疯狂游戏大亨2搭配表分享各游戏怎么搭配
我们如何使用疯狂的游戏魔法师2中的不同游戏新玩家可能不知道但现在让我们来看看疯狂的游戏管理者2并分享时间
疯狂的游戏大小2
主要类型:冒险
目标人群:成年人,老年人
发展重点:4.0.6.4 r
设计点:40.30.15.15
子类型:互动影片、水平影片、拼图、第三人称射击、互动小词
主要类型:移动
目标人群:年轻人,成年人
发展重点:9.6、4.6
设计点:10.40.30.20
子类型:冒险,战斗,第一人称射击,水平,技术,角色扮演,第三人称射击
主要类型:建筑模拟
目标人群:成年人,老年人
开发点:6,7,3,2
设计点:30.20.15.15
子类型:经济模拟、实时策略、策略
主要类型:模拟经济
目标人群:成年人,老年人
编写点:0、9、10、1
设计点:50.20、10.20
子类型:架构模拟、即时策略、运动、策略
主要类型:第一人称射击
目标人群:年轻人,成年人
提示点:9,2,3,8,3
设计点:10.50、20.20
子类型:动作、冒险、水平、角色扮演、模拟、技术、第三人称射击
主要类型:打斗
目标人群:年轻人,成年人
发展重点:7.5、7.9、8
设计点:20、20、10、501
子类型:动作、水平、运动
主类型:交互式图像
目标人群:年轻人,成年人,老年人
提示点:8,1,0,10,8
设计点:10.50.30.10
子类型:冒险、心智、技能、互动小词
主要类型:水平
观众:孩子们,年轻人
发展重点:7,4,3,8,7
设计点:25、25、25
子类型:动作冒险角色扮演技能头脑战斗
主要类型:义齿
目标人群:年轻人,成年人,老年人
发展重点:2.7、8、10.8
设计点:50.10.30
子类型:互动影片、水平影片、技术、互动小注释
主要类型:比赛
目标人群:孩子,年轻人,成年人,老人
发展重点:10.8、9.5、6
设计点:10.40.30.20
子类型:动作、模拟、运动
主要类型:即时策略
目标人群:年轻人,成年人
开发点:5,6,4,3
设计点:30.30.10.30
子类型:动作、架构模拟、经济模拟、角色扮演、游戏
主要类型:角色服装
目标人群:成年人,老年人
发展重点:5,2,1,2,3
设计点:40.30.15.15
子类型:动作冒险第一人称射击水平拼图即时战略第三人称射击
主要类型:模拟
目标人群:年轻人,成年人
发展重点:10,9,10,2,0
设计点:10.40.20.30
子类型:动作、模拟、运动、策略
主要类型:不可思议
目标人群:孩子,年轻人,成年人
发展重点:1、9、8、10
设计点:40.10.40
子类型:动作、水平、依志
主要类型:运动
目标人群:孩子,年轻人,成年人
发展重点:7.8、10.5、6
设计点:20.30.10.40
子类型:行动、经济、战斗、模拟、策略
主要类型:策略
目标人群:成年人,老年人
发展重点:2.8、9.1、0
设计点:50.10.30
子类型:动作,建筑模拟,经济,实时策略,角色装扮
主要类型:第三方投手
目标人群:年轻人,成年人
发展重点:7,3,1,8,5
设计点:20.40.20
子类型:动作,冒险,第一人称射击,战斗,水平,模拟,角色扮演,技能,运动
主要类型:交互式小词
目标人群:孩子,年轻人,成年人,老人
发展重点:5,2,1,8,10
设计点:40、40、10、10
子类型:冒险、互动影片、智慧、能力