深岩银河U34工程加点与武器配装攻略
深岩石星系工程是游戏的一个常见角色。我要给你们介绍一个深石星系U34的项目
深石星系U34计划,与武器有关的攻击
1.自动武器210
①特征
基本部署:12个水平、6个垂直、0个部署,每秒12个部署,最多8个部署
反力:水平55,垂直40,质量4,弓的硬度755
最大滑动角度:4.67水平和3.40垂直
②解
当它被放在充电器的前面时就会被取消
就是这样
T4.1装甲不够高,每门炮有79.2%的轻型装甲输出预期装甲为8.386,35点装甲的地下部分为36点装甲
T5.1炮弹击中钟楼造成最多160次爆炸伤害有效范围为2m,最大伤害范围为1.5sm,100%
太频繁了
头部旋转:头部旋转会使敌人受到30%的伤害而触发的弹片会造成更大的伤害并向头部旋转的敌人射击
个人观点
大部分时间T5.1的流向和次要武器的位置都有一定的重复,而且许多敌人能承受多大的爆炸风险
个人:小口径12222 DPS,子弹损伤和总子弹损伤良好,实际更换时间不到半秒,但失去了转头能力,苍蝇和快速攻击30
2.一百万伏小型攻击武器
①特征
基本散射:水平3,垂直3,每发射1.5,每秒10,最大散射4 Rt
背压缩力:水平35-45、垂直7 [U33资料,U34略减]、质量1、弧硬度404
最大滑动:水平2.04-2.62,垂直0.41(向上0.16s)
②解
持续的电击会导致T4.2s中的3个电流特性受损(电磁反馈并不影响点损坏)、80%的运动速度(减速率是电阻抗电)
你有极强的抵抗力:25%-100%-80%的矿质依赖性,60%的核心,50%的核心,20%的核心处理球体和种子
电力只增加了:唾液,三下巴,昆虫苍蝇和50%的昆虫
子弹本身就是动能,电磁反馈给子弹增加了两种电流
当它被放在充电中心时就会被取消
就是这样
T4.2电击或IFG中的敌人相当于30%的电能损失
当T5.2导弹被触发或更新时,2.75m的比例为30%
太频繁了
电磁爆炸:引发电磁爆炸的弹塔(30个可能会触发其他工程的发射塔)
子弹会在20s内上膛每0.2s就会对周围的敌人造成6倍的电流伤害如果一把上膛的枪能对你的队友造成80%的电流伤害
个人观点
远程唾液或唾液酸可以快速站立(频率超过6.67),因此性能比充电器更好
当T2后座减少,远程呕吐酸,快速射击,经理和苍蝇的能力提高
T5.2仍有很大的洋流和水母难以对付,触发了混杂的洋流30个高度危险的敌人,数量众多
个人:电磁反馈不能保证32211因为苍蝇,速度30
3.40毫米深芯便携式炸弹发射器
-解决方案
AOE伤害类型爆炸,最大伤害范围为2m,最小伤害为50%,同伴伤害率为0.5武器的发射率会影响轨道曲线
防爆:30%、欺负、66%、50%、自爆、80%、40%、BET-C-80%、70、杀虫剂、30%、内核、20%
爆炸只增加了30%
炸药可以把红糖的根部打到土里然后把心石的四个阶段的激光晶体的顶端k
子弹数量不断增加所以最好是2号
在换子弹之前不能取消
②加量
T3.1会将攻击和12月伤害的50%直接转化为未受伤害的热
如果恐惧成功了,T4.3级头痛就不会让敌人跑了
T5.1可以让炸弹接近敌人(受有效范围的影响),或在3秒钟内没有爆炸时,它会在第一次发射时自动爆炸
T5.2增加60个直接冲击类型享受动能、弱点和冻结伤害
太频繁了
rj250组件:矮人在爆炸区域内承受巨大压力,并能在空中控制方向
胖子:在半径为0.75到1.25s的范围内会造成25个辐射云,在辐射范围内会造成0.5到1 s之间的6个辐射云
超推进剂:附加的直接冲击类型是动能,可消除AOE损伤的爆炸特性,但AOE部分较弱30
个人观点
T3.1受到火焰的限制T3.2在边界之外提供了强大的装甲能力
根据最大和最小的损坏率而定,没有速度过盈馀可以改变这一点。胖小孩和超级推动器在外面30
个人:胖小孩2132(明显下降,视线升高,主要是由于辐射云,可以杀死当地的小怪物,敌人的差异
4.等离子切割机
-解决方案
在生命周期结束之前,它可以不受限制地穿过墙壁,在接触到任何0.02s的情况下,扩展的切割光都会导致DPS/50,而50%的电性能不会产生50%的冻害
不要理会破损的盔甲,包括破损的盔甲不要碰它会造成伤害没有切割的温度,但保护者和暴君的死云
更适用于瘟疫的唾液(火+100%)。巢穴的主人可以同时打中三个壳,但同时打中两个会造成50%的伤害,而且土块也能很好地运行(火+100%、电+50%)、很好的防护(大型盔甲)、很坏的恶霸
如果断线钳碰到了它的弱点大爆炸会让它变得更虚弱
额外的弹药还在流通,所以一次只能拿一个弹匣
无法取消。取消时间:2.41s/3.2s
②加量
T5.1在切割光的寿命结束或下一次发射(爆炸间隔不到0.4s)时,会造成40个伤害,并在0.2-0.25 s之间造成30个伤害
