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深岩银河全职业武器属性详解与加点指南

Leaving 2022-10-06 05:24:33

研究吗

研究、工程、钻探、武器深岩星系的专业加入是建造BD版本调教的关键现在我要向你们介绍深岩星系的所有专业武器

深岩星系对所有的专业武器都有详细的解释研究吗

1.深核心GK2

①特征

基本分布:水平0.9、垂直0.9、垂直1.4、每秒8.1个分布、最大分布4.2

f曲线在下面

当前分布是3到4.2之间的非常小的斜率,当前分布的命中率低于1.76s 30

反力:35个水平、5个垂直、1个质量、50个圆弧的硬度

最大后坐力:1.82水平,0.14s垂直

②解

重新载入替换操作中间的弹匣后,就可以被取消

就是这样

T1.1基本分配*0的效率不如第一次分配,但在连续分配期间30

如果你损坏了T4.2,你可以在保护范围之外销毁可破的盔甲,但要达到保护范围,你需要20个损坏

在用T5.1步枪射杀敌人后,除了T4.2(相同的缓冲区,只有更新时间),移动速度提高了50%

在用T5.2步枪射杀敌人后,每隔1.5s调整到100

太频繁了

慈悲解救:当你的团队受到33%的伤害时,火灾/冰淇淋/电击/头部/神经毒素的目标会对你的团队造成更大的影响

电击:受了伤的敌人开始换武器,除非是真的损坏,否则30是不会工作的

个人观点

射击速度会影响武器的位置,除非手动控制点控制5.8到7之间的速度,否则目前的部署速度是其他行业的3’

如果您保持目前的部署控制少于3,T1.1+T3.1可以提供良好的远端精确度,但会超出中间距离限制

T5.3非常适用于眩晕防护3

聪明的30号,即使敌人的位置很糟,即使是最脆弱的,你也不能享受到他们的弱点,因为他们没有与冰冻的手榴弹和冰枪很好的合作

个人化:智慧型稳定2133(减少弹药,减少敌人,减少t 2的变更)可让您节省开支

2000年经典款

①特征

基本分布:水平1、垂直1、每个分布3、每秒8.5、最大分布5

f曲线在下面

反力:水平50、垂直5、质量4、圆弧硬度707

最大滑动角度:4.40水平,0.24s垂直

②解

更换操作可在预装弹后取消,实际更换时间与步枪相同

左键进入目标模式。当恒星顺时针旋转90度时,其分布和后座都为零。如果你不想开枪,就按右/Ctrl键

左击时的发射时间= 0.63s/秒,左击时的发射时间和实际发射时间更长(左击30)

0.48s(步行/延迟时间为0.5s,跑步为0.5s)距离连续瞄准时间+0.23s(超高速时可变化,hypertext+0.13s,active stability+0.21s)

不T4.3的盔甲只有0.3%的损坏一枪就能毁了它

就是这样

包含T2.2、0.9个配电装置和*0.5个备用电源之外未列出的*0.8个最大配电装置

T5.1的枪声会造成很大的伤害。比如说,它不会在盔甲碎掉之前让你头晕

T3.5m会让目标周围的生物产生100%的恐惧

T5.3在你杀了你的敌人后立即补充

太频繁了

射击时间:当目标星球进入天空瞄准模式时,按下鼠标左键会以80%的速度击毙或击毙敌人,然后跳下

如果你放慢速度,你就不会跌倒,如果你摆脱了减速,它会回到你没赶上子弹的速度

电击:瞄准敌人,在0.25秒内电击3次,并保持80%的移动速度

hippost:面板中列出了0.3个配电装置和*0.5个后坐力以外的*0.85个最大配电装置

个人观点

如果有一个小的能量流和一个专业的团队,他们的队友无法对付的敌人,他们应该首先利用远程敏感度和高恶意优势

虽然T4.3和T3.1的损坏可以在不损坏T1.2的情况下击中一个战士,但是T1.2和T4.2的点击将大大削弱远程狙击的弱点

即使是嬉皮笑脸的打击也很好,但是面板的速度是30

个人充电2121

3.紧急情况

①特征

基本部署:35个水平、10个垂直、0个部署,5秒内部署,最大部署5个

回座力:120个水平、10个垂直、2个质量、100个硬度

最大卷动:6.24水平,0.52垂直(0.14s)

