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勇气默示录2伤害计算方法常用伤害计算公式

2022-10-06 05:07:58

勇气纪录2伤害的计算方法大多数玩家可能还不知道如何计算伤害

常用损坏计算表格

损坏=基本损坏*加电*攻击升级*完成*完成*完成*完成*耐心完成*小组成员

基本攻击

2.3最低限度为7发子弹

根据攻击类型计算(包括物理攻击力-物理防御、魔法攻击力-魔法攻击力)

更强

取决于每一种能力

攻击已经完成

攻击完成=(攻击次数*0.05)+0.9,也就是说,如果只有一次攻击,就等于0.95

我们会解决的。我们会解决的

修正=(150+修正-耐心)/ 1001

一般情况下,阴影的能力提高了1.5倍,而阴影的能力则提高了1.8倍

继续修正

如果林奇曼的属性是"持久的"

所有修正

-0.1是n的目标量

当目标数为1或“全部”时,完成系数为1

耐心修正

正常:1

弱点:1.3

半减:0.5

无效:0s

乳液:0.5

如果大多数数字是有耐心的,它会将所有“耐心”值(半减、无效、吸收)与“下一个”和“弱”值进行比较

数字很复杂

物理随机数:1.0到1.2

神奇的随机数:0.8到1.0

因为需要魔法所以随机数比物理更低

我们的队友受伤了

你的队友的队友的进攻是1.5,敌人的进攻是0.7

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