战锤全面战争21月7日更新内容详解
战锤一月七日更新。有些玩家可能没有特定的更新。战锤于1月7日更新
战锤2月7日更新
Dass正在重建熔炉
我们听到了你们对围困系统的意见所以我们做了些改变
当东西被复制时,它会回到第一层,而不是基本上
对象完成后,“Na Estrada叶”选项将显示在Dass烘箱事件中,并在两个回合之后提供新的内容
我们添加了一种新的平衡机制,使被分解的对象变得比以前更强大,因此它们将成为更多的选项,而不是仅仅升级产品
正在重建官方系统
树精灵的办公室系统对于某些群体来说更为适合,例如玩家的大师级集合3,但是树系统对于每个群体来说都有不同的功能,因此可以提供不同的策略和游戏风格
因此,布菲树王的官方系统倾向于防御,而猴子的风格则倾向于扩张和攻击,同时可以增加多种力量(真的有人可以选择防御功能吗?gif有用吗
一般来说,这些影响并不那么强烈。这些是特别的变化
今日容
该地区的劫案增加了30%
战后,当地的百分之二十五
COLOS的爪子,狩猎之神,当地15%的抢劫
就像其它效果一样,这些效果在捕猎中会加倍
树之王
敌人的任务是降低20%的维护成本
修正错误
修复了一个像爱丽儿一样的错误在大漩涡中不会在正确的森林里进行战斗
修正了一大堆问题(例如,树林里没有答案,Dass也不会启动炉子)
如果米甸汉被攻陷…达喀尔的任务就不会失败
菲德尔是不死之身
如果您在重置开洞规则后按esc键,将会崩溃的错误
一旦我们把魔多变成了魔多大军就不会再有战争了我们会把魔多变成魔多的魔多的魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多魔多
触发属性树的某些时间,当玩家刚刚完成再生仪式时,玩家的界面会被锁定,无法进入下一轮的bug
为了解决一些森林未能解决的问题我们还取消了对森林生物的惩罚
加恩·瓦尔加了一个木版的精灵现在有八个了
四、五级森林精灵建筑+ 1 Drydas)雇用量
马恩尼安的主人可能会在鹰骑士中派上用场
领主们的特点是森林里的战争已经正常地发生了
偷窃的力量有助于保护森林的灵魂
Archer组的属性可以定期触发
如果这是真的,他们永远不会背叛
我们打破了他们的喉咙,但干旱打破了他们我不明白,这有用吗
在失落的平原上有一个正常的景象
完成大漩涡后,斯洛特就不用再和伐木工组成军队了
末日火焰杯的选择没有法力了
珂赛特,当你上了神的车你又会永生
菲德尔,爱丽儿和格瑞格都要取消赡养费
军队的能力可以提供支持者的能力。现在是完全机密
当多个玩家的领导者图示被重设时,问题就解决了,现在显示正确
有些地方还有些小修理