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以撒的结合忏悔全房间道具统计及质量分析

301的4号床 2022-10-06 04:32:11

在伊斯兰教徒的忏悔室里他创造了很多工具现在让我们来看看伊斯兰教徒的结合

耶稣的结合,整个房间的告解,现场统计和质量分析

前几个字

如大多数玩家所知,在新的dlc告解中,每个物件都有适当的标签和品质属性。实际上,一个正式的标记通常来自包文件“”中的信息“items _ metadata.xml”,而在A +包文件中,该文件不是解析器,现在我们集中讨论quality属性

该游戏提供了一种质量特性,您可以与天使室的所有者一起使用Orb和Lost机制会传回品质为0或1的所有物件,而在品质为2的情况下,传回品质为33%的可能性和遗失的可能性为20%至2%

根据国际空间站的质量分布和每个池的质量我们可以继续使用官方数据

箱子室

真理之箱用作游戏的主要方式。平均质量为1.713,方差为1.078,则真理之箱池和整个游戏的腐败程度相同我不知道

箱子室

事实上,大多数重生的时候,用第九个女孩的话来概括那一年还是没什么问题的,因为——毕竟,如果你仔细看的话,这些材料都是溢于言表的30

"真理之眼,真理之眼,真理之家,托卢卡医生,母亲之刃,小行星,豆类,死眼,嗜血的眼睛,各种各样的薄膜,等等

老板的房间

人们可能最关心的是恶魔的房间但他们也关注的是老板的房间的固定来源老板的房间里的场景平均质量是1,807,0,847

老板的房间

总的来说,它提供了稳定的生命周期和产出增长,并使其感觉像数据一样,利润是固定的,但有限的,而且通常只有老板室的唯一质量缺陷,很大

魔鬼之屋

魔鬼的房间的平均质量是2,304实际上是1,159从所有的场景库来看只有图书馆比魔鬼的房间有更大的变化

魔鬼之屋

事实上,恶魔的房间s30最重要的是古代恶魔的房间装饰一般分为2部分,在抵抗时期我也感觉不到那么强大的工具

天使之屋

天使室的平均质量是2.435和1

天使之屋

65432 + 4R

一般来说,天使的房间很坚固加上告解的装饰通常很坚固,是高度进化的变异问题

天使室和恶魔室的新装饰只有两个恶魔室的质量1,两个或更多的新装饰质量,通常是两个和三个质量的场景

你把房间藏起来了

由于密室增加了一些新的装饰和一些强大的场景很难在密室中特别或其他地方出现,因此密室的场景非常引人注目的平均质量为2,213,1,118

密室的第一张照片

最大的问题是如何把房间藏起来-我不知道很难使用-我不知道他只需要一张白纸,一个白色的符号,一面镜子,甚至是d无止境的工作最终,魔鬼,天使,真理之箱的强大装饰或卡片

商店吗

平均成交量为1.821,方差为0.951

我们来看看这家店的后台

商店老板的泳池差异较低,品质较低在AB+中商店很强,因此许多商店的装修被刺伤 你可以救几个大儿子的命,我们会看到的,但有些人物可能很少,大多数适配器都和猫爪有关,但现在是犹大和犹大

金盒子

当你以为是金矿的时候...你的脑袋从袋子里变成了老板的房间...黄金盒的平均重量是2,174,0,816

我们来看看黄金箱子

这可能会产生意想不到的结果——一般质量A +的狗的金盒比金盒池高一点(2100)实际上,以前的金盒只是狗、猫头、羊头等的预期

红盒子

红盒子池的平均质量是1,867,变化率是0,957

红盒子储备库第一张照片

由于新装饰的平均质量提高了2或3质量,因此基本上没有什么变化,但是以前的猫的重量看起来要轻得多

针头室

针头池的平均质量为2,250和0,901分集

第一张针房的照片

因为添加了一些新的比较食品,尖顶房间的平均质量实际上比AB+差了一点,新添加的材料通常是不实用的,而且破了

星室法庭

星室增加了两个更有抵抗力的盛物:木星和海王星的平均质量为364,方差为0.771

星室法庭

0次

星室装饰我不清楚,星室装饰和云图的结果显示,星室装饰更多s3

与AB+进行比较

65432 + 111

使用A +将相同的质量评估置于储备库下方

令人惊讶的是,大部分的舞台池的平均质量都提高了老板室删除了大块的蘑菇使得其他池的平均质量降到了2.195

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