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《骑马与砍杀2》1.5.10版本更新内容一览

2022-10-06 04:21:39

At和break 2现在可在1.5.10版和1.5.10版中使用,现在我们来看一下更新后的1.5.10版的“At和break 2”

"马和裁剪2" 1.5.10更新内容第一次更新

这是一个很重要的总结

1、中文同步更新

2.重新编译相关程式码并最佳化游戏效能

3.23个村庄场景,3个城堡场景和10个城镇场景

4.战斗模式的默认难度增加了(强盗、战士、统治者)

5、模式编辑工具得到进一步改进

此更新日志的内容如下

单个模板

他崩溃了吗

●修复选择远程武器时发生的崩溃

●修复在竞技场中瞄准目标时发生的崩溃

●修复在控制台中使用add _ progress _ to _ current _ building命令时发生的崩溃

●修复重新读取归档时发生的崩溃

当一位受命于此任务的领主去世时我修复了它的崩溃

我修复了他试图和军团指挥官对话的崩溃

我修复了战后的世界

●修正故事模式中某些NPC的安装崩溃

●修复在任务战争中发生的NPC死亡后的崩溃

●修正伪克孙老爷想要的解决方案时发生的崩溃

抢劫案发生后我修好了你的合伙人投诉的崩溃

●修正球员试图与非军队的人大讲话时发生的崩溃

我试图拯救一个被洗劫的村庄

●修复护送任务中发生的崩溃

●修正球员与球队的新娘说话时发生的崩溃

●使用百科全书修复导航时发生的崩溃

当你和阿尔戈斯或者雅典娜不说话的时候我已经修复了崩溃

●当部队在地图上移动时,选择性地修复崩溃

当劫匪开始进行赎金谈判时崩溃了

我已经完成了削弱帝国崩溃的主要任务

●由于主要甚至是和平声明的延误崩溃已经修复

●修复玩家伙伴的赎金谈判崩溃

他修复了一个黑帮发行人在街头斗殴中丧生的情况

●修复武器更换接口时发生的崩溃

●修复在旧的转换弹出窗口中尝试完成无效转换时发生的崩溃

性方面

●重构相关代码,优化大地图上士兵的性能

●减少较大地图的记忆体使用量

●提高快速聊天的下载性能

●利用硬体资源,借由最佳化实体间的迁移机制,30

●艾尔的部队做了一个小的优化以收集俘虏

存档和下载

●存档或装载后,解决导致城市街道清空的问题

●游戏菜单id无法正确保存的问题得到解决

●纠正导致人大及其一些朋友被除名的问题

本地的

●中国的更新

●土耳其语更新

●一些文本更新,更正一些语法问题

艺术吗

●增加了23个新的村庄场景

实际上是4RR

-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒尘紫月猫姐校对

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒尘紫月猫姐校对

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

●席朗尼亚、奥雷利纳、杰罗姆、公牛厅、萨戈托、米索瓦、贾利玛特、塞罗尼亚、昆虫和地峡共增加了10个新城市场景

●我们在马扎尔堡和威尔希尔-沙堡增加了三个新的城堡场景

●增加了一条新的围巾

●增加了一个新的战斗头盔。有两种类型的发射装置

●新的斯特拉迪瓦里琴已经加好了

●针对一级和二级要塞进行了优化

●针对各种材料和组织进行了优化

我解决了我们工作的房子的物理问题

●修正头盔的缩放问题和头盔的胡须

我解决了帝王之剑的视觉问题

工作吗

●纠正导致各种民间任务动画出现错误的问题

大地图

●从大地图的角度缩放至高的土地时进行疑难排解

●修正瑕疵不正确遗失的问题

●修复造成某些痕迹出现后立即消失的问题

声音频率

●已新增音效处理常式,只要按一下[部署介面]上的每个按钮即可

●已新增部署详细资料

●修正大气声跳变

用户限制

交换条件

●在归档/读取界面中添加了玩家角色形象

演员们现在可以在看文件前看到英雄的照片和他的马了

●王国战争一栏增加了更多的信息

我们增加了战争的记录,玩家可以看到正在进行的战争记录

他在被占领的城市和城堡中划分了两个纵队并增加了被俘的人数

城市、城堡和贡品都加入了谈判的行列

○在可以看到的特定值或值部分中添加详细提示

●增加了战争模式的默认难度(强盗、战士、统治者),这些预设难度可满足玩家“受伤”的不同选项设置

这增加了家庭成员在任务中死亡的可能性

翻译:他增加了一个困难的选择来说服他们的成功率

玩家和朋友受伤的数字选项已更新

困难的选择:我们的朋友受伤了

●将[训练开启]和[自动封存间隔]选项从[战争选项]移至[游戏设定]

