深岩银河U34侦查加点与武器配装攻略
深石星系是常见的探测游戏现在我要告诉你们深石星系U34的发现和武装攻击
深岩星系U34发现和武装攻击
1.深核心GK2
①特征
基本分布:水平0.9、垂直0.9、垂直1.4、每秒8.1个分布、最大分布4.2
f曲线在下面
步枪的f(当前分布)图像
当前分布是3到4.2之间的非常小的斜率,当前分布的命中率低于1.76s 30
反力:35个水平、5个垂直、1个质量、50个圆弧的硬度
最大后坐力:1.82水平,0.14s垂直
②解
重新载入替换操作中间的弹匣后,就可以被取消
就是这样
T1.1基本分配*0的效率不如第一次分配,但在连续分配期间30
如果你损坏了T4.2,你可以在保护范围之外摧毁可打破的盔甲,但你需要20个损坏才能到达保护范围之内
在用T5.1步枪射杀敌人后,除了T4.2(相同的缓冲区,只有更新时间),移动速度提高了50%
在用T5.2步枪射杀敌人后,每隔1.5s调整到100
太频繁了
慈悲解救:当你的团队受到33%的伤害时,火灾/冰淇淋/电击/头部/神经毒素的目标会对你的团队造成更大的影响
电击:当受伤的敌人再次更换武器时(不需要更换,可以立即切断),每0.25秒的电击并不是真正的伤害
个人观点
射击速度会影响武器的位置,除非手动控制点控制5.8到7之间的速度,否则目前的部署速度是其他行业的3’
如果您保持目前的部署控制少于3,T1.1+T3.1可以提供良好的远端精确度,但会超出中间距离限制
T5.3非常适用于眩晕防护3
聪明的30号,即使敌人的位置很糟,即使是最脆弱的,你也不能享受到他们的弱点,因为他们没有与冰冻的手榴弹和冰枪很好的合作
个人化:智慧型稳定2133(减少弹药,减少敌人,减少t 2的变更)可让您节省开支
2000年经典款
①特征
基本分布:水平1、垂直1、每个分布3、每秒8.5、最大分布5
f曲线在下面
狙击手f(当前位置)图像
反力:水平50、垂直5、质量4、圆弧硬度707
最大滑动角度:4.40水平,0.24s垂直
②解
更换操作可在预装弹后取消,实际更换时间与步枪相同
左键进入目标模式。当恒星顺时针旋转90度时,其分布和后座都为零。如果你不想开枪,就按右/Ctrl键
固定瞄准时间= 0.625秒/左击时发射率更高,旋转时间更短,实际瞄准时间更长(左击时持续瞄准)
不,T2.3的盔甲只有0.3%的损坏。一枪就能摧毁所有的装甲。战士们可以做得更好
就是这样
包含T2.2、0.9个配电装置和*0.5个备用电源之外未列出的*0.8个最大配电装置
T5.1的枪声会造成很大的伤害。比如说,它不会在盔甲碎掉之前让你头晕
T5.2以250%的目标周围的生物为目标瞄准敌人并射击其弱点(中立生物无法被触发)
T5.3在你杀了你的敌人后立即补充
太频繁了
射击时间:当目标星球进入天空瞄准模式时,按下鼠标左键会以80%的速度击毙或击毙敌人,然后跳下
如果你放慢速度,你就不会跌倒,如果你摆脱了减速,它会回到你没赶上子弹的速度
电击:瞄准敌人,在0.25秒内电击3次,并保持80%的移动速度
hippost:面板中列出了0.3个配电装置和*0.5个后坐力以外的*0.85个最大配电装置
个人观点
如果有一个小的能量流和一个专业的团队,他们的队友无法对付的敌人,他们应该首先利用远程敏感度和高恶意优势
虽然T4.3和T3.1的损坏可以在不损坏T1.2的情况下击中一个战士,但是按T1.2和T4.2可以更好地弥补远距离狙击的弱点
即使是嬉皮笑脸的打击也很好,但是面板的速度是30
个人充电2121
3.紧急情况
①特征
基本部署:35个水平、10个垂直、0个部署,5秒内部署,最大部署5个
回座力:120个水平、10个垂直、2个质量、100个硬度
最大卷动:6.24水平,0.52垂直(0.14s)
②解
更换子弹前取消
爆炸冲击波必须在小于4m的范围内产生
就是这样
T5.2吓跑了矮人周围50%的敌人
T5.3将50%的弹片损伤转化为热损伤
太快了
