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《骑马与砍杀2》1.5.7Beta版更新内容详情

tl10 2022-10-06 06:14:30

单个模板

取消待机模式在线运行现已推出1.5.7Beta版,现在我将向您介绍如何更新1.5.7 Beta版的“horse and break 2”和“break 2 . 5 . 7 beta版

单个模板

他崩溃了吗

当我们的英雄拯救了塔克罗迪欧时我修复了他的崩溃

●修正了一个玩家试图进入帝国村庄的崩溃

●修复由于加载场景而导致的导航网格崩溃

当我们从中立部队收现金的时候我修复了崩溃

当玩家被作为雇佣兵攻击以修复崩溃时

●修理与按f键或长按f键有关的崩溃

●解决谈判中遇到的问题

●修复崩溃你的朋友解决了"帮助罪犯"

性方面

●大部分的地图都解决了雪的显示问题

●当你进入战场时纠正内存泄漏

●优化大地图的内存分配并减少帧丢失问题

●优化作战模式下的性能

存档和下载

●稍微缩短归档时间

●归档优化

本地的

●修改的文字很少

●土耳其语更新

●中国的更新

艺术吗

●他又加了一盏小灯

●我为独立增加了一个新的

两者都是为沼泽地和山顶的战争地图而优化的

●对一些巴吞鲁日屋的视觉效果进行了优化

●我校正了许多盔甲的边缘

●瓦迪亚竞技场模型的最佳视觉效果

●优化多个建筑中模型的视觉效果

●纠正乞丐犯了太多的错误

●修理每日场景中的vlandia_castle_005a导航网格

●优化部署中的玩家家庭成员的创建

●村里各种优化的解决方案

●针对某些材料和组织进行了优化

我解决了一些问题

工作吗

●在某些情况下,它解决了AI运行得太快的问题

用户限制

改变吗

●大型地图对话方块现在支援音讯播放色版,而大型地图则支援音讯播放程式30

●显示针对王国/土地界面优化的信息

●弹出式文本框会自动切换到输入模式(无需再次单击)

