原神圣遗物属性爆伤与攻击收益对比解析
这个游戏中上帝的圣物的特性就是爆炸和袭击很多玩家都不知道如何选择
爆炸和攻击的对比
我用两组角斗士和更严重的伤来比对德弗罗的圣物
18%的攻击力等于20%,谁高谁低,但不超过1000
我想说的是deluc拥有强大的核心攻击能力他的攻击能力是一把五星剑
我不太确定有没有低强度的攻击火力和低强度的攻击武器
当攻击率等于1%时,一切都变得清晰了
增加圣物蝙蝠的数量将会是一种攻击性的攻击性的攻击性的攻击性的攻击性的攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性
因为攻击造成的伤害可能超过7.8%攻击造成的伤害高达6%左右,攻击造成的伤害30%
Deluca的最后一次攻击是832个,每个变成8.4个,白色的攻击是4个
在四星人和低地攻击力的情况下白字攻击的胜率比30倍还大
攻击率是30%
碰撞率和项目的充电效率相似
当你看到一个神圣的东西,它的暴力率+白色的攻击力或攻击力的百分比,它实际上是最好的圣物
冲撞率+小面积伤口相等
可以用在你碰不到的地方
举例来说,如果你有一场风暴(因为攻击率非常重要,而且是单独计算的)+100%的攻击30
别担心,你不需要等待一次猛烈的攻击来打破神圣的东西
看看这个
攻击率14.8
攻击强度是9.9%,攻击强度是10%
攻击强度28%和5.3,攻击强度33.3%
攻击率5.8
就像一个研究生