骑马与砍杀2beta1.5.8版本更新内容一览
马蹄形和截断二号今天更新了1.5.8版以下是驱动器和截断二号beta1.5.8的更新
马和裁剪2 bet 1 . 5 . 8天更新
单个模板
他崩溃了吗
读取场景时发生崩溃已修复
当字符访问未初始化的反向运动数据时更正了崩溃
我修复了一个崩溃当他被打
当我按一下「全部汇出」工具列时,我修复了当机
修正了战争地图爆炸时的崩溃
我修复了一个崩溃,因为城市里的东西是不合法的
我修复了你和你女儿结婚时的崩溃
我修复了“你们都是我的俘虏”的问题
我修复了一个新的反叛家庭的崩溃
我在你离开训练区后不久就修复了你攻击的一个定居点
我修复了一个主要错误的最后阶段的崩溃
修复了与npc的交易中的零崩溃
我修复了一个崩溃的文件
旧归档中未初始化的崩溃已修复
我修复了任务结束时的崩溃
我修复了战争中的崩溃
我修复了一个崩溃当你完成了一个特殊的强盗任务
在城市战争中,当一名球员在艾尔之前的秩序恢复时,他修复了一名球员的死亡造成的崩溃
性方面
提高了战争地图的加载性能
借由最佳化记忆体分配,减少大型舆图的框架掉落
压缩动画系统的内存消耗
我修复了一些内存泄漏
改善了战场的分布
本地的
中国的更新
土耳其语更新
小型文字校正文字
艺术吗
添加九个感叹号
他们脱下了强盗和瓦迪亚商业领袖的衣服
我根据盔甲的型号和价格调整了它的重量
盔甲不再代表文化资源,例如"北方"和"南方"
针对许多建筑模型进行了视觉优化
他解决了一个让球员们拳头大的问题
工作吗
根据战争的结果,我们增加了三个不同的掌声
战争地图
大地图现在会隐藏游标,但不会变更其位置
提高3D手柄光标的可见性
我们开发了瓦迪亚的建筑模型和材料
用户限制
改变吗
他增加了一个选项来显示非英雄的损失
添加一个选项来定位您被攻击的位置;当被攻击时,“仅领导者”子选项将仅在参与者的领导时标记昆虫
在笔刷页面上新增「锁定」按钮,并在播放程式读取锁定的物件时接收提示
按“类型”标准对项目排序时,将按价格对项目进行排序,并按字母顺序对项目进行排序
在主界面上添加“继续战斗”按钮,然后直接阅读最新的存档
在记分板上,队员们表现出了最高的虫子
在城市攻击期间,包围状态图标显示在部署名称的旁边
当家庭界面被分配时,该页面关闭后,州长将生效,并防止家庭成员被立即发送
对于调整选项,单击“取消”将显示一个警告对话框
改进了弹出消息的阅读体验
任务界面中添加了失败的任务图标
新的角色页面已添加“退出”菜单
要防止警告被压缩,请取消选择“启用地图通知”
重建了吗
已修复设备选择路径中显示的stone图标
某些设定选项设定不正确的组态问题已修正
城堡管理界面中的“店面”文字已被删除
我在熔化的时候把材料分类错了
我修复了一些与语音设备不匹配的问题
这就解决了一个问题,让无家可归者在百科全书中出现了错误的位置
已从游戏语言选项中移除完整的语言选项
他看了档案后确保了所有的攻城标记都完好无损
修复战争日志中未正确显示的问题
战争和攻击
抢劫系统已经添加:玩家和AI现在可以选择破坏、抢劫或赦免的地点
"破坏"和"掠夺"会使定居点的工程和财产损失而削弱人民的权利
"特赦"的优胜者可以在不造成伤害和人员伤亡的情况下占领这个地方并将其用于自己的文化这是很自然的
战场重生是在四个不同的方向上形成的
排在第一位的是:战壕、重型步兵、步兵
第二排,第三排,第二排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排,第三排
左侧:重型骑兵,骑兵
右翼:投手,骑兵
玩家可以设置不同的组来更改翅膀和更改命令
他说自动部署攻城武器可以解决问题
我把路上的第一批攻城装备都修好了
如有必要,所有AI格式都已更改,允许它们选择攻击或后退选项
我修正了运行错误的计算
我解决了AI士兵在远距离射击时会遇到的问题
校正了在场景渲染过程中,弓箭袋的位置不正确
修复了多个重建错误
发展角色体系
我增加了10场战争的工程技术
解决了慢跑、骑马、射击、长棍子和单只手天赋树的问题
他们做了一个关于"血统继承"和"血统继承"的研究
修复与安全性相关的专业领域可能会损坏您的设施
来解决医疗和管理能力的小问题
一旦你恢复了格斗技巧第二个影响就是给你的选手赢得了三百次的尊重
修正了玩家可以自由决定魅力的问题
家庭和团队
解决家庭成员留在家中并不会增加他们的关系的问题