②解

更换子弹前取消

爆炸冲击波必须在小于4m的范围内产生

就是这样

T5.2吓跑了矮人周围50%的敌人

T5.3将50%的弹片损伤转化为热损伤

太频繁了

特制火药:当小矮人们不在地面上时,火力会反转,两发子弹会飞得更快,飞得更高

个人观点

T4.1的转换使许多高风险的人能够更好地保护自己,但要想在敌人背后射杀他们的朋友,就必须遵守地面法规

T4.2盔甲的损坏可以有效地摧毁敌人的盔甲。每一个战士都会对敌人造成更大的伤害

T5.3可以与慈悲的救援配合使用但烧伤面积只有25%防火等级66%至30% bet-C20 %

个人添加:大杯11311

4.朱可夫努克17号

①特征

基本部署:36个水平、5个垂直、0个部署,每秒30个部署,最多20个部署

反力:水平20,垂直20,质量1,弓的硬度1001

最大滚动:水平滚动0.74,垂直滚动0.74(0.1s)

②解

每颗子弹只能发射一发子弹,也就是说,面板上的子弹、准备和射击速度与其他武器相同

把枪从屏幕上拿下来后,你就可以在移动到屏幕前取消了

就是这样

T5.1级杀伤人员地雷造成30%的伤害是由T5.3/IFG手榴弹造成的

当T5.2被完全排出并充满子弹时,它以50%的移动速度得到水牛的昆虫

太频繁了

冰冻陷阱:每一颗击中地面的子弹,在0.1秒后会变成一个单一的冰冻陷阱,并在1.5米外触发活动陷阱,造成10点的冷却效果(4秒后自动)

简易爆炸装置:当你开始更换武器时(不需要更换,可以立即切割),每颗子弹造成的固定伤害为每颗子弹的38%

当您变更敌人时,T4.1点会在其名称前显示一个红色的状态图示,您的队友可以同时引爆多个敌人

个人观点

冰冻的陷阱有助于仁慈的救援但短暂的延迟会让你的敌人措手不及

虽然T3.2的分布仍然很严重,但是它的指挥官,它的守卫,它的快速射击

5.钩枪

-解决方案

"收回时间"是指用左键拖曳矮人

在开始冷却之前,松开左指甲。即使它被其他硬件截断,当冷却结束时,声音也会开始播放

当矿顶打开时,按下w键(当移动到另一个方向时)通常从上至下,按下30

当矿体没有突出,但当顶部的出口壁没有堵塞时,可以在矿体上拉一个钩子,然后迅速地粘在矿体的左侧熔岩之心的屋顶上的矿物通常是这样的土壤

如果你把左钩放在空气中,你会保持前进的速度,然后开始冷却

在悬崖的顶端,可以通过按住空格键爬上平台,但只要高度稍有偏差,仍会下降,以策安全

当区域变得复杂时钩子手可能会卡在你进不去的地方

②加量

T4.1松钩后减少33%的坠落伤害和其他坠落伤害(BG:这种效果不会丢失)

在T4.2松紧钩后面,50%的移动速度被叠加在枪T5.1以外的加速缓冲上

个人观点

不要用虫子和机关枪。请注意移动路径是否接近大爆炸

使用钩枪采集红糖,确保团队的生命价值,降低跌倒的风险,特别是在很小的血液风险

T3.1是避免危机的更好保证

T4.2增加了挂钩错误的成本,但它几乎提高了T1.1的移动速度,而且发现过程非常灵活

个人插入:1112

把枪给我

通常会被扔在更高的墙上或洞穴里,帮助迅速地在更大的洞穴中放置高资源,有些东西会自动落下,空气中的昆虫

当你做重要的事情时,你必须保持环境的明亮,例如无所畏惧的草地,机械事件,防御点,心脏石头

发射子弹的量是卷曲的,也就是T2.2级的弹匣

请注意,轻型武器的子弹在40点钟方向有损伤

变更已取消

个人插入:111

7.IFG人工雷

当敌人的移动速度-75%(被敌人的电阻削弱)在短时间内生效时,30%(不是对矮人造成的伤害)是3%

被认为是电击的敌人(但对撞击免疫的敌人,如恶霸、采矿业上瘾者,会继续减速和受伤)

8.冰冻的手雷雷

最大冷却250,有效范围:6m,最大损坏范围:3m,最小损坏:% 50,友方损坏率为0.2

包括水母,大型的唾液腺蝇,甚至是最外层的环,战士,刀,守卫,唾液腺蝇,在5 . 4米内

在结冰的悬崖上结冰还很厉害但不要把自己和队友冻住

步枪的怜悯,双武器的热回收

9.浓缩的资讯水

敌人会在10到10秒之间成为敌人攻击的目标(而且他们的吸引力可能会增加50%;有效距离=实际距离/1.5)和无疾病的敌人攻击30个雷筒短吻鳄、虱子、鲨鱼虫、无所畏惧、BET-C、免疫系统、仇恨

敌人之间的伤害很小,10秒太短,对我个人来说还不够实用

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