帝国时代3决定版大清蒙古流攻略兵种组合与对局流程详解
帝国时代的第三版是一个强大的游戏营我给你们展示帝国时代的第三版
帝国时代3蒙古的溪流是什么
在流亡的时代,他们一直在训练蒙古大军不断骚扰你的敌人你可以迫使他们出兵抵抗你的攻击
蒙古人的结构和特征
蒙古军的优势包括
1.教育速度快、成本低、人员少
2、高移动性(均为7.25速,相当于乘龙速度)以及欧洲6.75安培投射比、4个非常强大的驱动器其中150个血量和0.3个远程防御
3.为了更密集的火力而进行的小规模战斗
但缺点也很明显
1、但对方太弱,所以不要试着用枪打他
第二,他无力对抗敌人的堡垒
第三,薛氏虽有一些优点,但由于军马在营垒上被双刃剑完全压碎,而训练起来却很难继续
第四,很难改变。你必须建一个新的体育馆来训练其他的旗子
5.让你的敌人承受更少的压力789
这样我们就可以推测蒙古的洪流是否适合战斗
法国:三个快速的短周期,不适合昆虫,但更适合法国的开始,如果法国人发现了城堡,他们会改变他们的战术
德国:三快,不适合堡垒时代的爆发
haussmann:要么你不能阻止家庭的压力,要么你不能迅速地拖住他们,要么你就不能这么做
瑞典:蒙古的水流稍受抑制,但并不比789的策略好
西班牙:直截了当地说,羊毛是不能被打扰的。后面还有两个,胆小鬼
葡萄牙语:双TC控制图,孤独
铁皮:和奥斯曼帝国一样,它不适合昆虫
苏:用博肯蓝盾就能把他们全杀了。你可以玩蛇
阿芝特克:快速进攻,压力,压力
印卡:我很抱歉,就像阿兹特克神一样
日本:日本最大的骚扰对象不是农民而是寺庙
印度:192场血腥枪战说明这个策略可行。快点,快点
俄国:避难的地图,没有快速进攻,防守不好,但城堡+TC的聚集火力,俄国人的火力,或者是俄国人的分散火力
荷兰:三个困难,银行的建设时间和回报时间都很长,但789个荷兰打得很好,蒙古的大流量正在等待会议
英国:第三个挑战(不是快速),bask30
对英国
一般来说,两个村都是先选定的,先升到殖民时代(16-17p,建4个农邑和一个花园),再升到30岁,但要在殖民时代之前建一个营寨
记住,草原上的马一直到城堡的时代都是无用的,所以如果草原上有马的话,只要能攻击农民,就不要停止骚扰
在英格兰骏马离开之前,你可以组成一个独特的队伍来吸引他们的注意——毕竟,有四倍的抗骑能力的Khesh值是来自英格兰的农场主的马
假使你的敌人是民兵,那么等到40岁以后再作战,就只为攻打Khoshi民兵,民兵的草马就增加了一倍,因为距离
如果平时有五、六张七百金的兵刃,而英格兰有很多攻击的情形,请发下有意识的布阵,或八张诸葛牌,或直接发上9XX对
最后,蒙古流还不是一个非常成熟的过程,这篇文章只是根据我个人的理解,需要进行调整