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CryoFall末日觉醒攻略汇总环境、据点、角色及武器装备指南

中国阻击手 2022-10-06 04:23:47

环境、土壤、点

收集环境、土地、人物、技能、武器、弹药和设备crystal的最后一次醒过来是许多玩家的焦点这次是crystal的最后一次醒过来。环境、人物和武器手册都是非常全面的内容

环境和形状游戏环境分为热带、炎热、寒冷、沙漠、沼泽、火山六大类热带地区位于地图的最南端

土壤一般(热带、温暖、寒冷、沙漠一般土壤)、矿山、盐类、海岸、海滩、草地、淤泥质区域,具有不同的环境,例如

热带:热带常规,矿山,土壤,草地,海滩,海滩

热区:热区、矿山、湿地、草地、海滩、海滩65432 + 4R

寒区:寒区、沼泽、矿山、淤泥、草地、海滩、沙、火山、普拉格女王的土地

沙漠:沙漠规则,矿山,土壤,河流,沙,盐土环境和生产

热带、温暖、寒冷、沼泽、沙漠环境有五种不同的特性,在开发过程中是无法改变的

热带:水果较多(*),动物威胁少,农业无总效益

温暖地带:宽大的专用橡胶树(只能在寒冷和热带地区种植),动物的威胁最小,农耕区非常短,整体效益的平均值是新的

寒区:煤矿的性质、动物的威胁较高,可以使农业整体效益较大

沼泽是油田、树木、动物的头号公敌

沙漠:沙漠可以建造油井,盐度很高,但树木资源有限,植物无法生长,动物受到的威胁很大,水泵,水井的总体效益较低

环境与利益

《西市买马,西市买马,南市买行李,北山玩家生于温暖地带,如《西市买香蕉之声》下陷地与资源制约机制

根据以往的环境特点,可以建立最适宜的区域沼泽,石油丰富,寒冷地区,煤炭开采,热点,分布点,唯一的缺点是获得盐的问题,或者烧海盐,但要沉

寒冷和沙漠之间的界线越来越流行,炎热和寒冷地区和沙漠之间的界线越来越冷,然后是洞穴

是这样的

位置大小和版面参考不同的服务器允许玩家创建不同数量的点。有些社区服务器只允许他们创建五个点,有些服务器的大小会因人而异,除了仓鼠,还不足以创建一个两个T5大小的主基地。有三个T5那么大

下图为三个T5尺寸的参考图或更清晰的参考图

水泥地面,铜,铁,钢,玻璃,黄金,混凝土和煤的电炉,矿山中心,铜矿厂,砂矿加工厂,30个人的需求

各种工作站及单一来源资料的扩充性,都有上下两种不同的底板、储存空间及工作空间

石质土壤被用作锂吸收体和农业12种高级锂吸收体30在该地区的农业规划和实际使用中也是过度的下面这张图是我在沙漠地区建立的T5大小的参考图12个先进的油井和炼油厂

0次

在他们自己的位置砍树,就像其他球员不能砍别人的位置上的树一样。这两个图片区域的树木不需要在我的位置设置墙

注意:从老玩家那里学习一种规划树的方法:先在空地上设置一个点,然后放置树的方块,然后点看起来不会腐蚀树

注意:对于三行或三列的小脑洞,将任意T5点规划为一棵树,创建一个墙的图案,并留一个与T-5点相交的门

65432 + 111

65432 + 129

位置问题

Q-1:如何连接基地

A1:可以将一个点扩展到T5,放置一个点后,两个T5之间的距离将被隔开,并且不会留下缓冲区,因此,当两个点扩展到T5时,可以像连接T4一样连接到另一个点

Q2:我们如何建立电网

A2:当网络被设置和扩展时,它可以被看作是一个点的扩展,并且网络可以被认为是一个点的范围,任何一个点的发电机都会产生整个电网

Q3:可以由多个玩家共享吗

A3:其他玩家可以使用,其他玩家可以使用储存装置,但其他玩家则不能建立和清理设施。选择“点所有者”以输入任何参与者的名称,只有所有者可以修复它们。允许指定的玩家使用此点,您可以将它添加到不属于同一组的玩家的用户列表中

Q4:建造城墙

A4:墙壁没有任何意义,只有美丽的PVP衣服必须建造墙壁

Q5:装饰有什么用

A5:正如你所解释的,除了美,你什么也做不了

还有问题吗

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