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鬼谷八荒全系道魂属性评测与使用选择攻略

2022-10-06 04:55:47

他们的特点是很多玩家都关注的。此选项提供了全面的功能评估和使用。想知道灵魂力量的朋友也许能帮上忙

我以为那刀会让你失去理智一把刀

每使用一次他的技能*0.5点刀子伤害的敌人和使用技能消耗精神力量*会伤害十倍的刀子

无用/未知(少怪消耗,只有0.5刀伤,真而好笑)照明能力的损害增加了几十%,神通也比蓝色465多了六七种军事技术

两把刀

他抽取20%的血液,并提升60%的单位(敌人或敌人)

它起作用了。无论如何,它增加了60%的伤害

1.你不需要刀

2.还有20%的人在远方饮血

60%的增长/100%的老板

4.如果你每小时用蓝色攻下盾牌你就能在不受伤的情况下杀死它你就能增加60%的攻击

三把刀

他会抽取30%的血液然后把所有单位(敌人或敌人)百分之百的增加

同样地,一个老板对规则的影响有没有可能在60%到100%之间有更好的危害

我觉得枪会让你失去理智一枪

每隔2.5秒,对所有敌方单位实施一次打击

没用的/未知的,只看2.5秒范围太长了

两发子弹

您可以对该区域的所有敌军单位套用「穿透」效果(每个图层50个防御点,最多可覆盖10个图层,并可在所有敌军中移除区域技能)

非枪/剑的CD/子弹的种类,在一段时间内要少于10倍,防御效果看起来很差

三颗子弹

当你使用自己时,对所有的敌方单位施加精神失常的效果

非枪/剑的CD/装药类型在整个区域中堆叠在10层以下

剑是上帝的杰作一把剑

它能摧毁所有的敌人

跟剑和儿子不一样

两把剑

当敌人在战场上被消灭时,他们会产生一种冲突的效果(每一层增加0.5%的伤害,而技能范围减少25%,复盖100个图层;当所有的敌人都死光了

这可能有用。增加100个图层的50%。100秒内就能完成

三把剑

当敌人在战场上被消灭时,他们会产生一种冲突的效果(每一层增加0.75%,技能范围减少25%,复盖150层,当所有敌人的能力都被消灭时,他们的效果保持30%

射击范围不明,150层增加112.5倍可能在几秒内造成150个损伤

武术,上帝的理解一拳

每一个敌人都增加了7%的伤害

肯定没用。启动区域没有用。大约30秒,30秒后用来增加敌人的数量

两拳

30%的伤口都是自己的敌人自己造成的

反馈损伤可达245%(1000个受伤者-30%受伤者,350%受伤者,245%的相对受伤者优于3个受伤者,250%受伤者,但50%受伤者,BD的核心在各种受伤环境中

三拳

50%的伤口都是自己的敌人自己造成的

同样,我个人认为你比两个战场要好

65432 + 4R

学习上帝的理解一只手

敌人的移动速度是20%

没用的

两个手

每3秒对一个敌方单位应用一次永生效果(每层损失减少5%,每秒*500强,并在地形技能停止时移除所有敌人的效果30

3s1肿块,5%或500只手受伤,是常见的病变

三只手

每两秒钟对一个敌方单位施加一次永生的效果(每一层减少5%的伤害,并且每秒*500次遭受强大的手部伤害,并在地面技能停止时调用所有敌人的效果

2s1堆,5%,500只手受伤,一般受伤

上帝的理解一根手指

所有敌方单位的冷却时间增加了30%

没用的

两个手指

该地区所有敌方单位的安全降低了50%

同样的向下

三根手指

该地区所有敌方单位的安全度降低了80%

不要减少抵抗的等级,实际的效果并不好,减少精神上的影响,这种实际的伤害效果绝对是蓝色的堆叠攻击30

火是神的旨意一个火

当网域中的敌人受到影响时,就会产生逐层喷洒效果(每个图层3点30)

破坏第一层的效果必须堆叠到第三层

两个火

当现场的朋友(包括他们自己)受伤时,会产生一种洗澡的火焰效果(每层增加4%,每秒钟恢复300点的能量,持续7秒)

我怀疑你的朋友们的伤势会被送回2100年

三发子弹

当现场的朋友(包括他们自己)受伤时,会得到一个淋浴火焰层(每层增加4%,并恢复300点/秒,持续12秒

我怀疑你的朋友们是不是被用来让3600人流血致死

它改变了水神的观念一杯水

20%的敌人死亡都是敌人的幻想投射人物会自动移动然后攻击,在7次攻击后死亡

没用的

水来了

以每秒10%的速度燃烧其当前能量,会损坏具有水属性的区域内的所有敌人。每燃烧一点精神力量,伤害就会增加* 4RR

他的视角还是很高

三杯水

每一秒它消耗了10%的能量破坏了所有敌人的供水系统每一次攻击都增加了7%的灵力

他的视角还是很高

雷,上帝的理解一个闪电

每隔7秒,它会在所有敌人的位置创建一个自己的副本,并在5秒钟内主动攻击附近的敌人

这可能有用

两个闪电

这个区域所有敌人的冷却时间是40%而且每10次敌人被击中后,就会产生一个闪电,并且会损坏强力*1000的闪电功能

三个闪电

这个地区的敌人将会变得盲目他们的技术/冷却时间的60%而且每10次使用都会产生一个闪电球

通过减少60CD,您可以获得更高的输出(相当于原来的2.5倍),从而获得更好的纯粹的战斗流I

风是神的旨意是风

你在场上的朋友都比你快25倍甚至包括他们自己

它起作用了,增加25%通常是没有用的

两个风

在现场的朋友(包括他们自己)能够在不受到伤害的情况下,以每秒6%的速度增长,并且能够利用自己的能力

我想知道我们怎么才能穿过空地

三个风

在现场的朋友(包括他们自己)可以在不受到伤害的情况下提高9%的速度,并且可以使用自己的能力

我想知道我们怎么才能穿过空地

0次

地球上的意识部分一片土地

允许在域中的朋友单位每次受伤时伤害自己,% 1(最大值为50%),并在域功能结束时从朋友单位中移除

没什么用

两块地

当现场的朋友(包括他们自己)受伤时,他们可以把30%的伤口散布在现场所有的朋友之间,当现场的朋友受伤时,10%的可能性会发生地震

在本节中引用的“土地属性损坏”定义为“错误说明”,用于描述3个土地面积的损坏

三块地

当现场的朋友(包括他们自己)受伤时,他们可以把50%的伤口分散到现场所有的朋友中间,当现场的朋友受伤时,15%的人会引发地震

我不知道具体的计算方法如果有15个人在我们的地盘上伤害了我们的敌人50%的几率是14个人15%的概率是一个人

65432 + 111

木神的理解一棵树

当你的朋友打电话给单位,他们可以调用两倍的单位在30%

有用吗

两个木头

在这种情况下,朋友的呼叫不会立即死亡,但在攻击范围的5%到15秒之间,它可能会持续,但无法承受伤害

我想会有用的

三根木头

在这种情况下,当一个朋友的召唤很快结束时,他就能继续战斗,并且在攻击时,他能抵抗5%的攻击,并且在攻击时,他能释放出一层毒素

我想会有用的

65432 + 129

这是用于评估和使用单个通道的功能,以及查看更多内容的单个攻击通道>

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