幽灵行动断点破门机制解析
Ghost Action暂停机制是在TU3.1版中使用中断机制的新机制,我将共享Ghost操作的中断点
幽灵行动的转折点。门机制解决方案这个更新增加了烧结机
从我更新前发出的问题标记来看我回到这里重新装修了一下
一定还有更多。举个例子
我们首先要找到那些有门的建筑
金属门。不准踢。只有炸药
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任何一扇红色的门一旦被打破警报就会被触发大楼内部的敌人就会开始防守
解决方案:查找并关闭计算机
号
左边的红色门,炸药已被摧毁
右树门:可以被踢、爆破、步枪、SNR等所摧毁
号
踢门
号
当警报响起,屋里的灯光从红色变成白色
号
那时,铁门,木门,甚至是线,只有金属,所以只能用炸药
号
最后一件事
在建筑后面的木门机制结合了天然抵抗组织和沙漠的六个部分你可以在这样的建筑物里增加更多的敌人。在更刺激的CQB情况下,你只能试着玩步枪
我有一个大胆的想法,清除敌人并打破门,重建敌人
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测试完成不会把敌人变成红圈但Azrael会在这里巡逻
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这提供了单通道鬼切点机制的分辨率和更多内容>