TheSlormancer全词缀属性详解
天赋攻击
卸下盔甲,卸下盔甲保护生命和电力theslormancer插件是创建BD字符的关键属性。现在,让我们来看看这个游戏中的设备可以选择哪些插件。详细属性
theslormancer提供了所有相邻属性的详细信息我们的祖先的攻击,我们的祖先的能力
如果我们的祖先需要攻击的可能性是% 1那么我们的祖先需要攻击的可能性是30第一次爆炸造成的伤害是150%(1.5倍)一样的风格
平均能力损失和平均元素攻击
分为两个单词:“天赋损坏”、“元素损坏”和“魔法损坏”
65432 + 4R
写了四个不同的词:考虑到天赋损坏元素、攻击值和祖先的攻击值在物理和方法上的区别
从我们祖先留下的伤痕来看你无法分辨物理和魔法
如果你的平均技能是1,000,平均元素的伤害是10,你造成的爆炸和你的祖先的伤害是平均技能的伤害
也可以理解为每秒钟的平均损坏率(DPS)
最大寿命和最大功率
号
这是任何RPG游戏的基本结束。血和蓝色
号
号
如您所见,这两个插件下面有四个源:基本值:角色等效
增加和增加的百分比:设备、角色属性、能力等
号
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0次
只有放大才会出现在传说中
65432 + 111
最大的魔法结果和最大的生命是一样的
基本值:不可更改,具体取决于所选的角色和级别
增加,增加,增加,增加
同步放大:放大倍数是您一生中的1.17倍,而不是1.3%
这种类型的相邻接合会根据个人bd来决定其重量,因此不会增加或减少