以前只有贵族们才能按他们的力量排序

●地图中央的「日晷」圈会增加每日时间,并提供「重设视点」的提示

●她在家庭成员栏里加上了她叔叔和婶婶的关系

●在“家庭成员”列中的人才显示将按班级排序

●现在在角色开发系统界面默认显示被动技能

●把百科全书的信息输入军事设备

●观众名称将显示在观众栏中

●换下一个角色和上一个角色按钮

●在安置提示栏中添加了安置文化的历史信息

●从[家庭军队]栏中删除未使用的[已派遣]类别

●一些交互枕头或地方显示为“地板”而不是“椅子”

●在大地图上使用「控制点」模式时,最佳化滑鼠指标的可见性

重建了吗

●只要没有要部署的事件,就修复在部署品牌中出现的事件提示图标问题

●修复NPC在军事介面上出现的视觉问题

●修正运动清单弹出式视窗中的不一致之处,以移除奖励列

●解决布局和军团弹出窗口的排列/冲突问题

●修正NPC旗帜在家庭介面中的位置不一致

●纠正允许玩家分发他们在地球上生活的东西的问题

●读取文件后,抢劫图标解决了显示在安装品牌上的问题

●解决游戏速度在菜单打开或关闭后变为“高级”的问题

●修复信息反馈栏中重复的交易费用信息的问题

●更正赎金要求的地图

●玩家角色的赎金要求显示错误

修复无法触发学习通知的问题

战争和城市袭击

●大地图互动

由于伤得太重,士兵们有时会离开持续的围攻,回到附近的城镇,然后回到围城里,这一循环就被修复了

他让玩家们离开这个被包围的城市

如果一个军队一直在攻城地图上的帐篷就不会再移动了

他取消了投降的资格当他选择放弃防守据点时玩家会损失10分

只有当玩家以总统身份进行冲突时,才会影响到在位置抢劫期间发生的关系

●通用战场优化和修复

为战场建立系统进行了优化,减少了所有士兵之间的生产点之间的距离,从而减少了部队或军团之间的间距

这取决于第一个单元类型,这种类型造成了各种不一致,但又增加了一个更为精确的逻辑

修正所有编队直到敌人进攻或逼近的问题

●包围区的优化和修复

△包括一个逻辑,使AI能够选择短方向(顺时针或逆时针)来绕过障碍物,这种逻辑的缺失是最明显的

修正了弓箭手不使用弓箭手位置的问题

修正了AI用攻城武器击中或损坏的塔或攻城锤

当攻城锤或攻城塔攻破城墙后士兵们就修复了他们呆的地方的问题

艾治军用远程武器时有时会选择无关的目标

发展角色体系

●取消影响人才体验的角色级别的影响,并且角色升级不会再减慢人才体验

●优化了战场移动技能的速度,降低了所有技能的速度

●人才效应现在将在战后的界面上正确显示

●在训练开始后,纠正球员失去慷慨的问题

●必备的劳动技能减轻重量

●我修复了神圣之光下的天赋的第二种效果

●修复承包商的主要影响

●修正了你的剑技对战斗武器的影响

我修复了城堡里的民兵没有用的问题

家庭和团队

-不要如果您现在选择“家庭成员”战略首选项(防御/中立/入侵),则家庭成员不会对敌人的安置产生敌意;如果选择了“攻击”,则不会对敌人产生敌意

-不要玩家现在可以限制所有家庭成员的工资,包括驻军,如果被重视,这些部队/驻军停止集结士兵,其他领主不会让所有的士兵留在驻军

●现在可以根据当地的繁荣和财政状况,确定所有驻军的理想工资,当士兵的工资逾期时,每天从那里出发五个单位

●士兵们改变了我们

瓦迪亚拔出了剑瓦迪亚拔出了剑瓦迪亚拔出了剑瓦迪亚拔出了剑瓦迪亚拔出了剑

Stagia的高级出版商使用了平民斧

更新最优秀的骑兵和骑兵的资料

在双刃武器上加一个钩子,这样你就可以把骑兵放下来了

帝国的骑兵技能从130提升到140

