TheSlormancer如何堆先祖伤害装备高效堆先祖方法分享
帖撒罗尼迦祖先的伤痕是改善游戏输出的关键现在我要给你们看一大堆帖撒罗尼迦人
瑟斯曼是个很有效率的主持人
40类强0设备的值仅在未放置以供参考的情况下可用
看得出来是致命的
1、相同属性的单字比「魔术/稀有」的单字多
2.除了少数单字之外,每一个章节中常见、有魔力的、罕见的单字类型,无论其随机性高或数值低,都可以使用最少的资源
第三,咒语和罕见的单词是相同的,但同样的咒语和罕见的单词是不能重复的
如我们所见,他们的祖先所伤害的单词总数是2个普通的4个法术/罕见的,而他们的祖先所伤害的单词大约是1,666,30个
但是考虑到我们的祖先受伤的可能性,我们的祖先堆积如山,因此,本文尽量用最少的字眼
由于各种专业类型、功能和单字需求不同,因此硬体的单字选项可提升专业技能3
看看每个字的位置
1.在一般单字中,您只能选取两个选项,就像显示祖先一样(手腕、腰部)
第二,一般单字中会出现三个单字,只有三个选项
三个神奇的/罕见的单词显示为手腕和腰部。每一个都需要三个选项
4、用大写/小写字母同时表示你的祖先和祖先受到伤害的可能性,暴力攻击率
5、损伤祖先的脚,两个指环和爆炸祖先的祖先没有发生冲突,所以两者都可以出来
6、妖言惑众的项链可能会同时发生爆炸,而不会与祖先的危害相冲突,所以妖言惑众
因此,我们只考虑了大爆炸的发生率,他们的祖先受到伤害,以及其他种类的需要(我们的祖先受到伤害的比率)
1、主要正常:N/A的增长/罕见:我们的祖先数量,我们的祖先受到伤害
两个肩膀N/A
三,腕震,祖上两,一个魔法/罕见:三个选项2
4.普通手动/A魔法/罕见:3个选项2
5、正常脚:N/A魔法/罕见:祖先的伤痕
六,胸部N/A
7、支柱a
8个,正常:3个,1个选择魔术/罕见:3个选项2
9、项链一般:N/A魔法/罕见:爆炸率,祖先数
十、指环X2普通:N/A魔法/罕见:伤害我们的祖先
总结一下
重复:史诗般的文字不会随机出现,只会有效地堆叠在一般、特殊/魔法文字的位置毕竟,这是不值得的
也就是说,足够的材料或更换过的材料、清洁设备的个人想法(仅供参考):每个设备的历史记录,以及所有位置的历史记录