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戴森球计划最大化量产分析立体运输及控制线路详解

XLIZE_ORG 2022-10-06 05:57:25

戴森的"球"项目实际上是用来控制一些玩家不知道的三维移动和线的

戴森的"大炮"项目让生产分析达到最大化

我们都知道最大限度地提高产量是最好的选择

但是,交通线很难控制,也很难控制高速公路。

但有一个办法。

重要的是

1.游戏中最高的关卡大约是50个关卡,因为距离太远

2.卫星电源30

2.篮子、盒子、电缆都是有层次的

3.分隔器的逻辑是,向上搜索并取出东西,放置相同的东西。这意味着要建立一个控制系统

65432 + 4R

根据以上原则,3d移动分为四层

1.0倍于所有货物的进出速度和进出速度

2.1,3,6,9,11,13,17,19是控制图层(低于20的单个图层)(可使用方块+分隔符号)

在3 20以下的双层& 20-45,部分控制层

4 40-& gt;不受限制的层仅电缆

-不,不,不,不,不,不

以下是如何保护数据路径的最大边界且没有卡片线的示例数据

铁是由磁性钢材制成除非它真的被加工过否则不能离开因为除非有控制系统

当我们离开的时候,我们使用了太多的土地

使用“控制”功能,可以输出图层0和其它图层

例如,三条线,但输入是一条线,并且是一条复杂的线

因为逻辑是零层的

我们经常遇到的问题很难控制

因为它无处不在,如果一条链子断了,一切都完了

如果你这样做,把所有非空的盒子放在一起

你会有很大的空间。

因此,零层输出可提供您需要的线条

他们把整层楼都连接起来,形成了一个巨大的储藏室

如果一条线路需要特殊的东西

例如,如果生产线需要硅片,请设置输出区域的第二层,然后获得所需的

延迟构想需要10层的储存群组,设计成2至3个群组,以混合生产线及减缓生产线阻塞

你这么做的最好理由

1.在此游戏中,您无法提供完美的消费保证,因为原材料的供应是不稳定的(不包括无限的资源)

2.没有系统控制和破坏,您的生产线永远会堵塞

3.要彻底解决堵塞问题,您只能生产出一种产品,从而导致效率大幅下降

所以这是最好的方法

1.你不需要太多的控制,只有一个。仓库已经够大了

2.尽可能减少瓶颈,同时最大限度地提高工作效率

3.你可以看到大脑的购买量减少了吗?不,不,不,不

不见了

1.需要复制,你看,没有计划购买死亡?不,不,不,不

2.你看到了吗,虽然很小的可能性仍然被买下了?不,不,不,不

前面的入口

后面的出口

第二层经常更换盒子,减少堵塞

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