原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总
原来神胡桃十大问题是许多玩家集中的,这次他带来了十大问题的答案,也是常见问题的答案,非常全面
q1 胡桃操作建议胡桃的主要输出方式是在你打开e的能力之后释放
(1)坚果攻击后,它不会自动锁定敌人并朝一个方向前进
(2)在高压下,核桃拳头不断消耗能量,失去零生命
所以我要给你们看一些退出的技巧
不只是为了你的推荐信
这一节只讲了你不能飞的敌人是如何工作的
关于不被自动锁定和攻击
第一,从后面跳
操作方法:在击发后,向相反方向拖动箭头键+跳并继续击发
简要说明:这是一个简单的操作,通过改变角色的方向来避免空尖刀,该操作模型在e技能的过程中释放了大约七次攻击
第二个想法
操作方法:在角色滚动之前取消跳转
快速评估:竞争对手的速度要求较高,损失率较高的优势是释放更多攻击,而不是取消攻击
关于权力的缺失
对于高压力环境,建议使用物理上不充分的输出模板
q2 胡桃e会受到最大的攻击吗不,不,不,不,不,不
别说了
65432 + 4R
注意:以上表格不代表武器建议
率暴,空杯火伤,选沙命值言不可忽视
155524X (1 + 0.466) + 4780 = 27579和lt 32396
所以不要担心触摸和攻击
q3 花生果你要先点击哪种天赋号
因血梅香害得是真,血梅香不思量起
您可以在图表中看到,但有技巧的是,要提高您的拳头大小(包括放大和响应)
尽管只有一个级别的e能力增长是最小的,但e能力的增长意味着整体攻击/大动作的增长
大攻击,大攻击,大攻击
E >击球率> QtR (QtR)
我们要制造一个大的核弹
E >的攻击
关于坚果的事
q4 胡桃泥堆生命/攻击生命的价值
核桃的基本攻击能力很低但生命的基本价值很高。以e能力为基础的生命值转换为攻击力量的特征287
生命值:15552 x % 1 x % 5,66 = 8,8
攻击强度:(106 + 674) x% 1 = 7.8
*选择Pu是因为受到更高的攻击和更高的生命值的接近
您可以看到生命值大于1%的攻击强度,因此您更喜欢花生沙的生命值(您可以选择播放答案的元素,沙子)
单字优先顺序:重击>生命值百分比>攻击率
什么是最适合坚果的圣物"四队女巫"
无回应类型:火/星
*如需游戏类型的详细资讯,请参阅Q8A
关于回应类型
*可选择的项目
四个女巫的队伍
简单的估计:你只能吃22.5%的火元素,但蒸发会增加对熔化反应的伤害
号
还有一件事,女巫说她挑选了两支队伍和两支队伍
我不会因为我没尝试过就去判断
号
没有回应的物种
四个旋转
建议团队:中Li/ Abaddo
简短的评论:改善胡桃站的输出环境,增加攻击和打击,但提出一个大的报价
号
发射的四个部分
没有好的评价。没有护盾。第一个选择
号
石头的四个部分
简单的说,阿尔伯托或者钟离,胡桃夹子和火伤的最糟糕的是,当你和你的敌人打在一起的时候,你的伤害会更小,这是我的个性,你可以做到的
0次
q6 moby dick和Pu Iris还能放大多少数据条件
90级核果90级防御棒90级草莓
神圣的碎片:流星,生命的沙漏,风暴袭击,火球
第二个圣痕:15次袭击,50次袭击
在这些数据条件下
血条比血条高1.8%以下
比普通的花高12.6%
虽然有些异处,仍强烈建议pu一家也有丑态
* 12%的伤害增加和Pu丑陋和坚果的基本攻击面板相当低,因此,一致的彩虹发射的性能和Pu Iris,更多的保健棒
q7 胡桃4枪怎么选范例数
枪的名字
响应流
摘要:根据常用的蒸发和融化反应,最大限度地提高坚果的伤害
团队的核心:坚果,秋天岩石
可选的团队成员:钟莉、阿尔伯托、甜甜/温迪/珍、本内特/任何疗法/任何边角颜色
安装问题请参阅Q5、Q7
65432 + 129
非响应流
摘要:取消项目响应,完成驱动器退出并突出显示一个
团队的核心:坚果
可选的队友:钟力、阿尔伯托、甜甜/温迪/琴、凌、贝内特/任何疗法/任何火元素的角度
安装问题请参阅Q5、Q7
关于Bennett的伤害
在真正的战争中,尽管Bennett有可能失去某些伤害,但他的超强反应能力往往会造成身体上的伤害
你想知道你是否需要一个胡桃疗法的角色从实际经验来看
没有深度的保护坚果的壳和它的队友的盾牌它不会太紧也不会太危险
但我们建议进行深层治疗。生存是很困难的
如果你没有同伴来保护你我建议你接受治疗
q10 胡桃温蒂会工作吗别说了。看看这张照片
状况:风向90度,敌人在空中:6 大打击:3
65432 + 133
她可能是一个人但不一定是温蒂
大多数情况下我们有更好的选择所以我们不用担心坚果和温迪配型
我为什么要改变沙漏的攻击57楼有个朋友的问题
我们的朋友沙漏没有攻击任何支撑点但是在沙漏攻击之后,它的攻击力量增加了200倍
我做了些测试发现我们的朋友的测量结果是错误的
TA的测量方法
1)生活时间等级开放ETRR
2)在e时间内进入攻击范围
第三,攻击部队已增至20万人
如果你这样移动
1)生命开启沙漏e,等待e的时间结束
(2)切换到沙漏
你会发现生命的沙漏攻击更多的是沙子
为什么,长官
1)E损伤是一种快照机制
(2)攻击时数715x0.466=333
(3)防御伤是动态的,攻击强度为15552 x 0.466 x 1.8%下降= 1300
(4)333-130=203,这就解释了为什么你改变了对沙漏的攻击
这是一个频道10个问题的最大答案,您可以专注于独立的攻击频道& gt;以获得更多信息