归家异途2噩梦硬核模式通关心得各时期打法思路
回家的路2个噩梦,最难的噩梦,最难的游戏,最难的游戏,最难的游戏,最难的游戏,你知道如何得分每一个赛季的球队,这就是回家的路
回家的另一条路。两个噩梦。硬核模型
这是第一阶段
功能:伤口缓慢堆积出口比大动作更大团队尚未准备好
时间:前往安全屋之前,成员级别通常在12级以下
战争思想:当我们遇到一两个敌人时,由于逃跑速度和技能的损害而自动被俘(逃跑)
自动俘虏营收不仅是团队成员,也是道德提升的两个事件(高支持,高道德体验)带来了巨大的回报,而当早期的收获填满了肝脏时,钱和食物h30
选择思维:由于第一个任务是升级建筑,因此在地图选择过程中,您可以尝试使用山脉、山谷和平原,但是当地图上有建筑物时,它会选择最高的优先顺序,特别是+金钱和粮食建筑物
要想控制伤势最好的办法就是先把外科医生的能力提高一至三级以前的队伍成员很少,补给检查也不是什么大问题,主要是山谷的地图
[2]中期
功能:伤口明显扩大(取决于武器等级,因为技能的损害主要取决于武器板的损坏,所以狙击手
他让三角洲部队从安全屋扩大到了基地
战争思想:完全自动-现在地图上的敌人几乎已经全部消灭,让危险的囚犯自动控制自己的伤口,而不会受到利润积累的威胁
建筑升级计划:在以前的中心,指挥中心绝对是最高优先的建筑物,其次是卡车和卫星医疗站,因为一个简单的原因-高级医疗中心、合成药物、二级医疗站、每周药品、旅行医生和诊所的药品
选择思维:1、没有道路需要很长的时间,特别是在前中型卡车接近100%的情况下,道路的敌人“增加”2。不要去沙漠玩几个游戏的人都知道石油基本上已经枯竭了。主要财富值是最好的解决方案,因为高塔的财富值是无止境的,而不是用来维持高地域的货币、粮食和物资平衡的关键地图地图上的建筑仍然是重中之重特别是"总部"它提供了最高贵的武器和最强大的人
[3]下一阶段
功能:资源调配组通常位于20个以上的类中,选择升级或升级到高速武器,或选择大规模杀伤性武器
战争思想:自动化是一个独特的时代。唯一的问题可能是地图上有两支紫色的队伍和一个橙色的敌人
建筑升级计划:基于第五层指挥中心,此阶段最重要的建筑是购物车和垃圾处理中心,因为在最大的改进后,它将从第九层开始当橙色/紫色武器进入第五级购物车时,请单击被动技能以提高产品质量,同时,最大程度地提高了阿卡普尔科的容错能力,从而使卡车达到至少第四级
选择的想法:当你完成了阿米尔,去地图的右上角。秘密实验室,如果你比较你的方式,你可能会损坏剑(伤害+5附件)和实验室的桌子,
你所看到的一些细节
1、在同一30次清洗后,各种污染物的价格/性能比是收集材料的四倍
第二,当你遇到了望塔,收集所有的资源
建筑物(如住宅、石油公司和废弃工厂)移动第三种和第二种材料后,可以节省游戏时间和实际时间
4.当你遇到金钱旅行医生和诊所几乎所有的伤口都是值得的
5.没有人类的精神,难民们可以选择去帮助,他们可以节省粮食,只有有钱的士兵也可以这样做
第六,我不记得我的睡袋有没有破损,或者床没有成功,但如果士气低落,教室里人满为患别浪费时间了
全自动切换套件
1.最经典的系列是女性外科医生+男性前锋:当然,女性天生的弱项和男性的两大长处都是一样的
部落牧师的伤口控制不了两者一个是长期的冷冻能力两个是短期战争的急救人员这三种职业的比较
雄性主要前锋的开局远远好于投手:1、进攻控制优势2、雄性主要优势,特别是对前场力量的敏感度较高
2.一般来说,单核心阵列能够完全自动对抗恶梦的挑战因此您可以在两个位置填充盾牌和助手,以控制我们的攻击步兵的伤害
3.留下较多遗产的球员可以选择外科医生和狙击手,并且可以获得更大的容错能力,在此之前,狙击手袭击站的第三个位置(武器放置不当)
4.您可以将它转换为三个辅助输出或两个辅助输出
好好想想吧
第一,男主人(突击队员):第一至第二名,保证上一个月的平均寿命,第二名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第二名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名,第三名
主电源,3号出口
第二,智慧的主要助手,第四章,逃生的力量来弥补生存的力量
附注:为了提高前景的效率,女性可以在15岁之后回到“智能”状态
ps2:之前的快速利润实在很小。你钓过四次鱼吗
3号和1号护盾(爆破工、工程师):不需要机械助理,因为最后的装甲通常比50号厚三倍
第二,如果第一个位元不够,可以做得更好
助手3(如果有的话,通常是男性攻击的开始):思想基础,殴打技能