骑马与砍杀2任务对人物特性的影响分析
骑马与剪下是两个最重要的游戏之一,您可以在完成某些工作后加入字元功能
分析骑马和剪下2个作业对字元属性的影响
与任务无关的默认游戏行为可能导致字符更改
杀死领主是一千种荣誉
牺牲你的人撤退
抢劫村里的人
队伍都快饿死了
球队被吃了20天是个好日子
放了主公
返回+20计划
他赢了
女孩离家出走
她杀了她的男朋友
我可能从没干过这种事。我不知道怎么翻译
地主必须接触共产主义者
你失败了
地主在和平民谈判
他背叛了土地的主人
为地主劝服平民
逃犯敲诈勒索
成功+50个荣誉
被拒绝或超时
背叛任务授权人
把他们带走
成功+30个荣誉
超时或护送失败
清出抢匪的巢穴
成功+50个荣誉
失败,失败。没有惩罚者
家庭矛盾的任务
无论如何,50个荣誉
这是一个为50个荣誉而写的任务
派商人去
成功+50个荣誉
杀人的生意失败了
你因为杀了商人而失败了
接受后备训练
10次增援和荣誉升级有帮助吗
6-9次后援,30次荣誉
1-5次后援和10次荣誉升级
来对付偷猎者
你要么打败偷猎者要么说服他们
任务失败了
达到指定值时,将显示属性,但不会显示详细值
但是,有一个比什么都好的特性,关系,口武器,读口武器后1.5.6,很有可能失败
分析了单通道跳转和截断任务对字符属性的影响,并进一步说明了单独攻击通道& gt;