帝国时代3决定版团战攻略强力国家与战术推荐
让我们来看看第三帝国时代的主要游戏模式
帝国时代3
"第一"
首先,我要讲的是群体作战的要点帝国3的团队游戏是建立在RTS的基础上的,也就是说,团队合作 他在战场上玩得越来越多,因为这次他会错过打字机,或者是和朋友聊天,而不仅仅是讨论游戏
声音沟通的内容和意义
在演讲中,您可以讨论以下问题:玩什么,玩什么,玩什么策略/对手,特别是3v3群体作战的胜率
当然,有时合作会造成不可避免的错误:战略错误/队友之间的军事分离/队友之间的不良编队/队友30
协作错误的解决方案
当然,一旦出了差错,我们得想办法解决这种情况,在这种情况下,通常对局里毫无帮助,甚至是破坏朋友之间的感情 这是一个非常重要的攻击的时间和地点,这是一个很强的人做的最早的中世纪的情况和节奏,三人的节奏紧密地结合在一起
第2v2段
节奏和和谐
首先,2v2的地图通常很小。就节奏而言,它看起来像1 1 1 1。根据每个国家的特点,其他两个国家的合作和争端更为重要,因为有些国家的石油种类更多,有些国家的投资也更多
"牌"
第二,让我们来谈谈卡组的选择问题,核心卡实际上看起来像1v1卡,看起来像农卡,资源卡和门卡,或者是一些不重要或价值低的军用卡
以英国和俄罗斯为例
国家选举
对于国家的选择,我们通常会选择不同的节奏,比如葡萄牙语+荷兰语,它们的节奏其实非常相似
我们的朋友,土耳其+少数民族选择两个拉什国家,问土耳其+毛的力量有多大
游戏开始了
当我们进入游戏的时候,我们通常会走到地图的中央,比如说,发现两个狮子、两个老虎的木头和肉品财宝后,如果两个人一起在tc附近玩财宝最好,否则工人们
65432 + 4R
号
战术规则
我们必须根据每个国家的特点来制定战略对于像法国和印度这样快速发展的国家来说我们可以把军事建筑物居中
此外,我建议对有一定游戏意识、防守能力和海战能力的玩家来说...我建议在第一梯队的比赛中使用ky+at战术,以此来证明这种战术是非常强大的
号
[女孩的战术][挑逗战术]
第一,黑超特警的防御卡(队部城墙,大的防御区)、队部功能卡(如队部印加大桥),是商业时代),防御牌(重防守,建筑血等)的热潮战术,更多地依靠士兵放慢两人作战的速度
这些牌都是可选的
号
号
号
0次
65432 + 111
65432 + 129
65432 + 133
65432 + 143
65432 + 155号
海战和海战
我要做一个关于海上和海上战争的一般性声明
开船必须绝,则木船、木船、渔民刷之,经济繁荣,先发渔舟,悉分渔当我们决定吃海的时候,我们必须及时改变节奏和想法
65432 + 161号
65432 + 171号
海军战争的细节
在海战中,一方面你可以打几个码头,另一方面你可以在海岸上筑塔,作战塔和其他联合海防部队也要加强对船只的控制,同时也要及时
65432 + 181号
65432 + 199
海军作战方法
事实上,有时候你会遇到在海上造更多船的玩家,这一次两艘船通常都是为了营救爷爷的行为,所以我们可以学习航海的技巧
65432 + 203
65432 + 211号
用来吃海
吃海鲜的速度较慢,所以打中海洋的玩家通常会利用快速迅速的初始优势,在没有太大压力的情况下,最好是在吃海鲜的时候,因为它是最理想的
"军事结合"
如前所述,其实最好在2-2分钟内完成,就是完成出兵的种类太多,敌军的兵力不足以发挥很大的作用,这种情况就发生了
该上场了
攻击前,我们必须与队友一起前进,然后,如果您的对手(例如,如果您的对手的掩护位置太差)或您自己的时间点(例如
在防御期间,我们每个人都必须被送到一个适当的位置,并利用一些时间点(例如,你们自己的部队派遣卡或民兵)进行更多的通信
下面我们看到的是两个人必须集合起来进攻
65432 + 222号