勇气默示录2伤害计算方法常用伤害计算公式
勇气纪录2伤害的计算方法大多数玩家可能还不知道如何计算伤害
常用损坏计算表格
损坏=基本损坏*加电*攻击升级*完成*完成*完成*完成*耐心完成*小组成员
基本攻击
2.3最低限度为7发子弹
根据攻击类型计算(包括物理攻击力-物理防御、魔法攻击力-魔法攻击力)
更强
取决于每一种能力
攻击已经完成
攻击完成=(攻击次数*0.05)+0.9,也就是说,如果只有一次攻击,就等于0.95
我们会解决的。我们会解决的
修正=(150+修正-耐心)/ 1001
一般情况下,阴影的能力提高了1.5倍,而阴影的能力则提高了1.8倍
继续修正
如果林奇曼的属性是"持久的"
所有修正
-0.1是n的目标量
当目标数为1或“全部”时,完成系数为1
耐心修正
正常:1
弱点:1.3
半减:0.5
无效:0s
乳液:0.5
如果大多数数字是有耐心的,它会将所有“耐心”值(半减、无效、吸收)与“下一个”和“弱”值进行比较
数字很复杂
物理随机数:1.0到1.2
神奇的随机数:0.8到1.0
因为需要魔法所以随机数比物理更低
我们的队友受伤了
你的队友的队友的进攻是1.5,敌人的进攻是0.7