高射击速度

65432 + 262

创意/创意/创意

当元素盾或屏障被打破时

能量武器:每一次击球,它的元素组成一颗子弹

65432 + 272号

盗墓者,盗墓者

在最近的袭击中,能量武器,能量武器和强大的武器都被彻底更新了

65432 + 282号

首席驱魔师/死神探索者

至少在我朝他身体开了一枪之后

攻击框架,突击步枪,第四发子弹,这种能力是不可抵抗的

65432 + 299号

高损坏准备/高密度,高损坏准备/高密度

当目前的子弹数量达到50%时,当子弹数量减少时,它会增加攻击

PVE损坏率:节省12.1%-25.6%

PVP损伤程度增加:4到6年

eruku2015注:所有武器中的最后两发或四发子弹(即最后两发,即多发的武器,在一次爆炸中有四发子弹的可能性)应为最大伤害(PVE:25.6%,pve)

65432 + 303

捏你的背,捏你的背,捏你的背

腰部以下:AA开始下降1.2倍(与2015年之前的距离相同,AA减少20%),1.2倍的贴紧度开始下降,+15 AA,2.7度的准角度

65432 + 311号

脉冲放大器/冲击放大器

+ 13个弹头的速度,+10次装填,是0.8倍装填动画的两倍

我们要确定弹头的速度是不是直接设定为100

65432 + 322号

钢铁般的意志

+ 20 AAA组合键

-28号

65432 + 335

铁掌/铁掌。拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒!拿起铁棒

+18常数

-射击速度28

65432 + 343号

钢延伸/钢接触钢延伸/钢接触

+18个无线电

-28号房

65432 + 355号

启动/快速启动/快速启动

滑动式滑杆输入1.5秒后:+ 20表示损坏,减少100秒的充电时间

如果你不立即射击,收割机的背面是完好的

65432 + 366号

致命的飓风致命的风

击键后:+20范围、+50个动作/敏捷、+ 40个动作可更新为6秒

65432 + 375

吓吓永久/永久的印象吓永久/永久的压力

爆炸发生3秒后爆炸破坏增加25%。% 1:3.5次爆炸造成20%的破坏+25次爆炸

65432 + 383号

子弹药/子弹药/子弹药/子弹药

选择武器时:同时选择数量相同的特殊弹药

65432 + 399号

移动目标

被动接收+10AA可在左右移动和瞄准时降低移动速度

65432 + 404号班机

移动目标、更换/重置卡

没被击中的几率是20%

65432 + 411号

专注于你想要的一切,专注于任何事情,不要专注于任何事情

攻击后1秒:攻击时降低35%

65432 + 421号

第一枪/第一枪/第一枪

第一次射击:5-12次射击范围+20aa+ 25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围+25次射击范围

