SCUM服务器配置详解参数设置推荐
SCUM服务器配置的详细说明可能对大多数玩家的服务器配置并不太了解。以下是您的玩家申请的自订定义
服务器配置详细信息
通知:此服务器的配置说明以G-Portal UI为例,仅用于信息
服务器配置说明并不说明所有服务器接口的所有内容,仅说明可能被误解或混淆的选项
伺服器名称[伺服器名称]
如此一来,当许多人搜寻某个伺服器时,您在此输入的名称会出现在伺服器清单中,但首先,该名称会被禁止使用,然后避免许多伺服器的描述
世界上僵尸数量最多
这是在游戏地图上一次要画出多少僵尸。数字越大,每个玩家周围的僵尸就越多
注意:殭尸数量的选项代表您可以在每个玩家周围建立的殭尸数量,也就是说,如果有更多的殭尸存在于某个区域内
一天的速度
用来设定游戏完成的真实时间的惊人关系;默认游戏速度=实际时间小于6
如果您要设定一天的游戏,您可以使用以下公式计算
6/ t = XTR
T=你想玩一整天吗
X=必须为TimeOfDaySpeed设置一个值
例如,死亡率
如果您要将6/1=6表示一个小时的实际天数(日/夜循环),请输入6
如果要让游戏一天24小时的真实生活,请使用6/24=0.25的公式,输入0.255
注:游戏中的日/夜循环比率为2:1,因此,一个6小时的循环周期为每天4小时,一个2小时的循环周期为24小时,一天16小时,一夜8小时
创建者组终止时间值
这代表伺服器重新整理某个区域中所有物件所需的基本时间,以及该区域中所有玩家离开50公尺范围的多重关系
同样,如果需要设置此元素,可以使用以下公式进行计算
T/ 30 = XTR
T=你希望东西多长时间重生一次
X=您必须设定的值
例如,死亡率
如果要在15分钟内重新生成元素并应用公式15/30=0.5,请输入0.5
如果要每30分钟重新创建一个对象并应用30/30=1的公式,请输入1
同样,如果要按小时重新生成项目,并且要应用公式60/30=2,请输入2
这是为了阻止玩家在某个区域再次搜索
创建概率乘法器
在公开的世界中创建的项目(对于地板、盒子、橱柜、机架和其他项目,不需要按f键),创建的项目的基本可能性很少出现在305个生产对象的位置
默认的倍数为1%的概率,可提高对象在1以上的创建概率;如果将低于1的对象的渲染倍数设置为10,则每个对象创建的位置都将创建一个对象
将“乘数”设置为2可使稀疏对象和常规对象的创建概率从10%到60%增加到20%到120%,并创建大于100%的所有对象,即5的乘方s3
检查生成概率乘数