特制火药:当小矮人们不在地面上时,火力会反转,两发子弹会飞得更快,飞得更高
个人观点
T4.1的转换使许多高风险的人能够更好地保护自己,但要想在敌人背后射杀他们的朋友,就必须遵守地面法规
T4.2盔甲的损坏可以有效地摧毁敌人的盔甲。每一个战士都会对敌人造成更大的伤害
T5.3可以与慈悲的救援配合使用但烧伤面积只有25%防火等级66%至30% bet-C20 %
个人添加:大杯11311
4.朱可夫努克17号
①特征
基本部署:水平36、垂直5 [U33资料、U34略减]、每部署0、每秒30、最大部署20]
反力:水平20,垂直20,质量1,弓的硬度1001
最大滚动:水平滚动0.74,垂直滚动0.74(0.1s)
②解
每颗子弹只能发射一发子弹,也就是说,面板上的子弹、准备和射击速度与其他武器相同
把枪从屏幕上拿下来后,你就可以在移动到屏幕前取消了
就是这样
T5.1级电击或IFG手榴弹对敌人造成30%的伤害
当T5.2被完全排出并充满子弹时,它以50%的移动速度得到水牛的昆虫
太频繁了
冰冻陷阱:每一颗击中地面的子弹,在0.1秒后会变成一个冰冻陷阱。接近的生物会触发一个激活的陷阱,并在1.5米之外产生10点的冷却效果(在4秒内无生物)
简易爆炸装置:当你开始更换武器时(不需要更换,可以立即切割),每颗子弹造成的永久性伤害减少了100%
当您变更敌人时,T4.1点会在其名称前显示一个红色的状态图示,您的队友可以同时引爆多个敌人
个人观点
冰冻的陷阱有助于仁慈的救援但短暂的延迟会让你的敌人措手不及
虽然T3.2的分布仍然很严重,但是它的指挥官,它的守卫,它的快速射击
5.钩枪
-解决方案
"收回时间"是指用左键拖曳矮人
在开始冷却之前,松开左指甲。即使它被其他硬件截断,当冷却结束时,声音也会开始播放
当矿顶打开时,按下w键(当移动到另一个方向时)通常从上至下,按下30
当矿体没有突出,但当顶部的出口壁没有堵塞时,可以在矿体上拉一个钩子,然后迅速地粘在矿体的左侧熔岩之心的屋顶上的矿物通常是这样的土壤
如果你把左钩放在空气中,你会保持前进的速度,然后开始冷却
在悬崖的顶端,可以通过按住空格键爬上平台,但只要高度稍有偏差,仍会下降,以策安全
当区域变得复杂时钩子手可能会卡在你进不去的地方
②加量
T4.1松钩后减少33%的坠落伤害和其他坠落伤害(BG:这种效果不会丢失)
在T4.2松紧钩后面,50%的移动速度被叠加在枪T5.1以外的加速缓冲上
个人观点
不要用虫子和机关枪。请注意移动路径是否接近大爆炸
使用钩枪采集红糖,确保团队的生命价值,降低跌倒的风险,特别是在很小的血液风险
T3.1是避免危机的更好保证
T4.2增加了挂钩错误的成本,但它几乎提高了T1.1的移动速度,而且发现过程非常灵活
个人插入:1112
把枪给我
它们通常被扔在更高的墙上或洞穴里它们能帮助迅速地在更大的洞穴中找到高能量
当你做重要的事情时,你必须保持环境的明亮,例如无所畏惧的草地,机械事件,防御点,心脏石头
发射子弹的量是卷曲的,也就是T2.2级的弹匣
请注意,轻型武器的子弹在40点钟方向有损伤
变更已取消
个人插入:111
7.IFG人工雷
在短时间的部署之后,会以-75%的速度打开一个打印区域,并在30%的范围内打开一个打印区域(不是对矮人造成的伤害)
被认为是电击的敌人(但对撞击免疫的敌人,如恶霸、采矿业上瘾者,会继续减速和受伤)
8.冰冻的手雷雷
最大冷却250,有效范围:6m,最大损坏范围:3m,最小损坏:% 50,友方损坏率为0.2
包括水母,大型的唾液腺蝇,甚至是最外层的环,战士,刀,守卫,唾液腺蝇,在5 . 4米内
在结冰的悬崖上结冰还很厉害但不要把自己和队友冻住
步枪的怜悯,双武器的热回收
9.浓缩的资讯水
敌人会在10到10秒之间成为敌人攻击的目标(而且他们的吸引力可能会增加50%;有效距离=实际距离/1.5)和无疾病的敌人攻击30个雷筒短吻鳄、虱子、鲨鱼虫、无所畏惧、BET-C、免疫系统、仇恨
敌人之间的伤害很小,10秒钟太短,对我个人来说还不够实用