火焰审判新手攻略游戏基本机制介绍
制作SLG游戏的卡片现在在steam平台上进行射击测试现在我要给大家展示射击测试以及游戏的基本机制
火判决:新的攻击和游戏的基本机制
制卡(DBG)+战略战争(SLG)+RPG
天空变黑,地球被烧毁,变成灰烬,变成了沙漠软体,变成了一个烂摊子,而你是一个救世主“”(记录)
玩家从三个不同的任务目标和场景中选择一个场景一个是穿越火焰之地的旅程一个是收集材料一个是寻找传说中的圣物另一个是愤怒
每一个玩家交战时,三个可控制的角色和几个敌人会在一张固定的、随机的地形图中被回收,并使用卡片来伤害、移动、防守等角色
每个字符都有自己的独立图形卡库,每回合3个图形卡被删除,并且使用成本为30
游戏开始时,玩家可以在三个英雄的库中添加更强大的牌,或清除不必要的牌
开放式探索+rogue like
敌人、地图、物品、卡片、相遇都是随机产生的
玩家可以探索阿士顿大陆,并面临各种困难准备他们的主要任务
开始点
基本上
战争开始:好友英雄根据开始角色选择页面顺序,并在地图左侧创建三个固定位置。敌人的右边是随机产生的
混合/混合:每个角色的朋友为每一轮抽取三张卡片,每个角色都有自己的独立卡片库,然后重新混合和添加受污染的卡片库
无私派(成本):无私派每一回合都被清空。固执的朋友
回收卡片:右击任一回收卡片
我试着体谅你
一个被回收的英雄召开了一个手机会议
回收的英雄得到了2分盔甲
您可以按一下萤幕上方的[圣殿]按钮,还原最近使用过的与回收过的卡片(产生任何影响时都无法还原) temple " different 30
损坏:游戏有三种损坏类型。若卡片没有特别指示,则必须符合下列条件
近距离战斗伤害:对字符周围的8个相邻的敌人使用触发“战斗”
远程损坏:对于视野中的敌人,障碍物和敌方标志可能会阻碍视线;朋友们,用鼠标右键或角色来查看视野
魔法伤害:你可以忽略地图上任何地方的攻击距离
一个角色需要与敌人近距离作战30
英雄的技能:任何朋友的英雄都可以使用,直到英雄的技能卡耗尽,英雄的生命损失(不受盔甲的保护)也是一样每个角色最多四个
装甲:防止每一点的伤害。每一回合盔甲会掉一半,然后再往下修正
移动:在英雄移动器的边缘旋转的金色线条表示英雄可用的移动量。每个移动距离等于英雄的移动距离(所有英雄的默认设置为2)
我的战士可以在这个点上移动两个牢房但是他们不能带着x穿过敌人。首先是o,然后是x,你有两个移动的机会
英雄主义的极限
65432 + 4R英雄有不同的职业牌不同的技能不同的装备同样的血量
硬件:西服为英雄提供了质量或保护价值,并向卡片库中添加了卡片和升级材料
预防:为英雄提供额外的生命价值,每场战争中生命的价值都会得到回应,英雄的生命一旦受到伤害,就会“疲惫”不堪
品质:一个英雄牌的机会,你想扔掉的牌,并点击英雄的头30
弱点牌和弱点牌就像杀人魔的诅咒一样会玷污图书馆并造成不良影响。反过来说,在一个特定的事件中
升级英雄:每升级一个英雄,您可以选择四个随机商务卡中的一个,也可以选择新卡,而不是升级现有卡;英雄之间的等级不能超过2.0
卡片库:界面底部的卡片库按元素卡片-英雄卡片-弱点/增加器的顺序显示
地图和任务
地图:地面、建筑物是随机产生的,地图无法移动视点,也无法在视点30以外
事件:触发事件的有五个不同的位置,并随机触发进入点
快塌了
号
杀了玻璃
号
他们的营地
号
城市正在被摧毁
号
提示点
号
主要是艰苦的战争,富有的财富,风险和机会
行走的生物和未被发现的地方
0次
有些徘徊的怪兽在靠近玩家的时候会跟着但动作比玩家慢
山洞吗
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洞穴不是一个地方,是一个看不见的地方商店可以重新进入,但出售的物品不可翻新,出售的物品可按原价出售,出售的物品仍保留在商店内
任务:根据任务的长度,主要任务是挑战四分之二的领导者。每个新来的领导者都会清除英雄的弱点然后成为传奇
营地和队伍情况
力量:在地图上移动您的移动能力会将0/ 2/ 4/ 6的“疲劳”牌添加到所有的“英雄”牌库中(不同于疲劳后立即丢弃)
士气:当球队离开主力位置时,士气低落(黄色箭号),士气高涨,士气高涨
提升您的战斗力:2小时的保护与品质、+优异的奖励等级,以及+营收
强大的意志:1小时的保护与品质,+引人注目的优异奖
旗帜不确定性:没有增加
冷:2分保护,1分质量
一切都好吗?一切都好吗?一切都好吗
当士气低落的时候,游戏就会马上失败
露营有六种方式。露营是恢复体力的最重要的方式
什么都不干
升级项目:消耗品升级硬件升级附加卡升级版
元素:消耗品限于个别硬体的抛光(允许升级和抛光)
冥想:一个英雄的基本卡库中的植物
治疗疾病:一个英雄吃了两颗植物来消除他的弱点
统一功能:您可以使用传说中的一块石头,保护您的设备附件卡,然后卸下您的设备
任何露营方式都可以恢复力量和生命价值;物理和生命值显示在物理条旁边,35%的身体/商店,30/ 2的毁坏/符号
食物:最初三个,每个营地需要一个,英雄的头30
草:一开始是零。露营时,用来删除卡片和移除卡片。草很少见
突出显示的效果
游戏中的突出效果是卡片所产生的特殊情况
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保护:提供完整的损坏减少功能(不包括标记效果),以消除每个点处的不良标记效果
冰冻人,损坏程度1,移动能力1
强酸:当你使用强酸时,就等于受伤的程度
受伤:完全损坏+1,不可见
被咒语伤害或在角色转换结束时被两种情况伤害
限制:不能移动,但可以由另一个字符移动
弱点:下一次攻击-3伤害和攻击失败
弱点:我买不到盔甲
不可见:除非靠近敌人,否则无法成为攻击的标志
每次射击你都会损失一层,近距离射击+2,然后开始“不可见的步骤”
碰撞:当您受到任何损坏时,在第2帧范围内创建包含所有字符的撞击
灵感:所有损坏+1
大多数专家都不知道
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你可以选择自己的位置