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

野蛮人从130人增加到140人赤手空拳从130人减少到120人

现在他有一套餐具

重建企业安全性、企业安全性和军火商的数据

重新命名火焰:星光、火焰和光

●修正玩家可以无限出售俘虏的错误

我纠正了你搭档被解雇的错误

我解决了无法融入同事团队的问题

我解决了她不能嫁给其他家庭领袖的问题

●纠正未满18岁的大使和升级的错误

年轻的兄弟姐妹纠正了一个与英雄颜色不同的错误

军队吗

他们在第一天就失去了士兵

王国和战略

●当玩家第一次以部长的身份加入王国时,玩家会得到特定的装备和挑选的士兵

●现在演员们可以放弃他们的王国

计算一个人与国王的关系是一个重要的因素

他们不会派雇佣兵去

-不要流离失所者的依赖性越来越强,平均水平的下降增加了叛乱的可能性,犯罪的家庭将越来越强大,民兵越来越多,食物也越来越多

●玩家现在可以接受玩家及其家人被逮捕的人质的赎金谈判

●我想让玩家赢得战争

我纠正了一个错误一个被破坏的国家

●我纠正了错误的关系要求加入王国

经济和贸易

这个城市的收入平均高出50%

●村庄的数量以及要塞和城镇的繁荣迅速增加,而且越来越多。降低游戏结束时的通货膨胀问题

●木厂和铁路的利润比其他工厂少,现在两家工厂的利润增加了一点

●更正了贸易小组无法提供有利可图的贸易信息的问题

在我开始新游戏后,我解决了一些在市场上安置垃圾的问题

我解决了一些商人在工作上遇到的问题

●修正了一些居住点的负税率计算

安置行动(城镇、村庄、城堡和避难所)

现在他们可以进入国王的领地无论他们与领主有什么关系

●游戏体验略有改动

●土木工程现在列出了围封施工的第二个影响

●未部署的定居点不再隐藏

●现在按"下"键

任务和任务

●如果玩家强迫农民提供粮食或强迫提供军事资源,任务就会失败

●如果一个玩家改变了王国并且对任务中的人有敌意,任务就成功了

●已为提供主标识解决方案的任务添加/修改了一些日志文本

●为“剩馀时间”添加了“故事模型”任务的值

●以女骑士的名义更新任务文本

●修复球员试图完成他们的任务在上议院的君主解决方案

●奖励错误的问题

他会告诉绿大人的手下我们和死去的领主说话的时候犯下的错误

●修复游戏玩家在搬运动物时选择属于自己的错误

●任务的"来来"费是800

为了完成这项任务"需要劳力的土地"任务的人将重复囚犯们的讲话两次

●修复任务。"村子需要动物"朋友悬赏两次

●修正关于侦察敌方驻军的滑点数目的问题

当相关任务完成后,他们会继续表现得像他们在酒吧的合伙人

黑帮老大需要枪的时候就把你们不想关的东西修好

●当叛军从叛军手中夺回城市的时候,任务就不会失败

10年后,我开始尝试

●保存游戏后,修复上次与ladakhs对话任务失败的问题

●解决了英雄的任务无法解决的问题

在敌方的要塞进行了大量的改进和修复

●侦察敌占区的任务不再包括作为军队领导人的任务

演讲和会议

●根据默认的空白NPC的特点和与球员的关系添加新的面部表情

●当玩家在一个国家/地区时,禁止在对话方块中显示和平选项

●地图上没有英雄的士兵装备更多样化

●修正玩家进入演讲时的动画问题

●让友谊赛的成员与球员展开会谈

●修正球员支付转会费后可以使用对话方块加入联盟的错误

是他吗

我让他们在士兵们失踪后的一段时间里受到惩罚

●修正了在照片模式中选择颜色级别的问题

● DLSS阴影故障排除

●旗帜编辑器小的视觉校正

●移除游戏的马鞍(玩家可以从储存库载入)

