全面战争三国1.7更新全内容介绍
我认为大部分玩家都不了解3月11日的1.7版将会增加哪些内容,以更新完整的战争三国,DLC和1.7版
完整的战争三国内容更新1.7版
全面战争1.7.0版更新:将与fats division一起发布的下一个主要更新是修正许多玩家的反馈,并添加新的战争特性、人物等
1.7.0补丁程序的要点如下
§法院的裁决机制和皇帝的修改
曹操的新集团机制
袁绍的新集团机制
§新的幕府将军的建议§
§随着群体的发展,多样性选项
一个新的传说
§修正一系列问题
当前存储库兼容性警告
此外,我们强烈建议您在完成更新之前,先暂时停用「fates divided」中新增的功能6.选择替换为1 _ oldu
玩家1。6.可以按如下方式添加版本1 _ of
·在“Steam游戏库”上单击鼠标右键
·单击“属性”,然后选择测试标签
·从弹出菜单中选择1.6.1
·关闭窗口并玩游戏1。6.1 _已自动更新为版本
1.7.0更新程式
法院的法律顾问
新的司法权机制将决定汉代每一个群体在皇帝眼中的地位这种机制在新的生命之战中会在197年献计皇帝的服装之后生效
朝廷在执政的机制上,每一批都有一定数量的皇上来反映皇上的满意和满意程度,高皇帝的党羽一定会得到丰厚的赏赐,低皇帝宠爱的汉人盗贼
皇上会在朝廷上运用自己的影响力,在任何回合中都可能发生这类事件,以发布任务、帮助或惩罚不满意的团体,但可能性极低
当时的群臣都追随群臣(即帝位的首领),诸侯对汉人的盗贼来说,如果皇上的辅臣的宠信太低,皇上就失去了控制
天赐!天赐
此外,我们在游戏结束时还加入了汉代的回收机制,在帝制达到最高声望之后,您就可以选择汉代的回收
曹操的陷阱
诡计是曹操新的强大机制,你可以用各种诡计来统治这个复杂的世界,改变它,为自己效力,为曹操的对手效力
在这一切的背后,他们利用秘密情报网来欺骗战争地图上的群体
曹操集团的“可靠性”资源也得到了进一步的利用,在外务上作弊可能要花上一点钱,也可能要花上一大笔钱
曹操可以在任何一个早年都使用欺骗和重建的信任系统
袁绍十万
袁绍的新机制将这种机制扩展到一个更独特的存在,但它不会影响游戏中的人物,波的长度将会成为强大的一部分,并具有很强的可定制性,但会破坏三人的个性
玩家可以在战争中组建家庭然后购买各种扩音器给总统
玩家也可以在战争中接受一系列增强实力的重要任务作为这个机制的一个特征,重新命名他们自己力量的指挥官
他们在指挥幕府将军
新的幕府将军的职能将被新的势力所取代你们的队伍每年都要召开一次司法会议
玩家可以接受每个人最多的建议,一旦这个建议被接受,他们就可以产生有趣的结果,不再触发任务,增加经济负担,恢复公共秩序
这种改变的目的是让幕府将军的队伍有自己的领导能力
多样性的可能性提高了
随着课堂系统的发展,参与者从固定内容转变为可主动定制的奖励,如业务、管理和商务协议
玩家可以根据自己的游戏方式组建团队或者利用孔融来操纵曹军的情报系统
玩家可以选择何时使用组开发级别界面的数量,但不能在选择后更改
一个新的传说
很丑吗
公元200年,袁绍十恶不赦,朝曹操开枪
一旦闻氏启动了他的特异功能,“自己的惊呼”以后,闻氏就要在战场上大发雷霆,像个怪物一样大叫,声音吓人,远近的士兵都这样
袁绍有190、194、200年的样子
燕亮,燕亮
燕亮曾在曹操的营帐下与关羽分战
他的特长是“不可战胜”和严良是非常勇敢的车夫,一旦运用这种才干,燕良就会引起敌人的惊惧,加重燕良的兵力,再加上近身战的攻击
颜亮以袁绍的身份出现在190、194、200年间
元谭
袁绍的长子孔融在西元196年征战于公元前200年,曹操的追随者却加入了他的兄弟袁尚更喜欢他的父亲
