原神1.2版本深境螺旋11-2机制详解与打法思路分享
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删除上半部分下半部分字符集的建议原神的版本1.2改变了深螺旋的部分,并设置了为什么柱现在如此脆弱,神的版本1.2的深螺旋11-2机制的细节
原神版本1.2解释了深度螺旋11-2机制的细节和游戏方式首先,上半部,上半部
1)再生机制分为两类
①在远处和①上标记的近距离战斗和土匪
远程杀害只在相当于远程刷新(天空箭头只有雷震子),刷新点位于最近一波奇怪的镜像位置,逆时针移动
只为近战而杀,近战之败,各石护盾与火把,共八石护盾,皆更新火把矣
2)怪兽目标选择机制/优先级
盾牌-高级(至少是70级退出)角色所释放的嘲讽(Mona和Amber e)>保护性字符>从盾牌石头中移除时,字符
人物不是为了保护石头而攻击的
雷射枪/火箭的优先顺序接近同一个波段的重新设计的天箭/火箭30
但是,由于远程更新的机制使得不同的波讨厌两个远程,所以在角色走得太远之前,特别是在死亡或穿越失败之前
木制盾牌黑帮角色>防守石
火焰杯是众所周知的危险人物旅行者们在附近出生的时候就瞄准了旅行者这样你就能赶走仇恨了
第三,怪兽袭击了采石场
约略% 1712,约略% 2,约略% 1(不含超负荷),约略% 3超负荷30
4)战斗路径
当你开始挑战时,六种奇怪的东西会被更新:火箭,闪电,石盾,火把,数字和位置
此机制的最佳杀人顺序如下图所示
先是向右倾斜,然后是痛恨打雷(当然,撤退到盾牌的边缘会更好-讽刺的是,撤退到边线)然后杀死火箭
或阻止远程攻击,杀死护盾,切断电源,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾,杀死护盾
关键词:远程攻击,阻止远程攻击,首先是石护盾,斧头,火把
这是我在研究这个机制时所录制的副产品
机制验证-两个不同的波的距离
机制的验证--很难到达同一个波的两个距离
65432 + 4R机制验证-嘲笑石盾,走开,讨厌它
号这是两个错误
当然,一个良好的散步是必要的远程破坏
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