魔兽世界9.1爬塔评分系统详解如何获取5颗宝石
《魔兽世界》是第9.1版最重要的游戏之一。爬上塔楼的挑战完成后会得到相应的奖励。爬上魔兽世界9.1级
魔兽世界9.1爬塔评估系统详细信息我们研究了今天的9.1级攀登塔的评估系统
评估标准包括:完成百分比、完成时间百分比和开发时间百分比
根据以上规则,我们总结出了在新的攀登架上买五块石头的最佳方法
谢谢你
石头只指向两个方向
需要四块或更多的石头才能开启下一个挑战
例如,要完成难度8,并获得4块石头(160分),可以释放9块
完成9-12号仓库的额外2块然后拿走5块石头图层大奖是关闭的
你怎么能得到那些爬塔的分数呢
登山系统基于以下标准
完成:杀戮,踢罐子,救回率,是为了获得最高分
超时:在标准时间之前杀死第5层的老板并确保时间是固定的,并且在时间条件允许的情况下,速度和速度不会影响分数
增加的时间百分比:在第5层经理被击中之前,处于强化状态的时间百分比,以达到最高分(几乎不可能)
一张便条
下表显示了您的成绩,我们认为您的满分是220分,记分板上最多只有215分
标准吗最高分一张字条完成程度一百分完成% 1 = 1分时间到了50分你会得到50分持续提高百分比50分约% 2的复盖率= 1分拯救灵魂10分拯救所有灵魂= 10分踢罐子五分90%以上的破坏率= 5分
让我们来看看这些标准的细节
完成程度
通过踢罐子,杀死怪物,来拯救灵魂
我们不确定它是否影响了“拼图”和“任务目标”的得分
因为它是最高的完成点,如果你瞄准的石头,你可能需要完成一切
时间有限
暴风雪给我们的每一个难关准备了一段时间等我们到了那里你就能得到50分
非常有限的时间,例如,困难8的有限时间是2015秒困难12,38分钟
这50分一定很容易
持续提高百分比
我们还不知道完整的计算公式(我想是三个函数),但是每个复盖区域大约有% 2个点
此分数基于处于强化状态的时间。爬上塔楼的时间越长得分就越低
提示:通过杀死怪物,可以拯救灵魂并踢罐子,但是每一层的入口,除了第三层(休息层)或泡沫以外,踢脚板会停止减少
所有的工具箱都有助于实现“天赋树”,但关键是保持速度和效率
它们通常是在第一层和第五层开始时加固的但当你进入陷阱室时没有什么是可以杀死的
拯救灵魂
每一个被拯救的灵魂都会增加一个主要功能的百分之一,所以值得拯救
如果你拯救了所有的灵魂,你会得到10分
踢罐子
每一个破碎的罐子都增加了完成度,赢得了芳心,所以值得一玩
如果你销毁90%以上的罐子,你会得到5分以上
最好的办法就是拿到四块石头
因为最高215点,所以四块石头要160点也就是说,要彻底清理每一层,并且要尽可能的用力
清除道路上的一切:杀死怪物,拯救灵魂,不要踢罐子
您不需要急着进行快速转换,因为时间越长,转换速度就越快
最有效的方法是90%完成= 90,持续完成= 50,至少40%改进的范围= 20,共160个冲突
不要让你的死穴空出来这样会增加你不在状态的时间
如果您要休息,请停留在每一层的入口,或是停留在第三层或泡沫上,这样就可以停止拖移
最好的办法就是拿到五块石头
现在很难弄到五块石头
你最多输15块也就是说你必须尽可能地把所有东西都清理干净否则你会错过一些奇怪的东西因为你会浪费很多时间跑回去
如果你看到下面的“陷阱”,你几乎拿不到五块石头
这是五块石头的记录
65432 + 4R结果是
所有的玩家都要拿到四块石头才能打开9-12号
此评估系统主要取决于速度和完成率
如果你不杀了那只怪物你就拿不到三块石头的高分
如果你花太多时间完成,你会得到三四块石头,具体取决于你增加的时间百分比
虽然结束时间不会直接影响分数,但完成时间可能会影响完成时间的百分比;完成时间越长,百分比越低
同样,虽然死亡并不直接影响分数,但死亡会失去其强化状态,并清空踢面栏
有趣的是,当你进入第12个挑战时,你不会在意亚当·沃尔斯的第二个挑战图层上的奖励可能会因为你完成了攀登而忽略分数
因此,这种评估体系要求参与者进行有效的印刷
杀死怪物拯救灵魂踢罐子变得越强越好
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途
这就是保险杠存在的意义
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这条线是用来杀死怪物拯救生命踢罐子的这条线是用来超越这条线的
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强化条的外观
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这种情况下,它会提高移动速度,并使它快速运行,并使所有的天赋树变得更强
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这是当暂停区域中的列停止时的样子