T5.2会在0.2到0.3s之间留下离子尾迹,造成5次火灾+热损失(当敌人进入或离开时+0.6s)
T5.3增加了三个独立截面(而不是三个独立截面)的指定宽度,同时增加了三个截面(具有一个目标)的装甲较大
太频繁了
旋转控制:按下并向左移动时,将截面光源沿垂直方向旋转,释放30
当你冷血地转变成生命当你按下左键的时候
高压传输:撞击时间为4.25 S,电流消耗为4%,移动速度为80%
死亡之舞:经过一段距离后,它开始旋转,我们将取消第一次接触切割带
地狱之火:将所有的伤害转化为火的特性,并对接触到的生物施加90%的热量(根据Bent的测试,50%的电力损失将变为90%,而实际上是50%
个人观点
T1.1可以大幅度扩大范围,但其效果主要用于切断远处的鼠疫、唾液和酸虫t1.2增加的充电,无所畏惧,大规模的自我爆炸伤害
T2.1和T2.3选项取决于您的个人使用习惯,建议使用T2.1来销毁任务
T4.1对切割输出没有帮助。主要目标是在装甲被切断后保持其他武器的出口更高T4.2的头部可以停止保护或快速射击攻击
T5.1有害和连接性能较低的昆虫T5.2有效地消除了耗尽和肉类的幼虫,并在没有弹药的情况下引爆毒云T5.3,以对付苍蝇
死亡之舞DPS降得太多,限制为血浓于水的敌人30
个人插入:轻量级电池23122
5.这是机关枪
-解决方案
我们需要一个小的地板下来
如果建筑工程停止了我们的队友可能会为其他项目建造的塔提供帮助
最大射击速度7.5。当你移动任何武器时,你可以按r键把所有的塔叫回来
您可以向上和向下攻击敌人,将他们放置在高处,将可移除的平台放置在塔的前方和下方
放下武器后,它们会放置武器塔(默认情况下,第一个塔可更换为r),武器塔会自动重新放置并重新配置
如果武器塔的目标是免疫系统受损的重型装甲它可以攻击它的原始主人或巢穴的主人
②加量
T1.1比DPS T1.2高得多,甚至子弹的总损伤也更高。这是唯一一个
T3.1将双面系统的装甲运至44点,只需一枪就能摧毁战斗人员的轻型装甲当盔甲碎了,损害会增加21.7%
T4.1扫描范围约为160度
T4.2让狙击队优先处理标记的敌人
个人观点
T2点可加快部署双武器塔
有人愿意为T4.2放弃T4.1的第五次伤害吗
个人:1211
第六平台武器
-解决方案
发射的发射器只能在接触地面的情况下展开,在播放平台时,才能接触到特殊物体,如仙人掌、大蒜或空气昆虫、昆虫清洁剂等
如果发射器落入平台上,则随后创建的平台可能会自动在现有平台上(在平台上)或在现有平台下(在平台上)崩溃一次,并且防火墙可能会被打破
单击T1.1后,立即单击鼠标右键/取消Ctrl键,并接近水平速度T1.1
可以在高矿藏下(矿物在垂直方向上短暂延伸)或在中央(如虫卵、片状)进行探索,在墙之间建立一条长的桥梁,并在每一个坡度之间建立一个坡度
单方向楼梯可以使用左右柱爬高,但起点和终点距离更远,而且高度差不大,而且可以向侏儒倾斜
它能防止敌人从里面爬出来防止瘟疫扩散岩浆里的炽热岩石真菌沼泽里的积雪
在小隧道里,防御蠕虫波可以利用堆叠功能迅速封住敌人的去路,在通过泥浆墙后,你也会这样做
冻结的岩石层,飞行的沙走廊和熔岩的心脏
当需要进行远程管道时,没有现场支持很有用。空气中的桥梁通常会减少部分管道,请注意,下一个平台必须与上一个平台保持距离,同时降低平台的功耗,并防止上一个平台占用很小的空间
在足够高的地方搭一座平台桥,把桥的两端连接起来,然后在两端之间留出足够的空间
朝国王的草垛和除虫器射击是非常有用的,见。生物分析解决方案
变更已取消
②加量
T2.1减少坠落伤害90
T3.2会使平台的表面部分计算实际路径的两倍,从而比在AI平台上漫游更能侦测到敌人
个人添加:311(T1.3和T1.2相比,只有4发子弹丢失、过桥或连续使用更容易使用所有的T3.2子弹,特别是管道
七月四号。
当敌人被攻击时,血液会减少,颜色会从绿色变成红色30个小时后,全息投影会自动还原,并且不会产生超过10个敌人的无线电波
在进攻动画中,我们的敌人不会立即切断进攻转移目标(如苍蝇的力量吐出的防御虫),目标的敌人会在远处喝酒
他可以用武器来消灭敌人,他可以召集保护者,暴君,来揭露他们背后的弱点
洞穴蜗牛、蜂房、海洋生物、土壤点、鲨鱼蠕虫、无所畏惧的BET-C免疫
等离子引爆装置
60次爆炸伤,12月最大伤害3.5米,100%恐惧,朋友受伤率为0.5,盔甲受伤率为0.5,爆炸范围为0.45s
它可能会以奇怪的角度爆炸当它碰到大角度的墙时会反弹
大爆炸,最大的伤害,你自己和你的朋友,非常高的伤害,你的队友的位置
9.感应器的闪电
当你到达地面或平台时,3s的传播最大值为110个爆炸伤害,有效范围为5m,最大伤害范围为3m,最小伤害率为10%,同伴伤害率为0.5,100个最大恐惧第一次爆炸将在三分钟内发生
当你通过按e键获得可回收材料时,你可以投掷更多的昆虫,造成更大的伤害,更早的警告或敌人的防御点