原神胡桃强度测试配队与武器圣遗物选择推荐
原核桃是1.3版的主角我现在要给你们看坚果的力量测试并攻击武器的圣物
坚果密度测试
以上大多数字符使用在记录屏幕上测量的攻击顺序
坚果吗
1到1.05秒,1.05秒,1.05到1.125秒
动画时间e技能0.46秒,1.66秒(包括后退)总计2.13秒(e后q移动时,e-cd从14.1移动到14.1)
连续打击的持续时间从0.2秒到6.8秒(连续打击的持续时间为6.5秒),也就是说,EQ后的实际输出时间为7.2秒
如果EQ有足够的时间再打一次他能打七场真正的比赛实际时间大于e的时间
你看这是买的输出方法吗?不,不,不,不
对于一个活的坚果,你可以提供更高的冲击限制,以避免碰撞,大约0.66秒在0.75秒到0.85秒之间
有两种不同的变化,一种是走出去如果你把你的手靠近目标,你会看到一个未触发的伤害
另一个能让你在很晚的时候离开但你的视角会不断改变
除了一击之外,因为cd没有链接
如果你用的是逃跑路线范围会变成前五击中的四分之一然后开始蒸发
请记住,这种技术已经提高了30%到40%但牺牲掉一部分秋天的剑爆炸和启动秋天的剑的代价怀疑整体输出是否会改善,但对最佳化的触控功能很有用
另外,它在跳跃后分裂,并被身体分离一定是最可靠的方法在训练后引发蒸发
之后的弹跳时间延长到1.15到1.2秒并增加了蒸发和融化的随机性
如你所见,威力23%的莫比斯和Pu Iris,威力20%的武器,威力5%的武器
沙的伤害比你想的多10%,但是考虑到反应的范围沙的能力并不比生命好盒子里真正的战争也不比武器和沙子好
此外,由于樱花不提供损坏的武器,不建议用于民用武器
你看,神圣的东西都被买下了?不,不,不,不
女巫小队遭受了22.5处烧伤和15%的反应性损伤
所以当一个女巫很了解沙漏104号的沙漏和梦娜的生命是221号的时候
沙漏的主要特征是比上面的稳定反应更好的生命而且大部分时候生命的沙粒都是坚硬的
平均选取范围中的单字会增加预期损毁的百分比
3.253/3.038
爆炸发生于1353年773年996年
脸,脸,脸,脸,脸,脸,脸
生命指数是555
100.15/ 1/ 0.850
2.9/1.75/ 0.85
前四个圣体的攻击是最重要的每一个圣体都需要三次攻击
如果你有沙子的天赋,你会比百分之一百的爆炸挣得更多,而且你只有携带生命的沙子,利润是平等的
一般来说,& gt;有天赋的(生命之砂)& gt;冲突=生命不是一个非常好的游戏玩家和其他角色的固定攻击顺序
如果它被转换成一种演算法则
一点三
你是爆破专家。死亡率是0.75%
百分之零点四。其他字符的固定攻击为0.3
生活水准0.2分