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原神胡桃队伍配置与输出手法推荐水冰风火雷队角色选择攻略

MiaoPass_ 2022-10-06 05:18:54

原来的胡桃是1.3的输出字符。现在我们来看看胡桃队的进攻如何选择水、风、火、闪电队

进攻坚果队

水球队

秋天吗

核桃仁的反应几乎保证了QE之间的攻击核仁爆炸不会浪费18秒的时间

你要注意的是q弹的时候剑周围的水会自动在敌人周围流动

百分之七十三点二增加百分之七十三点二增加百分之二十二点八秋天坚果的产量约为56.8%

-莫娜

Mona的伤通常会延迟爆开时间增加恒星的宽度并熔化核力qMona的增量来自不同的区域

奇怪的是莫娜的生活只对水的蒸发有作用我不知道她为什么喜欢坚果的味道

莫纳的星星在胡桃q被打破后延伸到5.166秒您可以通过重新添加“闪电”团队来提高成功率

莫娜块增加了22.4%(有五颗星)x 9.1% x 7.5% x 8%(有生命)总共增加了22.4-55%Mona产下大约11%的核桃仁

到了秋天莫纳的22.8%蒸发了8.7%的冲击蒸发了莫纳的总收益达到103.8%但通常在秋天使用

花生q的释放时间通常与Mona的q组合一致这样就可以复盖70%的冲击和75%的坚果输出

不使用Mona或q可以减少50%以上的血如你所见,右下角的冷却系统是7

摇滚乐队

钟莉

由于坚果难以比较,钟离的韧性很好

中立派就增加坚果左右。16.6%(减阻部分)中力输出约为。百分之十四点八的坚果(以防西方人用百大伎俩)ATR从护盾的因素来看几乎有必要用STR侵入土或高压

-阿尔伯托

它看起来很漂亮,但因为e知道,当它剧烈撞击时,它被撞击的程度是三分之六到三分之六冲击范围是六分之二,撞击时为四分之六,撞击时为四分之六

如果水蒸发两次,就会经常蒸发但你可能会失去蒸发

当我们研究沙子时,阿尔伯托125的反应大约是12.1%-我是ZZ

冰架

乌云密布

通过将云计算2 E的生命周期缩短15%,周期效率将大大提高

因为"花生酱"的"水果冻"的手动攻击有时会造成云层冻结

(在乌云e- & gt期间)行秋季对等云q- & gt monaqe- & gt胡桃AeQtR到了秋天一定要吃冰激凌

厚云坚果增加15%(冷却减少部分)7%(q部分融化部分)+1-2.7(有时融化部分)=总数8-26.1大约20.6%的核桃仁在厚厚的云层中

下雨了

雨也能让梦娜穿着红衣服融化我们建议你在下雨的时候使用正常的击球方法

当一个坚果在两个拳头之间有一个打击,因为这是很远的距离

请注意,出口总增加量是比熔胶增加了33%,而不是70%质量变化是比熔胶增加了11.5%因此,我们不建议需要解冻多少才能建立团队

(行秋EQue & gt雨-gt蒙娜QE>胡桃eq

百分之七左右的山核桃雨欲增加(百分之七(q融化)+百分之八点一的撞击刺激器2/4/6 =百分之十五点一增加雨下得很大。29.8%的核桃(仅西弧中的EQ)至39.4%(eq+1储存游戏)ATR