●锚、锚、铁锤、锤子和锤子现在可用于日常设备

●在比赛中使用宽剑部件现在会造成盲目的伤害

●各种装甲、武器、马鞍和马匹的安置说明中的一些补充说明

●修正了新的叛乱分子部署后影响部队人数的计算错误

●安装游戏后,纠正海盗旗颜色不正确的问题

旗帜的颜色不对

●游戏开始时,玩家的家人最后看到的位置信息被修复

●更正某些日志条目中的语法错误和异常表达式

●修改了武器价格计算公式

玩家被俘虏后,他解决了主力部队消失的问题

在线模板

他崩溃了吗

我修好了城堡的门

●修复自订伺服器选择期间发生的当机

●修复游戏开始时发生的崩溃

设计与平衡

●他调整了骑兵的冲撞大小,盾牌骑士的脚不能复盖,这样就更容易打马了

从113下降到87

●灰木矛的伤害从105人下降到77人

帝王之矛从113型降到83型

地图是相连的

●埃洛伦

他改变了艾尔伦的很多方面。新的细节,新的支柱,物理修复

-纳索

添加了新的细节和物理修正

-艾尔泽·史塔克

为修复大多数物理问题添加了一个新的转换点,从而为两个组设置了一个起始点

我解决了很多物理问题

●我修复了巴拉维诺斯周围的一些障碍

●修正了多姆堡的所有错误

第二章

●您可以直接从记分板中选择所有游戏的投票人。大多数人都必须接受

●增加许多朋友受伤后自动丢弃的功能

●您现在可以正确地移动矛

●修正前锋死后接管NPC的动画问题

●减少客户错误的估计

服务器和网络

●解决服务器与客户端之间的角色同步问题

用户限制

交换条件

●添加了新的和增强的硬件图标

●在最近的游戏中加入了「下/下」页面选项图示

现在只有家庭领导和家庭事务,你可以点击家庭邀请按钮

重建了吗

●曝光和高亮选项已修复

●修复输入或输出按钮的视觉效果

●修复当您在大厅中输入文字时会变更选项的问题

●表示已准备好进行匹配,但未进入游戏

非常有用

用户限制

交换条件

●对于最近和远程攻击,添加最后的“最后一击”消息。如果一个人在中枪后自杀他会得到最后一击得分

●增加了头部打击指令

●日期和时间格式根据您选择的语言而变化;英文默认GB格式

任务物品的身份,弹药和武器的丢弃之间的区别

●手柄的硬件控制(选择和丢弃对象)系统已更改。玩家使用RB/R1键切换武器

●修正当载入的介面开启时,会遗失最大警告的问题

●修正造成战争日志输出数量错误的损坏

性方面

●记忆体效能提升

●提高CPU的多核性能

工作吗

●修正一些死亡动画中的跳线问题

战争吗

●增加逃跑半径,使没有马更容易逃离战争

●减少每个骑兵单位避开敌人的时间,改善骑兵进攻AI的决策

●调整了远程单位的距离计算。为了防止对一个遥远的目标的攻击

●修正目前单位无法到达指定位置的问题

是他吗

●生产点已校正,不再生产地下害虫

●纠正球员使用弓枪时被销毁的问题

●许多安装问题的解决方案

模式编辑工具

●使用无效材质时,将显示警告

●改进大地图土层的绘制性能

● xslt和. xsl扩展格式受支持

●技能效果目前无法序列化,并且默认情况下无法保存技能效果

●疑难排解指令行主控台中的非英文字元

●修复某些表面层使用错误材料连接到网格的问题

●修正新的战争开始后,监管者退出监管模式后要解决的问题

●在修补程序编辑器中单击“创建新模块”会导致错误的XML文件问题

●疑难排解无法从单一XML元素读取不同武器元件的问题

●在未安装模块的情况下更正现有模块本地化文档

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