●将预估的GPU记忆体使用列移至右方,以提升效能

●自定义战争和归档加载界面的键盘/手柄快捷方式已添加

●在栏中加入效能选项,以提供更多可调整的详细资料

●一般品质设定现在是最高的

●士兵们头上的颜色加在了军事接口上

士兵们参军后留下的痕迹不会再消失了

●脸部贴上介面现在可使用键盘快速键开启

●添加一个下拉框来选择资产,以便在选择玩家之前更好地查看可选角色的能力和属性

重建了吗

●从亚洲语言接收到百科条目时没有结果

●修复NPC囚犯(或其朋友)在某些小组接口上无法移动的问题

我让犯人逃跑了

●修正您选择的与英雄战斗的冲突问题

●游戏选单中物件的文字超出边界

●修复未显示“已完成”身份的任务界面问题

●纠正乡镇管理界面上的省长名称拼写错误

●修复任务界面中未显示的错误构造函数

●在与销售团队进行交易的商品条界面上,更正“您要丢弃奖励”警告

●修复未显示的墙面线标记

他在当选州长时纠正了画像的不一致

●解决创建/围攻期间显示不正确的使用名称的问题

●修正了角色开发界面中未设置的主角的继承

●修正出现的一些文本问题,当您查看已故勋爵的百科全书页时

●我修复了西方文化背景的强化文字

战争和城市袭击

●大地图的包围准备阶段增加了33%

●当非战斗人员被击倒在地时受伤的可能性降低10%

●解决由于过度集中(以及在物理引擎上推动)而导致的发射器故障

●当攻城梯上升时,他解决了空隙问题

解决受伤士兵士气低落时无法逃避的问题

发展角色体系

31场战争的工程能力

●减少消极对待新的勇气和作战技巧

强迫村民、商人和村民投降已经成为恶霸的习惯

他改变了工人和村民被袭击的习惯

●处理在丢弃物品时遇到的销售技巧问题

●修正导致玩家角色消失的问题

●通过伤害我们的朋友来修复可能获得实验价值的问题

●侦察、管理、贸易、战术、无礼的能力问题得到解决

●修正了关于医疗、统治、弓和小武器技能的战争结果

家庭和团队

●旨在发展他们的儿子

-查姆玩家现在为他们的孩子提供六个阶段的教育,当孩子在2、5、8、11、14和16岁时,他们会激发他们在每个阶段的能力

●人大不再随机集结部队,更喜欢集结骑兵,特别是当"骑兵/步兵和远程"的比例较低时

●增加兵力所需的经验稍有增加

来解决那些把军队解散的英雄们的问题

●纠正球员不能任命他们的妻子为州长和看不到他们的设备的问题

●疑难排解家庭介面中的详细家庭成员位置问题

●解决了家庭收入计算不正确的问题

关闭死亡选项后,修复您的合作伙伴可能会死的问题

我解决了你的作品没有管理价值的问题

●修复低于王国实际价值的足够级别要求的问题

军队吗

他让士兵们从被占领的村庄集结

王国和国务院

●以前的战争宣传、会议和经常。平均停火时间要长一点

●在丧失土地之前,会议和必要的贡品很高,在战争中,弱国不再那么咄咄逼人

-不要如果一个演员和一个勋爵的关系会影响到他的目标那么他就不会对演员的位置产生敌意这种机制不仅适用于演员本身也适用于艾尔爵士

-不要士兵们的速度提高了,速度从60%下降到40%,这将使其他营地的骑兵超过雪球的数量

反叛分子的成员不能在还在反抗的时候结婚生子

●珂赛特的默认"放牧权"政策的影响已从以前的"+1 "到+1 "民兵的忠诚"+0.5 "转变为-0.25个家庭

●在早期版本中,我修复了一些小阵营的旗帜被误翻动的问题

●平衡家庭等级,并使三年级和四年级的分布呈顺时针曲线

当暴动开始时,我解决了角色价值的问题

经济和贸易

●纠正上一版本(1.5.6)中有关降低工厂利润的问题

来解决对住房税产生不良影响的问题

●村里的商店里堆着玩具的人制造设备的问题

我解决了纳税人无法负担的问题

安置行为(城镇、村庄、城堡和避难所)

●上一个重要人物的初创权很高,几乎所有重要人物都拥有200+权,现在当平衡被调整时,20%的人拥有200%,60%的人拥有100-200%

全国人大常委的军队突袭村庄的可能性微乎其微

警察局长现在要把驻军的薪水削减10%到20%

●纠正你从竞技场练习中获得的钱量

它被用来修复比赛中使用的武器作为比赛的奖品

来解决州长在镇上失踪的问题

●当玩家按一下「继续包围」时,修正包围和大地图之间的问题

我们修复了帝国的历史增加了总督无法处理的问题

任务和任务

●解决了某些任务中的许多奖励问题

被主角攻击后,一个不偏不倚的家庭的犯罪率上升了

当主角攻击一个中立的家庭后,修复昆虫

如果他拿走了英雄的钱和财产任务就不会失败

●真假贸易任务土匪的角色也可以被认为是"土地所有者需要劳动"任务中的小偷

●把借来的士兵还给全国人大后,纠正借来的士兵还在队里的错误

●更正商务艺术作业中的对话会复盖其他作业中的错误

●他修正了一个任务的目标,即要俘虏他的敌人

我在帮黑帮老大找枪的时候解决了一些问题

●修复人大常委去世后取消群运任务目标和失败的问题

●解决了"贵族需要教师"任务中的问题,以提高角色关系的价值

演讲和会议

●快速交谈期间建立的背景已最佳化

-查姆如果有一个建筑商店,这个演讲的背景是一个工作人员的商店,如果谈话的背景是一个正常的场景,交谈的背景是正常的场景(也是家庭的血液

解决了无限循环的问题

●改善低级士兵的问题

是他吗

我修好了他们的战斗没有头盔

●现在定制战士的特点是一样的

●kuser武器骑兵模型中的额外装甲被移除

●骑兵棒,铁边郑盾,手里的短刀修好了

●当玩家在使用者介面与大地图之间切换时,游戏时间会继续

●调整了弧值以适应弧的变化

●卸下新的树木、树木和瓦迪亚商业领导部门的斗篷

●解决了百科全书中人物头部的视觉问题

●设置XML文件中的音频文本顺序,以验证音频文件组中的文件是否完整

●增加了城市的百科条目

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