原神甘雨武器选择教学阿莫斯与天空弓深度对比
大规模杀伤性武器的选择是很多玩家关注的焦点这一次它给我们带来了丰富的内容
彩虹武器选项
合理的比较
阿莫斯:就算是打中唤雨者的脸,阿莫斯的被动层也会有52%的伤害率
天穹网,20%的被动引爆,在4秒内发射60%
如你所知,爆炸和伤害在不同的地区具有相同的效果,而且在保证降雨的情况下,伤害会增加52%
但请记住,阿莫斯,被动地只对射击和射击习惯有用
有些人可能会说这是完美的,不是吗
我也不否认阿莫斯是个消极的人但是他的能力受到了很大的打击
别忘了阿莫斯用了很长时间的力量
每个人都知道这是在下雨,而且你在练习,在真实的战争中,你的雨技是很高的,只是在理论上计算得有多高
这只是敌人的一场雨s3
你是怎么算出来的,纽沃
计算
根据天赋等级999,在15秒内,雨会产生平均2秒的第二次力量投射(在最理想的情况下,它会在不被截断和射击敌人的情况下),在15秒内发出大约7两次射击,总共4116次
大动作持续了15秒,并锁定了一个敌人10次(我不确定是否对这个机制进行了大量评估)1190%的比率(至少我们的敌人只锁定了10次)
元素战法可以在15秒内被释放一次(只能计算零生命),总大小为448
那就提高元素战争和元素爆炸的比率448 + 1190 = 1638
输出速度共15秒1638 + 4116 = 5754
此技能的输出比例为1638/5754 = 0.2867158467153-我不知道滚动28.5%,然后滚动
这样一来,小敌人就可以独处了
小心点,孤独的小敌人
你为什么这么紧张
第一,当你和一个敌人战斗时,如果下雨,他会让敌人掉进冰里10次
41个受伤的冰川
老实说,只要你的脸不像鬼一样黑哪怕是最弱小的敌人都有可能在某个时间点从冰里掉出来
一次跳伞造成的伤害超过119%而且是29.9%的雨量
如果它坠落5次,会造成595%的额外伤害,而降雨的能力则是35.1%
雨水对土壤的伤害比其他生物要大40.7%
同样的,如果我们的敌人被锁定的次数是我们的十倍那么下雨的时候,跳伞的次数就会增加到30次
而这只是对一个敌人的回报
对于大多数的敌人来说,每一个敌人都会直接导致冰块掉下来。敌人越来越多,敌人越来越多
简而言之,雨越大,敌人就越多
接下来我们将看到阿莫斯的被动传染
你对天赋没有用处
虽然射击和射击是一个很大的增长,但它不会给技能输出带来任何好处
然后看看天空中弧形的被动动作
你会得到所有被动攻击的伤痕(当风暴适合的速度,天空弓的基本特征是风暴的速度,雨
比天空中的弓多32%的伤害比天空中的弓少20%的技能和4秒的身体重量
现在我要说的是两个不同的功能
90度,阿莫斯攻击部队608,辅助功能,49.6%的攻击能力
天弓攻击力674,第二特性,攻击率22.1%
基本攻击强度提高了371%,但Amos的子功能在角色定位时,总攻击强度面板比天空广播稍高
所以根据攻击面板阿莫斯比天穹网还大
但如果你失去了什么,它的攻击率比天穹网低22.1%
你们中的一些人会说:"暴力对雨没有任何帮助"四个冰袋使我的能力提高了55%
但这是一个四块冰的限制,毕竟,冰猫,双块冰的限制是没有缺陷的
冰块4号-我不知道为什么天空只限于冰
如你所知,这不是选择圣物
你干嘛带着弓
-为什么你不选择2+腿勇士2-腿勇士18%的攻击力
-为什么你不选择2+2的冷杉雨更大的雨攻击强度只有1790
你认为阿莫斯的第371次袭击使发射率提高了44%
敌人越多特别是温蒂和甜甜的食物产量就会增加6000%敌人就会同时出现两个出口
特别是手机和遥控器
更不要说阿莫斯对于天赋的输出是被动的了,下雨的时候,下雨的时候,下雨的时候,下雨的时候
阿莫斯和天弓对唤雨者的作用可能稍高一些但太高了
与空中的弓相比阿莫斯的不公正忽视了正确选择圣物的能力
有人可能会说阿莫斯是上天赐予的但敌人的状况到底有多糟
大地图。每个人都会做奇怪的事
副本和悬崖。你们都玩过陌生小孩的游戏吗?一场比赛的机会不多,对吧?大部分时间都有两个陌生小孩
而悬崖一次只更新了几层大部分是两层、三层或更多的奇怪还是天穹
对大多数敌人来说,雨水的出口呈指数增长,每一个敌人都锁定10块冰,大多数敌人自己的冰互相融化,尤其是甜甜
我觉得你拿着天穹网是因为你把天穹网改成阿莫斯没你想的那么大
只有15%的人死于非命这15%是因为你没有犯错