鬼谷八荒NPC交谈对好感度影响分析
这是一个重要的价值球员与NPC的互动,我会给你贵格会,我会给你分析NPC的情绪影响
鬼谷、人大演讲、情绪影响因素分析
与陌生人交谈:根据外在人格的匹配,根据吸引人的价值获得结果,因为谈论对双方都是有益的,这不会改变一颗星
性格匹配:举例来说,当你对一个情人说话时,你可能会把你的30个情人想成一个荡妇
与您的朋友聊天:根据您的喜好获得结果,并提高双方的好感,我认为这是一个很好的交流方式,因为这一步超越了性格匹配
与敌人交谈:根据我的判断,这一步超越了人格的匹配,交谈一定是有益的
交谈策略:根据我的推测,一旦一个人的情绪被激活,就没有匹配的个性,所以推荐使用第一种态度来激活对陌生人的好感(如果策略是错误的,那么速度
第三个人说的是“自负”与第三个人(我个人认为)相符,如果你不同意,那就减少你的双向爱,然后第三个
第三人称“痛恨自己”:它与第三人称匹配(我个人认为),如果你不接受第三人称,那就是你自己和对方
我们谈论的是彼此的朋友:如果对第三方的想法是积极的,如果你不接受对第三方的双向爱,那就减少双向的爱
说起来:有些数值计算还没有打开来匹配对方的观点,正值、学校观点、个人性格之间的逻辑关系,这是什么原因
谈论学校:不建议谈论这个选项,因为它决定了其他学校对自己学校的看法是否与自己的学校一致
交谈策略:对于希望建立更高层次关系的人,请确保其与目标保持一致,并确保其与目标保持一致