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乌尔图克荒凉全突变效果详解各类突变有什么效果

2022-10-06 05:23:21

奥图克有传说中的特殊的变异那么你知道这些变异是干什么用的吗

乌尔茨已经被宣布为"不快乐的结局"

特殊的突变

私刑:最大聚焦,+ 10伤害

如果你受了致命伤应该还有10HP。如果他有一个接近的战斗武器,他会攻击敌人的附近,并挽救他的100%生命。并不是每场战争都有好处

如果你攻击你的敌人,你会第一次攻击目标

当敌人靠近你的时候,你会伤害敌人然后反击

战士:正常的攻击每攻击两次,敌人就反击一次

长射程:一般攻击会攻击目标后方的敌人,并视为环境损害。穿上盔甲,不算疯狂。前排的攻击还是会伤害到后排的人

攻击:攻击后可以执行另一个操作

愤怒:最大限度地集中注意力,赢得两次攻击,在身体不适时消耗15%的生命,然后恢复体力

当至少有三个敌人在战场上,每一回合开始一层。

如果你攻击装甲,40%的装甲会通过,风暴会通过装甲

引人注目的是:在一次普通攻击中,35%的HP损坏导致目标丢失。

攻击后,在敌人附近放置一层“毒药”

吸血鬼速度:攻击

如果一个角色死在战场上,他就永远死了

当你攻击你的敌人时病毒传播的可能性微乎其微

吸血鬼感染:当你攻击敌人时病毒会传播

当我们的朋友被远程攻击时95%的人被阻止并受到伤害

当我们的朋友被远程攻击时95%的人会被阻止并受到伤害

当你被远程攻击时,100%的攻击是无效的

他们忘了的愤怒:50%的受伤是在正常的受伤过程中发生的,50%的治疗失去了朋友的生命

刺客撤退,第二步

输出后的移动力+2

装甲值35%

50%的盔甲无法抵抗

引人入胜的盔甲:\ "粉碎 "的比例增加了300%是儿童还是儿童(计算:x粉碎率为x300%)。也可以启动特殊的破坏活动。只有91%的电力和武器会受到损害无法发动攻击和控制。(请注意)

饮血:拯救66%的生命

快速恢复II:在正常损坏后,在2回合内恢复65%的损坏。

当你被杀的时候,你会集中30%的注意力。(当你被杀后,你会独立地集中注意力,减少你的优势。(请注意)

彩虹能量:杀死% 1,永久保存,最大值为25%。

碰撞:随机特征点,最大值为30。(如你所愿,其他突变的增加/减少是有效的

轻型武器:+10%的动力和速度

-65%损坏,60% HP,65%锐利,40%电源

暴力:+ 35伤害,10%力

快速科学:升级所需的经验-25%。

提升30%的体验。

没有血,没有免疫血

免疫系统会直接引发“眩晕”的功能,免疫系统会失效吗

纪律:+50%的“恐惧”抵抗

-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒尘紫月猫姐校对

免疫,讽刺。

免疫,陷阱

免疫,战争。

夏威夷航线2点40分

免疫:对所有底片免疫

90%的超速罚单

多根:对任何类型的卷动功能都有免疫力,无法使用「交换」

伤口不会死,因为他很久没吃药了

当敌人接近你的时候,你随机跑到安全的地方,全神贯注

重矛:无效

没用的,他很坚定,没用的,没用的,没用的

死亡率下降了85%

他做了输精管切除术后,他会把20%的伤口混合在一起

减少了90%,减少了160%

攻击造成40%

受伤的机率再降低20%

-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径

折磨:每一回合他都会随机攻击亲密的朋友并伤害20%

当我们的朋友死了,25人受伤,10人受伤

每一回合都要全力以赴:支持您的队友

你知道吗?我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,你知道吗

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传说中的变异

被杀后,永久损坏% 1,最高可达35%。

致命寿命:永久+3%HP,杀伤率高达75%。战争结束后,20%的人开始接受治疗。在10回合内,20%的人开始接受治疗

*巨心:+ 80 HP。

死者的皮肤:每处伤口减少12%的割伤,最多3次粘连,并持续整个战争

不朽:对非纯粹的死亡的抵抗,静止不动的不可战胜的一回合,重新收集血液,不可战胜的最后两回合,+ 200。

皮影象:受伤后随机攻击邻近的敌人

[可反击,可反击,可反击三次,敌人可反击30

传说中的变异

嘲笑者:当敌人通过时,设置一个陷阱,敌人的朋友可以一起攻击,而且会很猛烈

一旦敌人有了反击的能力他们就会攻击自己的朋友但敌人的触发能力会攻击我们

[当防卫队接近目标时,有助于保护敌人的伤害,不是吗

每杀一个敌人就能减少百分之八到百分之五十的伤亡

第二次攻击直接将目标的装甲部队分割为0。(仅装甲值不为零。这种能力有两个部分是不消耗体力的-好吧(请注意)

死亡之石-百分之十五的HP牺牲了一个同伴并提取了他体内的突变

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进阶变更

30%的普通攻击是反过来的,30%是反过来的

第一层第二击。

吸血虫发动两次攻击:获得最高浓度,赢得一层,一层,一层,一层,一层,一层,一层,一层。

吸血鬼的反应是最大程度地集中注意力在近距离的攻击中100%的生命受到伤害

百分之百,百分之百

他认为每一个单位都有一层的死亡。

当你转身的时候,它已经上升到了300%

高级变异:训练者-等等-任务奖励,可移除的变异

快速反应:一般受伤后,可在2回合内回复40%。

神经感觉:攻击未被阻止,使用“中毒”清除目标修复值,每一回合释放30%-5%的HP

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影响英雄突变的能力:(30.50.100.170天)

减少突变过程中的血量,突变过程中的血量随机变化

远程:私刑,光,快速的思考,暴力的思想,力量,天才的精神,Cavala速度(25敏感),药物成瘾

近距离战斗:快速撤退2(2回合65%)、快速反应(18个速度)、清晰可见(HP% 1x 1.15)、疯狂(3次)。

总共是13.1

[远程部队在变种前一天拔出武器时附近的战斗单位会发生随机变异。∮你知道吗

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正常的突变

通常可以直接从敌人身上除掉

●根据你的团队的影响,使用效果,戴上魔鬼,建议

●当没有额外的标记时,属性会尽可能地扩大,或者在2.4.6.8之后被石化,其他英雄就不能使用化石

第一回合开始。建议:愤怒发狂。

非常愤怒(45):在每一回合开始时,+ 25的速度低于65%,如果赢了一层,就会引发愤怒。最近的战争限制

自然抑制力(45):每一回合开始时触发血液清除功能

◆回答:在每一回合开始时,你会用一层“来回答” “消耗”你的体力,这是一层以上的技能

每一轮的攻击都是随机的

当战争开始时,你会有三层

像风一样快:在战争的前三回合赢得三倍的锐跑奖

快速思考者:注意+3,在战争开始时将两种注意力放到聚焦栏上

疯狂(45):40%的HP在第一次攻击中拯救了10%的生命,并对其免疫

"疯狂和神盾局的目标最终被启动并引发了对袭击的回应"

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