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原神攻击百分比与暴击伤害分配思路详解

bili_235169096 2022-10-06 04:32:43

那么我们该怎么做才能最大限度地利用上帝的力量呢?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是

袭击的百分比和伤害的分布

袭击的百分比和爆炸的百分比成正比

这就是我的想法

必须进行原始损坏率计算

最大收益应该是1到1之间的最佳比率

例如,当3*3=9和2*4 =8 1*5时,总共6个点属性为3*3的倍数

z点的总z属性设定为x点属性,而另一个z点属性设定为y=x*(z-x)=zx*x正方形

指定区域(0、z、铅)

y转换器z-2x和其他零X = Z/ 2。

因此,当属性的值受到限制时,两个属性越接近,收益越高

目前的攻击率/伤害率=1

但袭击的比例和爆炸不一样

你可以看到攻击的强度和爆炸的强度是不同的

因此,当总属性为0.75<时,攻击/攻击损坏率<在这一点上是最合理的获得

我要做一些特别的计算我的最佳逻辑应该是0.875的平均值

结果是

0.75<攻击率/攻击损坏率< 1中获得最大收益

攻击百分比=[绿色值(311个羽毛)-*白色值* 100

此外,圣体的攻击次数必须计算得很差,而且必须是完美的

他设计了一个理论数据来忽略三个神圣的遗迹

所以利润是最合理的

0.75%和lt {[攻击绿值-(311羽毛)]*白值}*100%/风暴损坏≤1

最好的办法就是把你的脚放在这里

0.75<(绿色/白色攻击)* 100%攻击损坏率≤1

而0.75是150/200,攻击强度为150%,攻击伤害率为200%,羽毛攻击率也小于1

如果160%的攻击力在爆炸后是最好的200%

我也是一个平民我不能用乐队的生命去冒险用穷人的生命去换取Amos的天空之翼

阿莫斯的天空之翼对防火没有帮助-我不知道阿莫斯应该离球队很远了

我的攻击能力是156%我的攻击能力是197.3%

我有15件我最好的东西不见了

我现在赚的钱都很合理

当天空下雨时,我会在没有药物的情况下打开防护罩9 w3收到10万。你不能去见阿莫斯

再等一分钟糖就能打破15w

我知道很多人不喜欢阅读。

最好的价格是150%到160,攻击率是200%,攻击率是200%我估计大部分人的攻击率不到80%

攻击百分比[绿][311个羽毛]/白色值*计算为100

最好的结果是,当它达到爆炸的200%时,它的攻击力量将达到150%到160%

提高输出稳定性,增强元素的功能,并增加元素的响应损失

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