冷却时间3.1秒

65432 + 434号

漏水了。漏水了

使用手榴弹的能力将会改变武器伤害的类型

我会把真相挖出来

65432 + 444号

非法/非法

正确射击后:6秒内加满+63,是补全动画0.9倍

65432 + 455号

溢出/溢出/溢出

选择自订/强力子弹后,将子弹加倍

65432 + 466号

脉搏监视器/脉搏监视器/脉搏监视器

致命生命:全面更新所有武器弹药+45操作+ 5更改武器速度

当被移除的武器的信号显示器是致命的生命值时,它可以被触发

65432 + 470次

光速,光速

当你换了枪,你的前一把枪就全送来了

+100的工作时间将持续到1秒钟或1秒钟后启动,否则+100的功能将直接增强

65432 + 48RR

侧轴半径/距离标尺侧轴半径/距离标尺

瞄准时,相机要大10%

RPG和RPG:瞄准时+ 5个弹头速度

注意:镜头缩放和不幸的射击范围决定了武器损坏/AA开始的距离和范围的敏感特性

65432 + 499号

快速出拳/快速出拳/快速出拳

2秒钟后完成,5/27/32/40/54装填和5/10/15/20/23装填

65432 + 501

重建/重建/重建

别开枪

慢慢地,每一次装填十分之一的弹药

注意:根据您的电池容量,实际的子弹数量可能是上一次充电后的10%

65432 + 515

盾?盾?盾?盾?盾

用它来消灭和武器一样的战士

我们的敌人在七米内调头。五秒钟

65432 + 525号

滑动/滑动射击

滑动时:相当于15%的电池容量(向上移动)会影响+20到+ 50的范围,但仅会影响第一次射击

每次卷动都会触发一次以上的卷动轴

65432 + 533个

滚动/平移/平移

滚动:相当于当前电池容量的15%(向上),大约20秒钟的强度和25秒的持续时间

65432 + 544号

快枪手/快枪手/快枪手

目标速度提高33%

头盔锁可折叠

65432 + 555

隐藏弧/隐藏弧/隐藏弧/隐藏弧

倾斜时射击不会引起雷达反应

65432 + 566号

救我们的命,救我们的命,救我们的命

每一枪都有10%到17%的杀伤力

65432 + 575

碎屑/填充/填充

全面提升每项技能:5/22/50填充、X/Y/Z稳定性、10/25/50功能、最多三层

你要证明你是对的

65432 + 585号

和平,武器,感性,和平,武器,火

在任何一击后的6秒钟,装填弹药,彻底改造武器的外壳

永久活动被动:+18填色

65432 + 599号

扣动扳机。扣动扳机

开火后:在0.6秒内,25%是常量,10%是常量

停止射击后,你会再次射击

65432 + 601号

威胁检测/威胁检测/威胁检测器

15米处有敌人:+ 15稳定度+15填充,动画运行速度更快

在15米处有两个或两个以上的敌人:+ 40决心,+55完成并移动得更快

65432 + 611号

退出/退出/退出

PVE的主要武器

特种武器射击pve:1.5%高能量

PVP攻击:获得1%的高功率

65432 + 622号

定时标头/延迟负载定时标头/延迟负载

爆炸造成55%的损坏爆炸后0.6秒爆炸造成30%的伤害

PVE:受伤的镜头增加12%,击中身体的镜头增加16%

在PVP中:一般的损伤是差不多的

65432 + 630次

三次撞击/正确撞击三次撞击/完全撞击

两秒半内发射三发子弹

(启示2015注:这个技能不需要在2.5秒内完成3次

65432 + 644号

越南战争越南战争越南战争

当子弹数量达到50%时,子弹数量减少了25%到50%,准确度提高到20%

65432 + 655

风又回来了

生命值低于150

增加了填充属性,这些效果随着生命周期的减少而呈线性增加,最大值为+100,并且增加了大部分填充动画的0.9倍

65432 + 666号

坚持,坚持,坚持,坚持

根据对象的不同,每一击都会得到一个特定的分数,并得到三个分数:生命开始恢复,命中和命中之间的距离不能超过8秒

第二个目标:1个,守护者:2个,主要目标/领导者:3个

65432 + 672号

资源来源

任意命中:从左到右平均分配未完全完成的前三个功能,总共增加7.5%的加载进度

(由下面的eruku2015注释指出)此假发可能与单个技能的多个装载机制相冲突,如果一个技能的最大装载量为多个,则第二个技能将被视为另一个技能

两个手雷,一个临近的战争,一个专业的人才

-如果所有的技能都被填满,手榴弹(第一枪)和近场战争技能的3.75%,专业技能是不够的

-如果第一枚手榴弹已经装填好了,第二枚手榴弹已经装填好了... ...如果附近的战争和专业技能还在装填的话... ...那么手榴弹(第二发)和附近的战争技能就已经装填好了3.75%

如果手榴弹还在的话近距离战斗的火力和专业能力是百分之七点五

如果手榴弹已经上膛如果近战能力已经足够专业技能还不够

一个手榴弹,两次近距离战斗,一个专业人才

-当所有的技能都被填满的时候,手榴弹和近距离作战能力的3.75%

如果第一枪是满的,第二枪是满的,那么近距离战斗技能(第二枪)是7.5%,专业技能不是35

如果手榴弹还满着两个而且职业技能还满着7.5%的手榴弹专业技能还不足以解决任何问题

如果一枚手榴弹上了膛的两发子弹职业技能也上了膛的

一个手榴弹,一个近距离战斗,两个专业人才

如果所有的技术都到位,手榴弹,近距离战斗和专业技能将达到2.5

如果第一枪还在装填的话第二枪的装填率是3.75%而第二枪的装填率是3.75%

如果手榴弹还在进行近距离射击专业技术的第一枪已经完成第二枪还在进行7.5%的近距离射击第二枪已经完成

第一枪是满的第二枪是满的第二枪是百分之七点五

-手榴弹和30发

65432 + 686号

禅宗、禅宗

射击后:解除射击,以减少射击(通常使用手柄)

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