戴森球计划工厂设计方法分享
设计工厂是游戏中最重要的游戏之一戴森的球计划工厂设计方法
达森球程序工厂设计方法前几个字
如果你想用一句话来概括戴森的球赛我想应该是"设计自动工厂制造最新产品"
我是说,你认为工厂是如何建立的?有没有通用的方法?有哪些设计标志?我想每个玩家都有自己的想法,每个可爱的新成员都有自己的想法,你知道吗?每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法,每个人都有自己的想法
我们面对的是复杂的过程
断裂的材料,停电,诸如此类,诸如此类
这是一条生产线
停,停,停,停,停,停,停,停,停,停
当然,这意味着我们必须做点什么
1.一个没有对错的游戏应该是个人的快乐
2.不同的游戏有其自身的优势和优势,我们必须避免黑或白的主要目的
工厂质量特性
第一个问题是哪家工厂是个好地方
1.有同情心的竞争
他说工厂应该是一种简单明了的昆虫0个小学生第一次玩的时候通常是一个混乱的花厂
因此,我们可以理解工厂设计的第一条规则,这样我们就可以清楚地规划我们的生产线
2.稳定下来了
也就是说工厂有能力持续稳定地生产希望工厂不会突然停止生产
3.可扩展性
这意味着一个制造混乱的工厂很容易提高生产效率,如果工厂不能扩展,那么它通常就不能扩建或拆除传送带
4.提高效率
也就是说所有的原材料和中间产品都可以有效使用工厂都要遵守水桶的规则。每个区段都有简短的面板。其他的部分则落在毫无用处的物质、工厂和表面流动的圈子里所以我们希望每种物质都相互联系,每种生产力都需要一种可测量的技术
5.钥匙呢
也就是说,我们可以快速轻松地关闭一些工厂,也许是因为新工厂的供电突然中断,或者是因为某些重要的产品被偷了
以这个工厂为例
如您所见,可理解性、稳定性、效率和关键度
尤其是可扩展性差
工厂的设计符合我们的质量特性
工厂设计原则
我们学会了如何判断一个好工厂和一个坏工厂
首先,为了规划原则清单,你可以理解文森特
1.开放扩展原则
2.介面原则
3.测量原理
4.重复的原则
5.灾难性的原则
6.层级式区段规则
7.优先原则
原则1:开放扩展原则
增强:可扩展性、可理解性
这意味着我们的工厂必须开放以下是常用的启动方法
1.门开了
我们可以将输入和输出拖到一条线上来扩展这条线
2.直线+对称打开
最常用的开放式方法可以解决90%的区域景观
65432 + 4R
3.平行+直线+对称打开
扩展版本2除了水平扩展之外,还需要用于需要大量生产的几个场景的垂直扩展能力
他需要通过经销商或物流塔进入
请注意,在一个磁带上收集所有输出可能会超出磁带的传输能力
号
4.s是开着的
您可能不需要登录,就能扩大旧生产线;水平可扩展性很差
号
4.环形开口
它主要用于极虫,电磁球和所有的场景
号
这里有一些常用的扩展方法,可以与实际使用一起使用,也可以进行一些更改,每个人都可以自定义、灵活和使用
第二条规则:测量原则
可以测量,特别是计算产品生产所需的数量、工厂数量等
例如,如果我们想制造60/min的磁铁,我们可以计算出60/min磁铁和30/min铜片所需要的材料工厂数量的计算有点复杂
完成后,我们会得到这张照片
号
我认为衡量标准是这个游戏最重要的规则之一它为我们提供了建造工厂的总体规划
另一方面,它可以帮助我们消除不可能的生产电缆,例如,我们的目标是120/min的绿色部分和绿色部分消耗太多的氢气通过测量,氢气精炼厂几乎是不可能的
可测量的限制
如果我们不能测出利润,我们就满足了我们的期望
1.收割机,运输工具,运输工具,运输工具
2.后来,在复杂的条件下(如星间运输、物流塔)很难进行正确的测量
3.过度的测量可能会带来巨大的进步,更好的测量应该结合下一个重复原则
规则三:介面原则
开发:效率,不稳定
介面原则意味着我们的工厂必须有自己的进出通道
有一件事是反对的
1.从多个位置输入或移除材料
2.一家工厂生产各种产品
3.在没有载体的情况下,从其他工厂获取材料
4.搅拌器被用不同的材料混合在一个传送带上
然后我们发现了稀有矿物并改变了钛的合成路线需要有机晶体当我们发现有机晶体我们会把有机晶体连接到钛晶体工厂的入口
第四条规则。重复的原则
简而言之,您需要的是一个简单可靠的模型,能够重复上千次的游戏
大型或复杂的生产线通常会失败,因为生产线需要各种支持
物流系统、电力系统、生产站、原料生产等
这是有道理的,一次又一次
设定渐进目标:快速实作& gt;电源、物流、向上及向下流动,直到稳定运作为止
例如,黄糖生产无法直接建立黄糖的自动生产线
我们需要星际流来制造黄色的糖。带着钛
我们需要黄糖来解锁钛的传输技术
空间站需要黄糖来解锁钛技术
所以我们需要三个迭代
第一,我们用钛来制造黄色的糖
第二,这些黄色的糖使得钛技术和星型物流技术
第三次重复:建立恒星物流站,让黄糖完全自动化
同样地,数以千计的糖果,数以百万计的糖果,数以千计的火箭,不是一夜之间,而是一个提高产量的阶梯
黄糖,我得说,这是游戏的一个转折点