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Loophero循环英雄参数修改指南variables.ini使用方法

只手zhe天 2022-10-06 05:15:59

loop英雄将更改游戏文件variables.ini参数,并自定义每个参数的作用,现在我将向您展示loop英雄将更改variables.ini

《鲁弗罗循环》中的英雄改变了variables.ini第一,加快速度,节省时间

找到“game root variables . ini”文件并找到以下部分

第三,当您第一次开启「稀有材料」面板资料时,如果您分离某种表格-暂停项目,则会显示对应的值

4.比如说,我在记忆册上被修改了25个氢原子被分解成100个氢原子

5、找到游戏的根,然后在我的根目录下找到variables.ini文档

d:应用程式档案(x86)steam . game platespin common loop英雄吗

6、以滑鼠右键按一下variables.ini档案,以开始编辑为注解

图0 = 6表示这里有六个氢原子

图0 = 3表示它把树枝折断,吸收了三种氢气体

图1 = 1表示合成木材需要氢气

图1 = 25表示当你把这块板子切开时,你得到了25个氢气体

上课了

7、修改文件后保存到游戏中,可以修改所有合成数据,可以按照您的要求做黄金

第三,打击怪兽,爆炸率提高

1、找到游戏的根,并在根文件夹下找到variables.ini文档

d:应用程式档案(x86)steam . game platespin common loop英雄吗

2.进行更改之前,请确保在您的桌面上备份一个项目是“子”还是“子”或“子”或“子”

2.进行更改之前,请确保在您的桌面上备份一个项目是“子”还是“子”或“子”或“子”

2.进行更改之前,请确保在您的桌面上备份一个项目是“子”还是“子”或“子”或“子”

2.进行更改之前,请确保在您的桌面上备份一个项目是“子”还是“子”或“子”或“子”

第三,打开它,找到它

-敌人

slim _ HP = 13//slam I中的第一个血量为133

slim _ str = 3.3//slam初始功率为3.3

slim _ def = 0/slam,开始防守

slim _ SPD = 0.6//幻灯片的起始速率为0.6

smart _ evde = 0/幻灯片

slim _ regen = 0//slam最初返回0

slim _ item _ chance = 35//slam降级设备35%,降级卡比率= 65%

slim _ item _ number _ bottom line = 1//slam的范围至少为1到3之间的一个奖项(设备或卡)

slim _ item _ number _ topline = 3//slam最多可在三个奖项(设备或卡)之间

slim _ item _ bonus level =/2//shrm的降级为-2。例如,在第五个转弯时,他会放下第三级武器,12月2日至2日

slim _ item _ tier = 1//shrm可减少罕见情况,重要的是:1到5之间的范围

罕见的% 1、95%为白色、3%为蓝色、2%为黄色、1%为橙色

罕见的为2%、75%白色、17%蓝色、6%黄色、2%橙色

罕见的是3: 50%白色、30%蓝色、15%黄色、5%橙色

罕见的4: 15白色30%蓝色30%黄色25%橙色

百分之五点一白、百分之十五蓝、百分之四十五黄、百分之四十橙

在每个章节中更改怪兽的六维属性的最大范围,否则将会出错

人们会释放它

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