《命运2》4月9日周报内容一览武器框架改动详解
命运2更新了《邦奇周刊》的内容4月9日发行了第14季的新武器和武器框架
命运2,4月9日,每周一次你以先锋队的名义参加了本次选举所以你停止了查托皇帝和他的追随者之间的冲突
本周早些时候,我和我的开发团队研究了一系列的灵感来源,如果你在开发过程中错过了一些实时图像
领先:创造一万亿
接下来我们要展望未来我们要问你几个问题关于儿童慈善活动的有趣消息
50美元:今年的特殊命运
该标识仍在开发中,特殊代码将在2021年5月20日之前发送给50美元以上的捐助者
100美元:除了上面的奖项,还有儿童基金会给你的明信片
250美元:除了增加了一个新的数字副本从邦奇
1000美元:除了以上的奖金,Bungie的员工和孩子们的捐赠人还有两个游戏时间
募款会结束那天我们一起决定
2000美元:除了以上的奖金外,前三个捐助者
这些是布吉的员工画的在春天前寄给赢家
*不会自动分发奖项,因为我们必须在活动结束时从RMHC获得捐款信息,最迟在4月30日星期五,每个奖项的更改方式
他有权利回答Bungie的员工不能回答的问题
钢铁来了
如果你想在1325年前完成这个赛季的最后一次挑战记住萨拉丁提供的4个高峰
铁旗
起点:北京时间4月14日凌晨1点
北京时间4月21日凌晨1点
在我们继续之前,我们想花点时间展望未来
大家都知道的武器和狙击步枪我们未来的目标是继续增加武器的随机特性并在一定的时间内增加新的奖励
稍后我们会设计新的铁旗盔甲这些盔甲不会在过去的几个赛季出现
永无止境的平衡研究
在"神秘"的季节,我们要在命运的沙盒里做一些改变本周我们要把重点放在更受欢迎的东西上
所以我们的首席武器官Chris Proctor会告诉你们这些改变的目的和细节
武器架已更改
攻击框架(120转)武器是在PvP中管理的,我们已经得到了足够的反馈,因为我们决定做一些改变
这些武器的伤害和瞄准范围将在2到4米之间
这种变化扩大了凌空的范围,减少了一半
这种波动的伤害比其他传说中的刀造成的伤害要大得多
从4级到6级
盾牌术可以用来防御武器(剑和城堡)也可以用来防御敌人的冰冻
我们卸下了我们的剑和城堡
私人的
它的设计是以光速拔枪,可以快速切断武器,但它也提供了+100武器控制,例如步枪、狙击步枪和小型武器
武器被切断后一秒钟或ads解除控制
将会被现存的谎言和堕落的眼镜猴换成光速
疯狂PvE有很高的插入率,这显然是一个更好的选择,我们喜欢这个高插入率,我们想保护它,但它伤害更少
额外的伤害从20%降至15%
洪水-现在提供额外的充电容量,电池的额外损坏从33%减少到25%
接下来我们要考虑的是
闭上眼睛。我们不能再谈了
这是外国制的
为了考虑到重武器的种类我们把剑的伤害退了一点
刀转后,猛烈攻击减少了16%
虽然我们已经移除了护盾但我们必须忘记哭泣能保持标准的阻挡功能
由于我们移除了护盾的损伤城堡的反应和PvP中的高性能指标
它有一个特殊的特性。你阻止不了战士
增加13%的网角
当所有的平衡变化在线上时,我们会密切关注,然后根据我们的球员的反馈来做
准备好,准备好
有时候狱警们的表现和他们这周的表现不同他们需要一些特别的装备来挑战新赛季
这是报告
准备好了吗
这是本季第九周的预选赛其中一位选手"准备好"希望能在整个太阳系中穿上一套盔甲
巫师日落的地方
从巫师日落开始,我们就意识到不能被转化为生命的玩家将被排除在活动之外,为了防止未来的巫师日落时出现这种问题,请考虑玩家的角色或旅行者
将颜色分解
从第14季(5月12日)开始,我们将重新创建着色器系统,并更改着色器和盔甲之间的现有机制,因此着色器将永久锁定,并对所有参与者对象设置列
有关新着色器系统的详细信息,请参阅以下内容
每周常见问题
我们正在研究各种已知问题,并在# help论坛中收到一系列有关玩家反馈的问题
只有领事的装甲部队才能为第九周做好准备
我们的敌人在多方面都有优势
有些球员在札瓦拉的办公室里听完奥西里斯的消息后可以看到赛季的关键时刻
梦幻之城有奖品
命运1的内存显示错误的完成日期
船长,泰坦的皮肤会自行脱落
要查看“命运2”当前已知问题的完整列表,您可以查看“已知问题”的文章,您的参与者必须向帮助论坛报告其他问题