当袁坦的特长是“厄里斯”,与其他袁烈交战时,必定暗中增加这种被动的力量,使袁军的士气、斗志都有了这种本领,并且接近交战的速度
190年出现,194年和200年担任袁绍的主席
袁尚!袁尚
袁绍虽比他的小儿子见识和兵权更差,但他长得帅,而且在他父母宠爱的大袁绍202年去世后继承了他父亲的遗产
元尚也有特异功能
袁尚以袁绍的身份出现在190、194、200年间
张贺啊
张合曾为袁绍效力,曾参与黄巾印,但发生争执,曹操就离开了
张永的特长是“巧变”,没有一个地方的人懂得,可以大大利用这种被动的增加,忽视张永对土地的影响和森林的看法
公元182年和190年的张合是韩福派的可用人物,在194年和200年的剧本中加入了袁绍集团
这是非法的吗
好将军在曹操的命令下,与颇有声望的袁绍一起作战,他在战役中击退了敌人,挥着延津的棍棒
在战场上,易重的特殊技能使铁墙坚不可摧在敌人较少的情况下,在防御和敌对状态下,我们在战场上的所有朋友都是被动的
182、190年间,作为中国帝国的人物,参与了曹操194、200年的剧本创作
曹仁
曹操的弟弟和他的将领们说他对魏军的建立起了重要的作用
曹军的特殊才能是战场上人们信仰的源泉这种积极的精神增强了曹军周围所有士兵和英雄的士气
在182、190、194、200年间,曹仁成为曹操的一员
曹丕啊
曹丕是曹操和卞夫人的长子,在继承他父亲的遗产后,就成立了魏国,使蜀国和东吴得以成立,这样一来,就有了很大的一部分
在187到200年之间,他还没有成年在203年,在战争开始后的三年里,他举行了一个仪式
-唐尼
贞元邵夫人的儿子在曹操之战中被俘,后来嫁给曹丕的儿子
在199年,耶稣只出现在生命的故事里
-非法的
刘璋得到诸葛亮夸奖,用非凡的谋略观之法,他很高兴,于是回到刘备身边,背弃旧主人
用这种技巧勾引敌人的英雄,用“有意义”的语言来打击敌人的英雄,这种技巧对对方的尊重就很接近目标的英雄了
在194年和200年间,刘晏和刘璋的代表人物出现了
平衡吗
战斗吗
·所有战斗角色的成年年龄都已改为16岁,182年开始时除外,18岁时所有战斗都已改变
·现在为过境点附近的区域提供了商业价值增长
战争吗
·在私人战争期间,第三阶段的铁防卫从80人降至60人
·在专门的战争中,第二阶段的铁卫从48个降至28个,第三阶段的先锋和指挥官也将受到影响
·在专门的战争期间,第二和第三级战斗人员的近身逃跑,与前线人员和指挥官相同30
·1152至134r1的破甲损坏情况
排好队
·陈杜克的淘宝网护卫队的集结费用从800美元提高到8500美元
·在部队疲劳时提高移动速度
·对难民部队造成的损害增加了一倍
· 50以下的英雄士气高涨,其他英雄士气低落,逃亡减少
·南蛮虎的攻击次数从535次减至164次
·南曼纽尔老虎攻击从325人减至132人
·卧虎藏龙的跳跃次数减少了一半
士气和疲惫
骑士队和远距部队的平衡,玩家30
·所有部队在疲劳时士气低落,疲劳时降低12点
·一个军队的道义上的惩罚很快就会减少,因为一个军队正在逃跑,而你的朋友们正在逃跑
·减少对士气的影响,并增加损失总数对士气的影响
·恐惧现在只会影响士气败坏的敌人,而不是破坏士气的阶段会削弱这种恐惧的力量
·将最近的战争损坏减少到疲劳所造成的损坏,将疲劳的基本损坏和装甲损坏减少到30
·处于等待或准备状态的疲劳恢复速度会提高,总体而言,战后士兵的身体恢复速度会大大提高
·减缓战争期间的疲劳,士兵不会因为参战而很快陷入疲劳状态
骑兵和远距离
完全降低了骑兵和远距部队的致命性,使其和步兵一样致命
·骑兵攻击的最初伤害减少了,但可以进入敌军战线的距离增加了
·所有箭头的装甲和损坏程度都很低
