文明6产能计算方法瓶琴信仰金币取舍建议
有些玩家可能不知道如何从文明之下买到一瓶钢琴和一瓶信仰之下的生产率
文明6生产力的计算方法
问题:大老板的城市拥有500个锤子的生产力
答:一个城市拥有高效率、高增益的建筑,必须采取十几个工作方式
问题2:我还是不能再做一个
回答:我建议你先把大楼分成几个部分
第三个问题:我们该如何分类
答:根据上一篇文章,两个分数相当于一个锤子/一个钢琴/1.5个信念/2个金币
锤、瓶、金、信这些功能的所有“物”都可以归类为“物”,六边形区域和建筑物是一个单元,卡片价值作为一个单元添加,然后从ai交易中返回
你可以在一场文明的六场比赛中超过一百人
每个单位都是你们的士兵
继续上一篇文章。使用农村和矿山
农村地区
-两个谷物-一等舱
4粒粮食(封建主义,连年)第二关
六粒小麦,三级
八个谷物四个等级的单位
问题四:五级单位的农村生产
答案是10种食物
矿坑被消灭了
两个锤子一个谷物
3个锤子1粒谷物(在学徒技术之后)----3.5粒一级
四粒小麦,两种生长方式
问题5: 10,你需要什么样的数字
答:8粒小麦4粒或9粒小麦2粒
问题6: 500锤子镇里有什么
答:添加大山,10级铁矿,20个6个锤子,10条商业路线,再加上出色的卡片(+ 50工作效率)= 150% = 435锤子
你所要做的就是计算单位的等级和数量
了解每个策略卡影响的单位数、数字的影响程度,以及您可以更轻松地选择要插入的卡
来确定它是如何与科技之树互动的,以及它的极限强度有多大
所有单位注意你们每一轮的收入问题都解决了
问题7:城市增长政策卡片资源增长奢侈品
答:是的,从正面向下看,价值与单位相关的评价,不是一次,而是一个锤瓶金信仰,用来比较利润
锤子:每座城市的四分之二到六锤子相当于每座城市的四分之二到六锤子
闪电战策略卡:在现代、原子和信息时代,重量轻的设备可提供100%的工作效率,重量轻的设备则是您的锤子级别
鹿(来源):+1锤子相当于营地单位,向上一步
钻石(奢侈品):+3黄金相当于1.5升al-sales for 1.5升al-sales for 1.5升al-sales,三次合金(30轮),相当于从ai获得1.5度的单件
商业路线:4个锤子,2瓶4个谷物,4+2+4/2=8
第八个问题
答案是:每个地区都是可以赢得的,但是为了平衡资源
去上大学吧
七瓶大山五瓶
八瓶黄金一个伟大的科学家
10瓶1个金瓶1个科学家(图书馆1个专家)-10年级的唯一一个
九瓶三个金瓶,两个伟大的科学家(大学,没有人)--8.5单位,不含嘴
13瓶3个金2个伟大的科学家
照明:2张卡片(人口增加15%,建筑物增加)+4张开始,增加50%
十九瓶三金,两位科学家
科技城:(+4所学院增加)
23瓶3金,2个科学家
两个科技城:(+8个学院增加)
27个金瓶,2个科学家
三个科技城市
如果说十个锤子的矿是lol的超级战士那就是27瓶26.5级的Long buff
问题:我们需要9000个城市
答案是10年级,50个20年级,25个30年级,17个投资者,17个城市,好吗
第十个问题:我们要怎么做才能赢得第六个文明
我们的答案不重要
第一,我认为爆破组的数量、数量、数量都相当于爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组的数量、爆破组、爆破组的数量、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组、爆破组
第二,提高,提高,提高质量
例如,首都有4个谷物,2个谷物,3个黄金,10个锤子=16.5
第三,平衡资源的生产,哪一个单位是赢家堆叠,其他单位也必须如此
4.地区维护费是黄金,单位维护费是花费的快速游戏
所以津巴布韦的商流强劲的AI奢侈品销售反叛的城市
第五,这是一个疯子的农场
步兵队被攻击了
我们用棍子打。二等兵
他是个剑客-我不知道36块3块5
枪手55号,强壮的5.5级
七等兵,七等兵
机械步兵85师8.5师
一、二、一
二等兵,二等兵,二等兵,一比十
三年级,30分,时尚教室,第四天
我们要失去战斗力了
还有22分钟就要失去战斗力了
ai的支持者增加了:+20左右,升到第二级,超级老板,你不能在这个时代做老板的事
最强的机甲猎人130,13级战士
军事提升树:1加10,3和7
二等舱,再加十等舱,三等舱,再加七等舱