戴森球计划火电发电效率分析大面积停电解决方法
戴森发射程序是游戏中最重要的能量来源之一我们发现有些玩家被大停电了
Dyson球程序火能效率分析首先,这三个电网是在同一个电力设施下被切断的但正如你所见,在这三幅图中实际的电力需求是不同的
首先,我用一台采铜机把铜矿封了除了火能源和炼油厂没有电网
第一次,两个火的条件,每一个炼油厂
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第二次,一个火条件,两个炼油厂
号
结果显示,两个火,一个火,两个火,一个火,两个油同时
第二个实验,我在这个实验上增加了风力
第一次,一个风力发电厂,两个火力发电厂,每个炼油厂
号
第二次,一个风力发电,一个火力发电,两个炼油厂
号
当我第一次看到电力不足时。你可以看到两次能源短缺是不同的。前11个铜质进步器的燃烧时间越来越少,所以两个火力比一个火灾要快,在整个电网中,火力比例越大,燃烧的速度就越快
很明显,像煤、石油和氢气这样的普通燃料的生产和运输受到限制
例如,如果我在一个炼油厂建立了一个4.4 mj的炼油厂,每分钟360个炼厂,能源为360×4.4 mj = 1584 mj,消防能源效率为80%,这些炼厂可以支持1584×80%(2.16×60)& 9.78个锅炉运行
但庞大的家庭网络非常丰富,火能源消耗减缓,因此生产线30
恒星物流塔或微粒撞击30
下面的两个图显示了12个炼油厂后面有14个火力发电厂
号
号
如你所见,我正在吸收恒星的能量
0次
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出口皮带之所以为黄色,是因为它限制了流动=限制了使用高速传送带的流动
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最后,随着物流塔的建成,随着能源需求的减少,燃料变得越来越慢,电力不足,电力效率也随之提高
因此,火的能量是有限度的,当火的能量产生时,不要认为它是真正的能量(燃料能量、能量性能和效率的数值计算)
油和氢等两用物品并不想妨碍生产线,为了尽可能地消耗可测量的能源,您必须注意火力
此外,我还计算了每分钟一次火的消耗,并发现了传送带和火电池是否过热(例如,生产了180毫米的煤)
60%的碳
20.25分钟
炼油厂36.8兆瓦
石油40.5分钟