·圆弧的填充速度降低
·远程设备开火的可能性降低,而远程设备的视线受阻时前进的可能性降低
·重量越大,重量越大,可以越过敌人的防线
会有用的
·泰瑞尔的死亡人数已降至90人
火焰喷射器的士气下降到15-10
·关羽的过分才干增加了20%的甲伤,十点钟的近身战,并给予关羽溃散的地位
用户界面体验
战斗吗
·当军队数量超过限制时,将显示在招聘列表中,但标记不可用,并且由于某些原因显示提示
·修正无法关闭通知选项
·修复密钥通知按钮与当前通知状态不同步的问题
重复问题
战斗吗
·改过自新的人是成年人,但仍然是一个很少出现的问题
·在孟加拉湾的银洞事件将降低该地区25%的建筑费用
·在“任务”面板中,更正每个人在工作中遇到的问题,请更正武器可用的工作区
·修复魏延的盔甲(因为这是他的专用盔甲)
·增加宫城县农业收入,改善南满五楼的建筑
·更正杨宏的名称,而不是杨宏
·修正刘备的性格特征,现在可以在任何情况下增加新的民兵等级别
·袁绍群的壮大是在公开的情况下进行的,他们认为谢度高是为了纠正一些进贡的事
·南方手动玩家不小心被设定为战后处理无法出售的物品,而这个问题现在已经完全解决了
·纠正某些人的错误
他是魏延
他是李孔子
他叫荀爵
·修正徐庶正确的武器类型问题(双斧、双剑、铁锤)
·修正不符合游戏属性的问题
·侗族、Jung小姐和孟小姐的前端介面和游戏专业背景功能现在已经结合在一起
·修正随机产生的问题,然后再回答夏侯武和夏侯渊
·修正荀彧的博弈模型和历史模型经验以提出错误的问题
·修正军事接近战争性质的错误问题以纠正某些影响
·修正Lu的火焰装置
· Lu此机制和Sun Ce机制的子目标在用户界面中标记不正确的问题的纠正机制
·sun ce Wu项目现在可以准确地监测在城市战争后的地区修复工作
·更正“黄色毛巾字符标题”按钮显示的问题
·纠正知名人士会因父母错误而产生的问题
·战争结束后,决不能"偷枪"任何人的尸体
·刘表的修正未能在十九世纪的战争中提出管理问题
·纠正雇佣兵合同的异常,不奖励球员的问题
·修正坎宁在同一场战争中多次提出的问题
·当刘洪进入第三关时,纠正各宗族的异常功能问题
·如果修复在同一回合中打开多个标题,则只能显示一个打开的问题
·无法纠正目标群体参加盟军战争的情况
·纠正南方野蛮人无法在南部领土外形成的问题
·已修正「拟真模型」中的性质
·修复储存/载入封存时遗失25%的家庭传统问题
战争吗
·修正被拉近的部队的攻击
·更正在城市战争期间出现的多个建筑级别的复盖问题
·加快步兵的返回速度可能会解决某些骑兵部队无法重新启动的问题
·纠正技能不良的填充率并执行错误的问题
·解决以下人员在战争中的武器短缺问题
那个黄色的盖子
郭嘉的事
他在贾石面前
欧洋气
狼獾必胜!金刚狼呢
他叫荀
·荀和刁的恶霸可以在战争中适当运用他们的能力
·独特的南蛮人性格(孟浪,骨保护者,samcro,朱荣女士)设置盔甲的价值不再相同
·将保护范围调整为250
·最佳化中文文字,包括下列单位的中文名称的长期和实际错误
他被改成了"农民强盗"
那个骑兵的袭击被改成了"骑兵的袭击"
那个骑着白马的袭击变成了"骑着白马的人"
"荃金劫案"已作出更正
把"虎拳"改成"虎拳"
·纠正白马牵马的错误问题
·当属于另一个狼人的范围时,纠正未正确启动的特殊技能问题
·荀你可以在私人战争中经常被关起来
·当一个英雄和一支军队被用来攻击一个目标时,锤子的威力会使近战防御和-30的士气降低
·纠正玉夫人剑术上出现的占位符
·因为在混合射击位置部署恐怖分子可能会导致士兵被压缩
·修正自订战争期间的逃亡率100%
·在某些地图上稍微改进维护者的AI性能以更正逻辑错误