归家异途2五维各属性加点优先级讲解各属性用途详解
home path 2中有许多属性,这些属性是用来做什么的,现在看起来像是回家的优先顺序
回家的路上详细说明了2项功能的使用
五度空间
图形智能>快速>牛排>电源>身体质量
争吵物理>电源>快速插入>智能
交互组件具有固定的属性要求,并且交互组件会向组中的属性传递数值
权力:威胁、威胁、毁灭等好人,通常会降低士气,解决问题通常是不可取的,例如在战争中退出、攻击率和伤害
正文:复制的效果不太好(或者颜料的颜色和强度不太相似),但是您可以看到,它的大部分主要功能都降低了伤害率,并且更加耐用。基本上,你不能和敌人战斗
快速:速度是指获取资源(如入侵、隐私、攻击、捕鱼和其他资源)的速度,并对战争产生重要影响
第三步:如果对方逃跑,休息、劝导(部分智力)、长途旅行和耐心、部分观察等,释放足够高的道德技能30
士气的技巧是单独解决的:士气的提升会增加受伤的人生价值的百分比(但这两者不会增加士气的价值),然后才能的提升,有些技巧反而增加士气30
智能:游戏最重要的功能
不管怎么说,我们队里的每个人都应该有一个聪明的角色
聪明有很多种目的:观察绑架受伤的NPC治疗说服犯人
观察:它能发现谜题,增加区域收益,降低风险
与快速抢劫不同的是,智能收集所有的材料和武器,并提供大量的资金,并为区域升级创造条件
治疗创伤的NPC:许多NPC在相互作用中受伤,获救的NPC可以提供长期支持(如日常金钱和食物)或短期影响(如武器和物资)
说服囚犯:如果敌人被打败后没有直接参战(也就是说,100个伤口直接死亡),那么敌人有机会被俘虏,治疗成功后就可以被送上军事法庭