石头吗

石头q可以在超过坚果的重量时触发三次但Mona + Kia一个人太短了2在秋季的环境中,Katya的冰上作业效率并没有明显的优势

(如果没有Mona,则在运动时间后大约还有5秒钟

平均增加7%(Q融化)+6.4-9.1(平滑A1-2撞击2-3撞击)=总共增加13.4-16.1%的坚果输出约33%西部天气预报说沙子被吹了20次

(Mona和秋季的顺序为岩石EQ- & gt monaqe- & gt坚果eq的冻结,并降低了岩石q的时间和复盖率这就是为什么Kai不适合Mona

核桃的生长量约为7% (Q熔融物)+1-2.7%(a熔融物只引发一次机会)=总生长量为8-9.7%的BTR

(无行之秋阶石e- & gt monaqe- & gt石q- & gt胡桃EQ

增加坚果约7%(q融化)+17.6%(2 a1冲击融化)=增加总数24.6看起来不错,但它是基于一个C+ +的低响应,Mona只让q再次蒸发一次

(在双冰期,雨期为-gt岩石e- & gt岩心q- & gt岩心eQ,Mona必须在e和q之前另外,我们建议你打直一点这样有助于增加熔化区域

坚果的总数为7%(q融化)+3.6-38.5(平滑A1~2次撞击0-3次撞击)= 10.6-45.5次撞击由于持续时间的关系,双冰的复盖面与Mona的单冰相比是有限的

迪奥娜

你不能通过压制北极熊的生命来减少牛奶B+高压书写器或挂钩

(eqe- & gt冰猫,按下e- & gt键,monaqe- & gt将在胡桃q游戏开始前被打破并融化用别的顺序Mona不能阻止q的消失

火风队

要糖吗

因为坚果不能先发制人,所以在第二回合时梅香的血不能依靠开枪,所以只能加上一个火系的记号你们要注意的是糖和冰的路径不匹配

(因为不建议将前q添加到后q,所以风是6/7,而风是4/7糖最大的弱点就是在秋天的时候会有大量的水分流失

(依次为秋q(高频火序E)-gt火字射击->糖e- & gt坚果a吊水EQ除糖外不使用qrrq的热蝴蝶可以阻止其他坚果的蒸发

对坚果而言,增加约23.3%(减少84%的伤害强度)x 7.1%(拥有+ 176个元素的能力)x 8.6% =总共增加43.4%糖输出是零

水的暗流

虽然有火伤和耐火材料,但嵌板还是在坚果的下面,因为它的反应是一样的用它来降低温度和风力

因为糖e- & gt秋天的qe- & gt胡桃AEQ的时间不够有效无法清除水元素但它会在两秒钟内造成巨大的影响而且玲不会在第二回合开枪

增加约6.5%(双火区)+2.2% =增加总数14.9%(减少糖复盖率实际上是负增加)凌靖的坚果产量约为11.4%(在西风+平A2下)(因为从锅里切糖需要一秒钟)

但是Lily

二岁的科里有很强的防御能力但是运动方面的问题比如龙之书或者四年前的核武器坏消息是当敌人移动时风暴可能会停止蒸发

不要靠近敌人,否则你会被淋湿,或是跳下去

平均增加5.7%(双防火区)x 13.3%(双防火区)=增加5.7至19.7坚果的产量约为15%

就是这样

坚果的大量血液是坚果的敌人但在高压环境下会降低赞美率50%的血液和70%的血液都是秋天的窗帘

在这种情况下,我们使用核桃q的即时成像机制赞还提供了"不给糖就捣蛋"的可能性

增加大约5.7%(主要运动和射击部分)x (1/(防护部分30)B+(最差的寿命增长百分之二十一点二)c

爸爸,娄

卢大人虽然直接帮助核桃,但是他可以用秋汁制造出一种高爆+ E多段作为糖打火机

霹雳小组

迪珀

雷说他卖掉了迪珀的输出结果却在秋天的时候翻了个底朝天这是另一个没有高压笔记本的选择

关于坚果的产量约为31.2%(西大剑q对一个人)89.2%(反向E+Q弹3次)这里没有计算出额外的敏感伤害-阿催由

-艾蜜莉

这个机制很复杂所以Amy对一个人的伤害要比dipper还大

秋天是我们最好的伙伴的第一个出口

Hu Linmo的总伤害可能是3.62到4.37倍甚至连迪奥娜也只有九个

休姆卡冈的两个冰柱是2.52到3.8倍大的两个冰柱是3.36到3.82倍稳定可选的

第二,风与火团队的糖做得很好红砂的破坏程度可能是核桃的3.69到4.15倍

Mona的双水/冰/糖风的第三个选择是Mona的双水/冰在第四个位置选择“小时/冰/雷”高压环境下的优先顺序4

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