球员的兄弟姐妹在错误的训练阶段暴露出赤裸裸的问题
他解决了球员不能给囚犯的问题
修正了允许玩家从家庭以外的军队中招募士兵的问题
当主角死于围城战时不会显示出继承人的问题
军队吗
在我们与敌军交战的地方,我们增强了AI的力量
王国和国务院
当一个定居点的外交形势发生变化(因为新的战争,和平宣言),城市里所有的敌人都离开了居住地,非军事敌人的英雄被俘虏
帝国已经破产了几天之内雇佣兵们就要离开王国了
当王国面临经济困难时,它倾向于雇佣小阵营
家庭可以做出更明智的战争与和平的决定,并增加国与国之间的距离的重量,在大多数情况下,遥远的王国避免战争,维护和平
一个失败的叛军家族修复了30天内无法摧毁的问题
我修复了叛军的首领
动态地建立了一个王国
修正所有玩家王国囚犯自动使用的通告
我帮他解决了当他为他女儿结婚的时候他会支付所有的钱的问题
经济和贸易
马的产品已从四个单位换成两个单位和三个单位
增加了复杂的商业物件数量
工作吗
修正装载程序,而不是离开这个城市去参加格斗比赛
安置行动(城镇、村庄、城堡和避难所)
超过200名的人,重要人物现在都为精英士兵工作
解决建设者的问题
城堡周围的村庄每天都在变得比其他村庄更强大
来解决国际象棋的一些问题
如果领主们不在他们的领地干活的话那就有问题了
任务和任务
"被逃犯敲诈"的士兵现在都饿死了
一些关于商业艺术的演讲被更新了
我在巡逻时解决了一些返回基地的问题
重新启动赌场任务
"高昂的物资成本"和"商业艺术"的任务日志显示错误
任务失败的问题(如“损坏的马”)已修复
我修好了作战室
训练结束后我解决了你和村长的关系变成99%的问题
我把"训练士兵"的任务修好了
演讲和会议
它能让玩家和高级近距离战斗教练交谈
我是为了把敌人的领主带回来的
他在一个酒吧里跟一个勒索犯谈话解决了一些问题
他通过军事接口修复了我们和同一个朋友的视频问题
修正了英雄卫士在“讨价还价”和“与人约会”时无法解决的问题
是他吗
他增加了四级士兵升级到五级的经验
NPC的士兵们的被动经验有所减少
我解决了雇佣兵们滥用超能力的问题
我姑姑现在可能是高级骑士的买家了
跑步和骑马的能力
理发师不再带枪了
清理现场的时候他们解决了扔枪的问题尤其是在比赛中
他说当一个英雄有了孩子以后他会再生一个孩子
修复“死神”字符位置列表中显示的问题
未启动的临时部队正在修复造成长期关押贵族囚犯的问题
在线模板
设计与平衡
当进攻者拿起城堡的旗帜时,防守的精神会从6秒钟变成1秒
地图是相连的
Echelon:物理增强和关键修复,b区消除锯齿
美西纳:一些视觉修复、体能增强和冬季修复
巴拉维诺斯附近的一座攻城塔已经修好了g的旗帜
第二章
现在,他可以任命三个家庭领袖,任命一个家庭领袖,辞职和删除家庭,他可以做任何事情
将队列中的人员替换为空闲等待时间
在战争期间,当士气低落时
性方面
门一开我就解决了卡尔顿的问题
服务器和网络
登录时崩溃已修复
非常有用
声音频率
在“音频”& gt“背景音乐”下面添加一个选项,并在游戏界面关闭时自动降低游戏音量
用户限制
改变吗
添加启用死亡图标选项
重建了吗
数字小键盘上的Enter键可以解决对话框中出现的问题
我解决了一个在战争日志中显示的损坏数量错误的问题
性方面
增强游戏的性能
优化CPU内存使用
战争吗
高级骑兵的计算公式考虑了长臂武器的速度
当艾队在短距离内移动或旋转马时,他们不会拔枪
如果他没有另一个临近的战争武器,他就不会把枪扔了
我改变了武器的重量
哦,他会在各种长枪中做出更有效的选择
当你选择武器时,想想你的敌人装甲
增强武器,计算距离
现在,使用手柄,攻击和障碍在所有可能的选项之间起作用
要正确显示飞行斧头和刀的轨迹,请将轨迹连接移动到发射点
半剑半斧现在可以当盾牌了
是他吗
修正了将“全屏”模式下的“刷新率”选项重置为最小的问题
模组化工具
添加了路径副本,从而解决了重命名路径和障碍的一些问题
如果选中“显示物理信息”选项,将修复导致程序失败的问题
删除路径点时发生程式错误
顶点绘图功能表中的「计算环境封闭」按钮可解决当机问题
修正在「顶点绘图」模式中选取的格点不可见的视觉问题
添加的ctrl+tab组合键用于切换到上次选定的调试渲染模式和“着色”模式
源浏览器中的一个小警告图标将添加一个小警告图标以标识有问题的资源
组织编辑器中一个非常亮的问题已解决
根据特种部队的情况进行重组:例如,土匪,商人的组成部分