戴森球计划建筑超市建设方案分享
建筑超级市场就是游戏前的建筑我想和大家分享戴森的球计划的终极自由建筑超级市场
戴森的球计划自由建筑超级市场建筑公司
关键环料球设计,一个料钩,两个料钩,一个出,环料平衡,送料比料钩更快,并保持过滤器
最重要的一点是,要最大限度地减少材料的不确定性,请安装第一个安全出口钩子和更换材料I
只要有足够的材料,任何东西都可以被制造出来
因为它的优势
1.它可以从任何地方取得材料,也可以从任何地方取得。它可以以任何方式扩展,也可以不从游戏模组延伸到后勤基地
您可以根据输入的内容,直接制作任何零件
3.最大容量的一条速度线理论,可以建造三条以上的线,因为挂钩连接,看物流塔的图示就知道需要较少的货物
因为他们的弱点
1.缓慢的生产只在两个生产线同时需要一种材料时才可按顺序生产
2.生产线的效率取决于输入的材料,输入的材料越先进,生产线的结构就越简单,当然是在生产线的最后
要更新,如果在最后的表格中输入了将近25种材料,则所有建筑都可以生产,但其意义不再小
高频分解,h30部署
有些爪子发现自己不能完全抓住对象,于是他们做了过滤器,然后开始工作
65432 + 4R
大部分人都不明白,我再发一次说明,红色区域,因为我是模块化的,所以不再需要生产区域,丢弃的材料只有5、10、15层不同的载体
贴在圆上的材料卡阀30对不起不太多。不太多
最后,蓝圈是直接做成的,然后被扔到盒子里。为了节省空间,我做了一条红色的马达线用于爪子和泵。特别是,我建议你不要生产多层次的基本材料