全面战争三国1.7版本各兵种疲劳对士气影响一览
三大战书《三国演义》1.7.0版设置了疲劳和士气系统,军事疲劳的影响各不相同,以下全部为战书
三大王国1.7版CA更新后的疲劳对士气的影响实际上已经在不同级别测试过了,免疫疲劳的单位并没有完全受到影响
65432 + 4R
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这种疲劳影响士气的变化,除了将军和实际模型,免疫疲劳部队的崩溃,总共有三个文件35节
他有点累了
有点累了,3/非常累7/累12
太累了,太累了,太累了,太累了
太累了,太累了,太累了,太累了
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联合金步兵队用几个汉族人进行了测试。那些看不到的可以做为剑的保护
根据白龙的结果我们可以把五条龙打成两半
虎贲之剑及魏国之其他兵卒,必不诛也
65432 + 111
65432 + 129
冯锐在青州只看得容易,不看群兵面,见道佥事不可跑来诛二人
把北军的刑罚减半
65432 + 133
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65432 + 155号
玉龙大军凭着白龙的表现可以得到一半的惩罚
65432 + 161号
65432 + 171号
65432 + 181号
65432 + 199
65432 + 203
65432 + 211号
65432 + 222号
除了长矛和骑兵之外所有的队伍都是特别骑兵
同样载着豹骑/幼虎/西梁骑兵,罚他一半,于是他和五龙骑马
中虎式、重型、西部式
其他的队伍,如果不像青州的士兵,在这方面一定有一定的优势