绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍
生存实验室可能认为有些玩家不了解这个模式
绝地生命实验室挑战者模型及游戏介绍
让我们来谈谈新模式的一些基本规则
首先,我要读一下我正式定义的规则
1.竞争对手模型只有一行,即TPP和FPP的视角
2.一张固定在热带雨林里的地图但在游戏中星星的效果伴随着微弱的薄雾行走
3.武器,近战武器,发射武器的伤害是普通型号的两倍
4.玩家使用的介面只有使用者的血,但索引标签中的影像并未变更
5.当蓝圈被更新时,它会向安全区域的中心发射一枚照明弹,当我们接近新的安全区域时,信号弹会熄灭
6.当安全区域开始缩小时,所有玩家的耳朵都有三个C4炸药的声音,这不会影响玩家的位置,也就是说,所有地方都有相同大小的C4炸药30
我要告诉你是因为我忽略了一些细节或者我写错了
1.家里有电灯。你不能把这种东西弄坏光是有缺陷的。屋顶有点漏水,但他什么也没做光足以看到楚
我以为敌人在50米外的野外什么也看不见
2.子弹的效果类似于墨西哥湾的地图,但是较新的型号更暗,所以玩家更容易找到敌人的位置
3.在导弹掉下来了之前它就被烧毁了it ' s burning before the missile falls
4.该模块将继续更新射击,但很少。我开了几枪。我只找到一颗照明弹。我不知道还有没有子弹
5.地图上的房子和箱子里都找不到狙击手但他们的射击箱里有狙击步枪。我不确定它是不是被翻新过。至少我没见过也没听说过
6.由于武器的伤害是普通型号的两倍大多数武器在不到一秒钟的时间里
第二,你没有看到很多奇怪的场景,比如说,你看到的是一个人被杀,一个新手
简而言之,虽然武器的情况与平时完全不同,而且很令人兴奋,但它发现了武器的两个极端,在大多数情况下很难杀死一方
7.运动模型的材料和个人娱乐模型是一致的,但可以接受
8.由于使用者介面的原因,您必须开启标签、子弹和弹匣才能在正常的游戏介面中看到自己的血和人力棒
一个小型的私人会议
对于寻求警告的玩家来说,这是一个很好的选择,因为枪的损坏是普通玩家的两倍,所以比较难辨别插件的天空看起来很漂亮。这是一个尚未开发的游戏模型。我建议你试试这个。也许你可以给PUBG找个新名字