戴森球计划量产经验分享
戴森的球有什么我们需要注意的吗大多数玩家都不知道现在我要告诉你们戴森的球计划的制作经验
一些游戏经验和生产经验的关键在于物流站的可测量模型:输入每个物流站的综合公式,然后得出该公式的产品
我们认为我们生活在
在游戏的头三年里,40个小时里,由于房主从来没有玩过类似星球工厂的游戏,所以第一批蓝色糖果是很好的,红色糖果是非常复杂的半黑盒子模型 他没有注意到太多的黄色糖果。过了一段时间,他打开了所有的黄色糖果技术
生产经验
前部
虽然我们现在还没有过这种经验但我有两个想法第一,你可以用测量工具来计算合成的方程式
另外一个可以直接使用物流站进行计量,但由于以前的原料短缺,未来的生产也不知道,所以必须保留一个地方,以扩大将来的面积,并提供节省空间的总积分方法
中等污染
离开配送中心后,尽快以可计量的方式重新整理物流服务站,或根据您的需求,将模组暂时移除至下一个模组的入口点30
生产目标最初不应设定得较大,第一,由于需要这些材料的其他产品不足,因此您尽可能早地制作出车轮
太晚了
他们测量了五颗糖之后就开始增加产量然后他们造了戴森的弹珠要求最后一个目标设定生产速度
我们终于要把两个未完成的戴森的球
这就是单通道独立raid通道> >,用于共享和共享更多的生产体验