戴森球计划氢油循环设计思路分享
氢气循环是游戏中常用的一种技术现在我要给你们看戴森的球程序氢气循环道路设计
戴森的球计画,氢气的循环,设计和分享想法
事先获得氢气的基本方法是建立炼油厂,但建立炼油厂(副产品)可能会燃烧先前的电力短缺,但取得氢气的效率并不高
当x光片溶解后,你可以把两个氢,一个炼油厂变成三个氢和一个石墨
但这种反应需要两个氢元素来产生三个氢元素但第一步的石油和氢元素比例是2: 1所以第一步的产物不能直接到达第二步
第二步,我们要重复使用三种氢,从反应系统中提取一种新的氢
所以发件人会显示优先输出
上面是最简单的氢循环
详细且已解析的公式1: 2
输入:原油0.5/页
输出:氢0.75/秒石墨0.5/秒
浅蓝制造氢气的第一步
深蓝色是产生氢气的第二步
你可以看到,当氢经过分配器时,它的左侧主要是溶液炼厂
石墨燃烧
左边的视角
65432 + 4R
游戏结束时,氘燃料箱需要10个重氢+1个钛+1个超导磁环
钛的合金需要1钛+1钢+2硫
我们需要硫磺、两水、四石、三种不同的油
他需要10桶20桶的氢气
在制造氘燃料箱的生产线上氢气和炼油厂的需求是20: 3
假设你需要20/秒的氢气和4/秒的精炼厂你可以看到我们需要的东西
32个精炼公式(生产8/s氢气和16/s精炼剂)
48个解决方案(12/秒的石油消耗量,12/秒的氢气+12/秒的石墨产量)
连接了半个地球后
号
第一区,炼油厂
号
第二区:出口区+石墨废料区+酸厂
号
两个区域之间有一条配电线路
氢分配管
号
四个口中的氢主要提供给第二个区域
由于右下角是最大的处理量(且未通电),因此有四个输出端口可连接每一个介质托架和第三类介质托架
左下方是炼油厂的氢气入口
右上角是连接到第二个区域的产品口的氢气入口
左上方和右下方的接口是用来将氢气输出作为原料送到第二个区域的,因为我们需要一个,因为30/秒的处理能力是不够的
我们的计划是48个已溶解的配方工厂需要24/秒的氢气我们计划每秒钟释放20/秒的氢气
产生36/s氢气的48个解决方案工厂,你可以看到30/s的快速输送器,实际上,我们的第二个区域循环只填充16/s的氢气(因为
油输送管
号
石油的供应要容易得多因为石油的产量只有16/秒
他们把第二区的一些工厂直接送进了循环区进入重氢生产线这实际上是18区工厂的产物,也就是30区工厂的循环
0次
另外还添加了0.75/s超导磁环生产线
我们需要17.25/s的铁矿少量的铜和石墨
我们需要建造九个铁炉
我们要建造12375个电磁炉
需要建造三个铜炉
他需要建造一个半石墨炉
三个有效的磁力轮制造厂商(因为每一个LVM3相当于1.5个产能,所以我建造了两个,请注意LVM1只能提供0.75个产能)
三个有效率的齿轮制造工厂(这里是2*1.5=3)
六个LVM1生产工厂(这里是4*1.5=6)
三个LV2引擎制造工厂(这里是2*1.5=3)
和2.25个工作效率的超导磁环
65432 + 111
钛的生产线非常简单。四个钛烤箱可以吃掉四分之一的精炼厂生产的硫酸
65432 + 129
65432 + 133
氘燃料制造基地
65432 + 143
第二个区域的生产同时消耗了两个氢,所以产生了三个氢
但是大量的氢产生10/s,所以整个反应释放出20/s的气体
半个地球的石油资源一秒钟就能形成核燃料棒对不起
如果我们能在巨大的行星上收集氢气我们就不用分解石油和化学物质
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