全面战争三国1.7.0版本隐藏改动一览
三国目前已更新1.7.0版,新版本已为一些士兵和士兵进行了平衡调整
3.王国的1.7.0版出现了一个秘密变化第一,增援兵力不过是无稽之谈,重600人,重铁700人,其他所有重骑兵只有500人,轻骑只有300人-我不知道重30磅
但是我...-我不知道可怜的匈奴骑兵不过是累赘
骑兵的阵势突然没有直接加强,但步兵的战斗力却已被切断,这只是前三排的计算,现在只有十排的计算
撞击伤也设置好了,所有重量之间的差异更大,减少了所有的伤害
飞也比不上,撞也难,这也会影响步兵,我觉得自己与原来的步兵有一点仇家
打斗能减少AI的作弊行为但能提高士气
65432 + 4R
骑兵队攻击的可能性从100下降到15,逃跑单位攻击的可能性从5增加到15
黄金地段的迷幻药,骑兵的逃跑路线增加了
号
从0.6升到0.7,再升到0.25
号
远处的部队更有可能开火换句话说,和平的弹道学更容易,但只有在某些人被阻止的时候,雅典人就更容易35岁了
远方的部队,对箭楼将领的惩罚已经减少,但远端的部队本身却已被截断,大概是必须坚守的差不多了
号
CA官渡心想做锤状的两种任务,可是为什么一开始就放弃了呢
号
汉献帝现在只能在最喜欢的控制集团之下运行,而黄巾和盗贼们却对此视而不见
它不是用来杀死受伤的将军和签署贸易协定的
曹操在敌人面前耍诈,如果没有敌人,就不偏不倚-我不知道他会把它扔出去
曹操势甚奇,200、袁术袁术袁术、孙轲、刘备皆大获全胜,但除了大弱点外,曹操实力大增-我不知道“”
号
物理消耗的变化很大,近距离的战争消耗很慢,几乎就像跑步一样,逃避增加了一点,远距离的射击消耗几乎没有变化,非常接近战争,
0次
在疲劳轰炸后,由于最近的战争袭击增加了三倍,疲劳轰炸大大增加,临近的战争破坏,逃跑
65432 + 111
所有北军的事件都可以被触发包括ai但第七层不容易被触发而且可以在205到220年之间发生
65432 + 129
远程控制,所有弹簧的正常填充时间从5秒增加到7秒
220个广播的填充时间从12秒增加到15秒,250个广播的填充时间从8秒增加到14秒
所有弓的口径都从1到2.5:这是当单位在“校准距离”之外击中一个点时,预期目标会落在此范围内
220个圆弧从0.2升到0.6。250个弹簧从0.2升到0.4
从1到2
65432 + 133
远程设备还有另一个“敏感”功能,但我们不确定它是如何工作的。现在,主要是五把第一把矛,箭头和以前的每升两个单位,10年级很好,但是现在,第一把只有0.8个单位的升了下来。现在,第二把枪,第三把枪,第三把,第二把,第三把,第三把,第三把,第三把,第三把,第三把,第三把,第三把,第三把,第四把,第三把,第三把,第三把,第三把,第二把,第三把,第二把,第二把,第二把,第二把,第二把,第二把,第二把,第二把,第二把
问题是升级时间没有改变,5.2%减少46.8%,一些士兵的秘密功能也减少了
65432 + 143
新的dlc事件,有人死于非命,在袁绍十回合攻占京城后-我不知道他不得不把他们带走
65432 + 155号
韩信没有斩获,袁绍的儿子死了,加上经验丰富,严良闻死了,袁绍死了,刘备击败袁绍,于是再作乱,刘豫率兵在黄巾上判决,玉燕放火,徐友友谋反,张永一起投降
65432 + 161号
其他的选择,先前进入袁绍时,田丰关闭了袁绍,禳苴打斗,刘备是否叛变,袁绍要加强曹操的粮食道路护卫,曹操的巢穴不去,袁绍要张合或虢
65432 + 171号
爆炸造成的伤害比黄籽导弹更大,人的豆箭头造成的伤害更大