原神1.4水火雷体系配队推荐蒸发与感电使用技巧
原始的蒸汽和传感器是游戏中常用的异常情况火和闪电系统中的人物是如何匹配的这是旧神的1.4火
旧神的1.4火暴小组的建议
因为电闪雷鸣是一个恰当的组合坚果和两个闪电能在不损失太多蒸汽的情况下互相配合
闪电和火可以连接三个元素,并设置高雷射角和火角s3
真正的大和将军已经意识到了,重新认识电的作用——它是一种过渡反应
如过载响应,则是一种强大的响应,可提供卓越的输出环境
我们能用它做什么样的团队
在火与火团队中放置闪电角度,可在不影响闪电角度的情况下提供一般高度效能
再多一点
一、雷霆崖+行秋+凌+夸
行秋雨香岭,三个人本身就是一个完美的火系,我们以前都是用浓云作冰的过渡队,前线的触发和秋天的能量都变成了
现在我们也可以加入雷的行列了因为他的香水的蒸发力很小
雷·派基本身就是一个载体,具有超强的车站性能,具有很强的灵活性和大容量,可增强团队的充电能力
双传感器和过载保护,具有强大的剪切能力,可让您的输出环境更加舒适
4闪电的移动性和强大的游戏功能,以及过载和感测功能,有助于团队循环
2、坚果+双雷暴雨+秋天
电效应伴随着秋天的火与火的完美结合,高海拔,高充电和生存的保证,这是本文的主旨
三,他的儿子和女王
由于水分子很强,凌自身的蒸发儿子很难完成水的反应,而电反应使水雷和水雷共同生活在襄陵的汽化器虫上,所以他和儿子一起加入奥兹国
4、高水头+角度,如双闪电+秋/芭芭拉
双闪电体的高功率、大尺寸、高前景反馈,为您的生存提供了保证
如果有强水牛奶或者奥兹国未来有闪电的话
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
例如,这些部件可以完全运行,依靠敏感的响应来组合火灾和闪电的角度
在这种基础上,您可以考虑一般的个别强闪电的不同优势
例如,像Ray Catch这样的具有良好移动性的闪电,在没有响应的情况下,它是一个非常合适的背景移动器
举例来说,一个女孩有很大的缺陷,像Dipper,但是EQ的尺度和输出环境是一种流动和闪电系统的完美生存能力
例如,在雷电交加的条件下,奥兹提供了大量的单一出口
我想这样你就能更好的利用闪电组队了
我希望我们能帮你理清头绪