小骨英雄杀手1.2.0版本更新日志分享新增特殊地图一览
小骨英雄杀手现在升级到1.2.0版了。新版本中加入了四个自订贴图。小骨英雄杀手1。2
小骨英雄杀手1.2.0日分享演员们,谢谢你们的耐心等待
此更新最大的变化是添加了四个自定义地图和游戏UI,玩家可以尝试重新发现这些地图
此外,您的开发团队已经修正了您玩家反馈中的错误,再次感谢您
以下是特定版本
这个系统
UI已开发
我设定了游戏的字型大小
我设置了老板物理图标的字体
我改变了探险家的物理标志,我改变了UI,我改变了冒险家的名字
使用者介面已变更以暂停部分视窗,并重新调整了字型大小
调整对话框的字体大小
女巫属性更改了窗口的UI并调整了字体大小
我改变了头骨,核心,装饰,食物窗口,字体
滚动条改变了UI,调整了字体大小
NPC对话盒字型大小已设定
「小骨块故事」视窗的字体很小
开发商吗为了提高在不同平台上的可见性,原始UI中的字体大小由开发人员广泛地设置了这些UI和字体大小
一张地图
加入4个自订贴图
东尼骑兵
一个神秘的传说
手套测试
贪婪的受害者
65432 + 4R开发者:Comment
错误修正
当您在第三阶段中的第一个战斗人员进行头部旋转时,将无法显示穿越动画提示
头骨断裂时产生的骨块数目和图示不一样
状态图标显示错误的问题
死者的弓身攻击被定义为天赋攻击
魔鬼的骨骼在快速的攻击中无法正常工作
这是一个不可战胜的问题当鬼在每个层面上被改变
因为当炸弹客被替换成其他的骷髅时
他打破了所有的脑壳来问一个不会伤害他的敌人的问题
关于小骨头的头骨弹消失的问题
上面写着"帝国"的旗帜不会挡住任何角落
当弱肉强食的骨骼被替换时,冷却时间开始的问题
“金剑”工具的攻击没有引发“负面影响”问题
在第一阶段,老树的人,他们的手的图像不能正确的输出问题
当我们下降的时候,关于VFX的异常变化的问题
执行游戏后,在与NPC的第一次对话中,文字会被移除一个影格
当您在视窗模式中进入「设定」视窗时,解析度选项会重设为萤幕解析度问题
在「暂停」选单中,当另一个弹出式视窗输出时,您可以按一下「暂停」选单按钮的问题
有时在21:9的背景下被打断的问题
相机的位置不正常,分辨率为指定的分辨率
在某些语言中,「结果」视窗中的硬体索引问题看起来不正确
在NPC中,魔法宝石和黄金的价格是一个白色的问题
文字变更
“古符号”属性表示文本没有错误
提供者ka Linda的法术强度提高了文字显示为红色
"粉笔头"的歌词改了
黑牧师的袍子是变文的
当你拆毁暴力祭坛的时候文字没有被正确标记
解释了赌徒们在“成功”一文中标记为“成功”的问题
破坏者的能力写错了