文明6氏族模式与普通模式的区别
文明下的宗族模式和普通模式的区别大部分玩家都不知道这一点这说明了文明下的宗族模式和普通模式的区别
野蛮人(普通型号)
第一站和家庭
一个普通的战斗基地被分为平原,森林部落和山地部落。骑士站被划分为游牧部落,森林部落和坦克。海军站被划分为航天器
65432 + 4R
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第二,站台诞生了
正常模式找不到设定特定站台优先顺序的程式码,但根据您的经验,可能是在附近的站台上
三k党的模式是优先考虑的,但海军基地不是优先考虑的
号
无法打开优先级代码
一个代码引用,可以概括I站的位置
0次
I站位置
土地测量表示范围=1周围的单元或更多单元。比如说"马"或"森林"三个牢房里的徒步部落的条件
65432 + 111
它会生成站代码
由于找不到特定的生产优先级代码,而且每个站点的创建条件都有冲突,因此每个人都是按事实显示的
第三,野蛮气象站的军事类型和规模
参考代码可以概括士兵的类型
65432 + 129
野蛮人区
65432 + 133
野人部落的密码
当50%的文明被征服时,野蛮人就自动掌握了这种技术当海军拥有任何文明时,野蛮人就自动掌握了这种技术
代码显示有些部落的支援部队是攻城锤,而远程操作只是野蛮的弓箭手(成吉思汗的懦夫行为暂时找不到305)
参考代码可以概括士兵的类型
65432 + 143
军队的规模
65432 + 155号
军队大小代码
你知道军队的大小代码吗?是的,就像现在普通部队的大小代码一样
第四,与部落的互动
在标准情况下,我们需要120个点才能把第一个成功的城市变成城市
消灭部落,消灭部落,获得10分的经验(必须由作战单位清理,不能由平民单位清理)
消灭部落-50个金币(未定)部落失去了10个点的城市转型每10回合建立一个防御部队来攻击一个社区
他们用黄金买下了工人阶级最好的军事单位每15轮就可以招募一个部落
每个部落用五十金,每个城市用三十金,这样这个部落就无法在20个回合内阻止他们进攻你们的城市
他们用黄金的0.75倍偿还部落被俘虏的平民百姓他们失去了五个城市的转换点
部落的煽动者-黄金(近战站160金,骑兵站200金,海军站120金)将这个部落变成接近文明或侠义的五点城市
以上的值是游戏设定(困难度、地图大小等)。)根据更改而变化
这是一个单通道的文明频道& gt & gt;展示了六个宗族的文明模式和正常模式的区别