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怪物火车DLC新氏族虫裔核心机制与词条一览

笨蛋琪露诺 2022-10-06 04:58:33

怪物火车虫在dlc的游戏中有什么作用昆虫卡现在让我们来看看怪物火车

怪物火车,DLC,新的氏族,昆虫,核心机制和单词

然后DLC老大加入了DLC种族最后老大开战了

DLC种族

首先,我们来谈谈新角色的特性,核心机制称为水晶

水晶插槽和容量相同。每节车厢都是分开的

65432 + 4R

水晶的字是相连的

注意:离开时给我一个晶体

x输出:移除x晶体

灵感:水晶被拿走时触发

收获x:当战争结束时(每一层结束时)会造成一些攻击(目前的层晶体数量*收获数量)

***因为水晶在最后被移除,收获会在战争结束时被收回,所以当你打老板的时候,你必须自己计算损害,你犯了一个暂时的错误

硬x & amp蛋:滚动时删除所有晶体,并在硬壳层变为0时调用相应的单位

水晶的去除效果是在收获之前非常明显的

不是关于水晶

否:在此图层上使用消费魔法时触发效果

还有一个秘密词

每个晶体都会被取走(属性),这个属性会根据现有的晶体数量改变你的身体,因此使用晶体的攻击强度或

告诉我你的感受

第一,由于数据与晶体量有关并且晶体是浮动的,而且老大的稳定性很好,所以老大通常用x

第二,目前这个物种的数量很少,没有其他物种的一半大

3.一般而言,所有群组(例如壳类和收成)都可能不相容,而且单位数较少时,单位的变化会暂时不佳

第四,很有趣

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